Статья

Лучшие игры про строительство и развитие базы

Подборка лучших игр про строительство и развитие базы — от средневековых поселений и подводных станций до автоматизированных заводов и космических комплексов.

Лучшие игры про строительство и развитие базы

В некоторых играх база — это просто безопасное место, где можно сохранить предметы и подготовиться к следующему заданию. В других она становится главным результатом всего прохождения.

Сначала игрок ставит несколько стен, разводит костёр и создаёт простейший верстак. Через десятки часов на этом месте уже может находиться укреплённая колония, автоматизированный завод, подводная станция или целый город с собственной экономикой.

Особенно приятно наблюдать, как небольшое поселение постепенно меняется вместе с героем. Открываются новые технологии, появляются дополнительные производственные цепочки, а старые постройки приходится расширять и перестраивать.

В этой подборке собраны лучшие игры про строительство и развитие базы: от спокойной автоматизации и управления колонией до сурового выживания в опасных мирах.

Перед покупкой переходите на страницу игры на «Надо Меньше», чтобы сравнить актуальные предложения магазинов и посмотреть историю изменения цены.

ss_2a8486cf95c15af440a4857d6021bb15c057416c (1)

Manor Lords — от нескольких домов до процветающего средневекового города

Сравнить цены на Manor Lords

В Manor Lords игрок получает небольшой участок земли и начинает развивать собственное средневековое поселение. Первые жители размещаются в простых домах, добывают древесину, собирают ягоды и пытаются пережить ближайшую зиму.

Постепенно деревня разрастается. Появляются ремесленные мастерские, рынки, фермы, склады и производственные здания. Семьи могут обустраивать хозяйство рядом с домом, выращивать овощи, содержать животных и заниматься изготовлением товаров.

Одна из главных особенностей Manor Lords — свободная планировка. Здания не обязательно размещать по строгой сетке, поэтому дороги и жилые районы естественно повторяют форму ландшафта. Благодаря этому поселения выглядят не как набор одинаковых квадратов, а как настоящие средневековые города.

Развитие базы тесно связано с экономикой. Для изготовления сложных товаров необходимо наладить целые производственные цепочки, обеспечить перевозку ресурсов и поддерживать торговлю с соседними регионами.

Мир не ограничивается мирным строительством. На земли могут претендовать другие правители, а жителей приходится собирать в ополчение и отправлять на тактические сражения. Потеря бойцов особенно ощутима, поскольку каждый солдат до войны был рабочим и жителем города.

Manor Lords объединяет свободное градостроительство, управление ресурсами и масштабные тактические сражения. Игра продолжает развиваться в раннем доступе, поэтому отдельные механики и объём содержимого могут меняться.

Почему стоит сыграть:

  • органичная застройка без строгой сетки;

  • постепенное развитие деревни до большого города;

  • подробные производственные цепочки;

  • смена времён года;

  • торговля между регионами;

  • тактические сражения;

  • выразительная атмосфера Средневековья.

G2A-Response-To-Stolen-Keys-1 (1)

Factorio — фабрика, которая никогда не бывает законченной

Сравнить цены на Factorio

Главный герой Factorio оказывается на неизвестной планете и должен построить ракету, чтобы выбраться с неё. Начинается всё с ручной добычи железной руды, нескольких печей и простых производственных автоматов.

Очень скоро игрок прокладывает первые конвейеры, создаёт электрическую сеть и автоматизирует выпуск деталей. Каждое новое исследование открывает дополнительные здания, транспортные системы и способы увеличить производство.

Главная особенность Factorio заключается в постоянном поиске более эффективных решений. Линия, которая прекрасно справлялась с работой несколько часов назад, начинает тормозить всю фабрику. Приходится расширять добычу, менять расположение конвейеров и строить дополнительные цеха.

Со временем небольшая мастерская превращается в огромный промышленный комплекс с железными дорогами, роботами, нефтепереработкой и сложными логистическими сетями.

Почему стоит сыграть:

  • глубокая автоматизация производства;

  • огромное количество технологий;

  • строительство железных дорог;

  • удобная логическая система конвейеров;

  • поддержка модификаций;

  • одиночное и совместное прохождение.

satisfactory (1)

Satisfactory — многоэтажные заводы на чужой планете

Сравнить цены на Satisfactory

Satisfactory предлагает похожую идею автоматизации, но показывает происходящее от первого лица. Игрок высаживается на красивой инопланетной планете и начинает добывать ресурсы для корпорации FICSIT.

