‹ Игры · Экшены

Wizard’s Path: Palette of Spells

Цен пока нет

Мы ещё не нашли эту игру в магазинах. Сообщим, как только она появится.

Об игре

Survivors-like экшен-рогалик, где выбранные заклинания открывают ваш класс. Превращайтесь в одного из 470+ магов, открывайте их для будущих забегов, ломайте правила с 30+ рунами, поднимайте павших магов других игроков и покоряйте таблицы лидеров Бесконечного режима.

СВЯТОСТЬ И ТЕНЬ НЕ СОЧЕТАЮТСЯ Но ты всё равно попробуешь. Wizard's Path — это экшен-рогалик в духе survivors-like, где ты пробиваешься через всё более плотные орды врагов и собираешь своего мага заклинание за заклинанием. Убивай врагов, повышай уровень и выбирай заклинания, которые формируют забег. По ходу игры выбранные тобой типы магии определят, каким магом ты станешь. Сделай ставку на один тип магии — и станешь специалистом, способным поднять заклинания до уровней, недоступных смешанному билду. Смешай два или три типа — и обменяешь чистую специализацию на больше инструментов, более странные взаимодействия и комбинации, которых, вероятно, вообще не должно существовать. Ты не строишь билд под заранее выбранный класс. Ты узнаёшь, какой класс заслужил. 14+ ТИПОВ МАГИИ. 470+ МАГОВ. Огонь. Мороз. Буря. Тайная магия. Кровь. Тень. Святость. Природа. Смерть. Призыватель. Рост. Хаос. Алчность. Испытатель. Выбери один. Смешай два. Или распредели билд между тремя. Твои решения могут превратить тебя в одного из более чем 470 разных магов — у каждого своё имя, пассивные способности, прогрессия и рекорды. Некоторые комбинации возникают сами собой. Другие требуют таких решений по билду, которые ты, скорее всего, принимать не должен. Обычно именно они самые интересные. ДРУГИЕ ИГРОКИ УМЕРЛИ ЗДЕСЬ Могилы других игроков могут появляться в твоём забеге. Разбей одну — и павший маг внутри поднимется и будет сражаться за тебя. Его сила зависит от магической мощи, которой тот игрок достиг перед смертью. Лучший забег другого игрока, взятый напрокат. Он пробудет недолго, так что не трать его на мелочь. 30+ РУН. ВОЗЬМИ 3. ИЗМЕНИ ПРАВИЛА. Можно открыть более 30 рун, а перед каждым забегом ты выбираешь 3. Это не обычные прибавки к характеристикам. Каждая руна меняет правило — обычно за определённую цену. Руна мученика даёт тебе в начале забега пятикратный максимум здоровья. После этого любое лечение отключается до конца забега. Никаких зелий. Никакого вампиризма. Никакой регенерации. Это всё здоровье, которое у тебя будет. Пандемониум случайно определяет весь наносимый вами урон в диапазоне от 1% до 500%, а получаемый — от 1% до 250%. Автоматическое прицеливание и самонаведение полностью отключены. Каждый удар — азартная игра. Получить удар — тоже. Руна злобы не даёт тебе ни урона, ни защиты, ни вообще чего-либо полезного. Она просто увеличивает скорость появления врагов и их максимальное число на 150%. Больше врагов — больше опыта. Больше золота. Больше всего, что пытается тебя убить. Большинство рун открывается за освоение связанного с ними типа магии. Остальные выдаются за испытания и достижения. ЗАБЕГ НЕ СТОИТ НА МЕСТЕ Что-нибудь обязательно вмешается. Часто. Возможно, каждый убитый враг внезапно начнёт взрываться. Возможно, посреди поля боя появится Камень Крови. Возможно, вторгнется армия слизней. А может, Хрономант остановит время и решит лично сразиться с тобой. А иногда чемпион из одного из ваших прошлых забегов возвращается врагом — с дополнительным запасом здоровья, зависящим от того, сколько врагов вы убили в том забеге. Вот это уже твоя вина. НЕСИ СЛОМАННЫЙ БИЛД ТУДА, ГДЕ ЭТО ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЕ Рано или поздно твой билд перестаёт выглядеть разумно. Отлично. Отправляйся с ним в Бесконечный режим и узнай, где он наконец сломается. Враги продолжают усиливаться, ты продолжаешь убивать, а число убийств попадает и в глобальную таблицу лидеров, и в рекорд именно того мага, за которого ты играл. У всех 470+ магов есть собственные рекорды. Кто-то где-то уже поставил нужное число. Иди и забери его себе. БЕСКОНЕЧНОЕ ИСПЫТАНИЕ Отдельный режим. Волны. Без босса. Без выхода. Закончится, когда ты умрёшь. Начиная с 14-й волны, каждая третья волна предлагает три помехи. Одну придётся выбрать, и всё выбранное останется с тобой. Всего есть 18 разных помех, каждая может накапливаться до трёх уровней. Поэтому 40-я волна — это не просто первая волна с большими числами. Это первая волна плюс все помехи, которые ты выбрал только потому, что две другие выглядели ещё хуже. Твоя максимальная волна попадает в отдельную глобальную таблицу лидеров. ЧТО ЗАРАБОТАЛ — ТО И ОСТАНЕТСЯ