Первые производственные линии довольно просты. Руда поступает в плавильню, превращается в слитки, а затем используется для создания деталей. Однако новые технологии быстро усложняют систему.

Приходится соединять десятки видов оборудования, рассчитывать скорость конвейеров, распределять электричество и доставлять ресурсы из отдалённых районов. Для перевозок можно использовать грузовики, поезда и другие транспортные системы.

В отличие от Factorio, заводы здесь разрешают строить в несколько этажей. Это позволяет создавать огромные промышленные сооружения, в которых линии производства проходят над землёй, под потолком и между отдельными корпусами.

Почему стоит сыграть:

  • строительство от первого лица;

  • огромный открытый мир;

  • многоэтажные фабрики;

  • поезда, грузовики и конвейеры;

  • исследование инопланетной природы;

  • возможность строить в одиночку или с друзьями.

orig (2) (1)

RimWorld — колония, в которой у каждого жителя есть своя история

Сравнить цены на RimWorld

В RimWorld группа людей терпит крушение на далёкой планете. Игроку необходимо построить для них убежище, наладить производство еды и постепенно подготовиться к опасностям окружающего мира.

Колонисты не являются безликими рабочими. У каждого есть собственный характер, навыки, отношения и особенности здоровья. Один персонаж прекрасно строит, но отказывается заниматься уборкой. Другой умеет лечить раненых, но плохо переносит стресс.

Поэтому развитие базы тесно связано с жизнью её обитателей. Недостаточно просто поставить кровати и склады. Колонистам нужны нормальная еда, комфортные комнаты, отдых и возможность справляться с психологическим напряжением.

Случайные события превращают каждое прохождение в отдельную историю. Поселение могут атаковать рейдеры, накрыть эпидемия, пожар или экстремальная жара. Иногда главной проблемой становится не внешний враг, а конфликт между самими жителями.

Почему стоит сыграть:

  • непредсказуемые истории колонистов;

  • подробное строительство поселения;

  • медицина, производство и сельское хозяйство;

  • разные климатические условия;

  • несколько рассказчиков и уровней сложности;

  • огромное количество модификаций.

oxygen_not_included-1 (1)

Oxygen Not Included — колония внутри опасного астероида

Сравнить цены на Oxygen Not Included

В Oxygen Not Included небольшая группа дупликантов оказывается внутри астероида. Игроку предстоит построить подземную колонию и обеспечить её жителей воздухом, водой, пищей и приемлемой температурой.

Первые проблемы начинаются почти сразу. Дупликанты выдыхают углекислый газ, загрязняют воду, выделяют тепло и расходуют ограниченные ресурсы. Каждая новая машина дополнительно влияет на окружающую систему.

Постепенно база превращается в сложный инженерный организм. Нужно прокладывать трубы, вентиляцию и электрические сети, фильтровать жидкости, охлаждать помещения и перерабатывать отходы.

Даже небольшая ошибка может проявиться только через несколько часов. Неправильно установленный генератор постепенно перегревает ферму, испорченная вода распространяет болезни, а недостаток кислорода заставляет жителей покидать рабочие места.

Почему стоит сыграть:

  • глубокая симуляция газов и жидкостей;

  • строительство сложных инженерных систем;

  • управление температурой;

  • переработка отходов;

  • постепенное освоение астероида;

  • множество способов решения одной проблемы.

orig (3) (1)

Frostpunk — город вокруг последнего источника тепла

Сравнить цены на Frostpunk

После глобального похолодания последние выжившие основывают город вокруг огромного парового генератора. Игроку предстоит обеспечить людей теплом, едой и надеждой.

Город строится кольцами вокруг центрального источника тепла. Чем дальше здание расположено от генератора, тем сложнее его обогревать. Поэтому планировка напрямую влияет на здоровье и производительность жителей.

Приходится добывать уголь, отправлять рабочих на опасные смены и решать, какие здания важнее построить прямо сейчас. Ошибочное решение способно привести к нехватке топлива, массовым заболеваниям и недовольству населения.

Однако Frostpunk — не только экономическая стратегия. Игрок принимает законы, определяющие устройство общества. Ради спасения города можно вводить детский труд, жёсткую дисциплину и другие спорные меры.

Почему стоит сыграть:

  • необычное радиальное строительство;

  • необходимость обогревать город;

  • постоянная нехватка ресурсов;

  • сложные моральные решения;

  • несколько сценариев;

  • сильная атмосфера замёрзшего мира.

orig (4) (1)

Against the Storm — поселения под бесконечным дождём

Сравнить цены на Against the Storm

В мире Against the Storm постоянно бушуют разрушительные бури. Игроку поручают основывать небольшие поселения, добывать ресурсы и выполнять задания королевы.

В отличие от традиционных градостроительных стратегий, здесь не приходится десятки часов развивать один город. Каждая партия представляет собой отдельную экспедицию с новыми условиями, ресурсами и доступными постройками.

В одном поселении можно быстро наладить производство еды, но столкнуться с нехваткой строительных материалов. В другом рядом окажется множество ценных ресурсов, но опасные лесные поляны будут мешать расширению.

После завершения экспедиции игрок сохраняет часть прогресса и получает новые возможности для следующих поселений. Благодаря сочетанию строительства и элементов roguelite прохождения редко развиваются одинаково.

Почему стоит сыграть:

  • короткие самостоятельные партии;

  • случайный набор построек;

  • несколько рас жителей;

  • развитие между экспедициями;

  • сложные погодные условия;

  • высокая реиграбельность.

gayd-po-stroitelstvu-bazy-v-subnautica-2-gde-nayti-stroitel-kak-zapitat-bazu-i-s-chego-nachat-156282

Subnautica — собственный дом на дне чужого океана

Сравнить цены на Subnautica

После крушения космического корабля главный герой оказывается на планете, почти полностью покрытой водой. Сначала ему приходится выживать внутри маленькой спасательной капсулы, но постепенно открывается возможность строить полноценные подводные базы.

Игрок самостоятельно выбирает место для станции. Можно поселиться недалеко от поверхности, рядом с красивым коралловым рифом или построить наблюдательный пункт в глубокой и опасной зоне.

База состоит из отдельных модулей. К ним добавляются комнаты, склады, лаборатории, генераторы, стыковочные отсеки и прозрачные переходы. Внутри можно выращивать растения и разводить морских существ.

Строительство тесно связано с исследованием. Чем глубже удаётся погрузиться, тем более редкие материалы становятся доступны и тем сложнее обеспечить станцию энергией.

Почему стоит сыграть:

  • строительство под водой;

  • красивые места для размещения базы;

  • модульная система помещений;

  • выращивание растений;

  • транспорт и стыковочные отсеки;

  • сюжетное исследование неизвестной планеты.

iOeP2hYi2JmK7hm6d3_WlgOe3Ea_WEbk (1)

Valheim — от деревянной хижины до крепости викингов

Сравнить цены на Valheim

В Valheim герой попадает в мифологический загробный мир, где должен победить древних противников. Перед каждым серьёзным путешествием ему потребуется безопасная база.

Первое жилище обычно представляет собой небольшой деревянный дом с кроватью, верстаком и костром. Однако по мере открытия новых материалов возможности строительства заметно расширяются.

Игрок может возводить длинные дома, каменные башни, пристани, мосты и укреплённые поселения. При этом необходимо учитывать устойчивость конструкций, вентиляцию и защиту от дождя.

Особое значение имеет ощущение уюта. После путешествия через опасный лес или холодные горы приятно вернуться к горящему очагу, приготовить еду и отдохнуть перед следующей экспедицией.

Почему стоит сыграть:

  • гибкая система строительства;

  • деревянные и каменные конструкции;

  • морские путешествия;

  • развитие через победы над боссами;

  • фермерство и приготовление еды;

  • особенно уютные базы с очагами и освещением.

orig (5) (1)

Grounded — огромная крепость среди травы

Сравнить цены на Grounded

Герои Grounded уменьшаются до размеров насекомых и оказываются на обычном заднем дворе. Теперь высокая трава выглядит как лес, банка из-под напитка — как огромное сооружение, а пауки превращаются в опасных хищников.

Для защиты игроки строят базы из травинок, веток и других найденных материалов. Поселение можно разместить на земле, возле пруда или высоко над травой, чтобы обезопасить его от большинства противников.

По мере развития открываются дополнительные стены, крыши, лестницы, декоративные предметы и производственные станции. Хорошо оборудованная база становится центром длительных экспедиций по разным частям двора.

Особенно интересно использовать окружающие предметы. Игровая площадка, дерево или каменная стена могут стать частью конструкции и естественной защитой.

Почему стоит сыграть:

  • необычный мир с точки зрения маленького человека;

  • строительство на разных высотах;

  • множество материалов;

  • опасные насекомые;

  • исследование знакомых предметов в новом масштабе;

  • одиночное и совместное прохождение.

the_forest-1 (1)

The Forest — укреплённый лагерь среди враждебного леса

Сравнить цены на The Forest

После авиакатастрофы главный герой оказывается на острове, населённом опасными существами. Для выживания ему необходимо добывать пищу, исследовать территорию и построить защищённый лагерь.

Система строительства позволяет возводить небольшие хижины, стены, сторожевые башни, ловушки и целые крепости. Многие элементы можно размещать свободно, самостоятельно выбирая размеры и форму конструкции.

Однако большая база требует огромного количества брёвен и привлекает внимание противников. Чем активнее игрок изменяет окружающий лес, тем чаще местные обитатели появляются рядом с поселением.

Строительство поэтому становится не только способом обеспечить комфорт, но и источником дополнительного риска.

Почему стоит сыграть:

  • свободное размещение построек;

  • стены, ловушки и оборонительные сооружения;

  • напряжённые ночные нападения;

  • исследование острова и пещер;

  • сюжетная линия;

  • сочетание строительства и хоррора.

1e25399c9637432293d98fd7bce597f3 (1)

Raft — плавучий дом посреди океана

Сравнить цены на Raft

Главный герой Raft начинает приключение на нескольких досках посреди бесконечного океана. Единственным инструментом становится крюк, позволяющий вытаскивать из воды мусор и полезные материалы.

Постепенно маленький плот увеличивается. На нём появляются очистители воды, грядки, склады, парус, двигатель и жилые помещения.

Игра почти не ограничивает размеры плавучей базы. Можно построить компактное судно или огромный многоэтажный дом с отдельными комнатами, животными и декоративными элементами.

Развитие особенно хорошо ощущается во время путешествий. Первые острова приходится посещать с минимальным запасом ресурсов, а позднее плот превращается в полноценную мобильную базу для исследования океана.

Почему стоит сыграть:

  • необычная плавучая база;

  • постепенное расширение плота;

  • несколько этажей;

  • выращивание растений и содержание животных;

  • исследование островов;

  • одиночное и совместное прохождение.

a5deafce-89b9-48b8-afe6-b8f76df071de (1)

Space Engineers — собственная станция, корабль или планетарная база

Сравнить цены на Space Engineers

Space Engineers позволяет строить практически любые космические конструкции: небольшие корабли, орбитальные станции, наземные базы и огромные промышленные комплексы.

Постройки собираются из отдельных блоков. Игрок устанавливает двигатели, генераторы, контейнеры, конвейеры и системы управления, после чего соединяет их в работающий механизм.

Физика играет важную роль. Плохо рассчитанный корабль может оказаться слишком тяжёлым, потерять управление или не суметь покинуть поверхность планеты.

Любители сложных проектов могут создавать автоматические добывающие установки, доки, лифты и подвижные механизмы.

Почему стоит сыграть:

  • строительство космических кораблей;

  • планетарные и орбитальные базы;

  • физика конструкций;

  • автоматизация добычи;

  • программируемые блоки;

  • мастерская пользовательских проектов.

Какую игру выбрать

Для тех, кому нравится автоматизация и оптимизация производственных цепочек, лучше всего подойдут Factorio и Satisfactory. Первая предлагает вид сверху и чрезвычайно глубокую логистику, а вторая позволяет лично ходить между цехами огромного трёхмерного завода.

Тем, кто хочет развивать реалистичное средневековое поселение, стоит начать с Manor Lords. Игра сочетает свободную планировку, производство, торговлю и защиту собственных земель.

Любителям управления людьми стоит выбрать RimWorld, Oxygen Not Included. В этих играх важно не только расположение построек, но и состояние каждого жителя.

Если хочется строить в опасном мире собственными руками, хорошим выбором станут Valheim, Grounded, The Forest и Raft.

Для необычных городов подойдут Frostpunk и Against the Storm. Обе игры заставляют развивать поселения в крайне неблагоприятных условиях.

Тем, кто любит техническое творчество без строгих ограничений, стоит обратить внимание на Space Engineers.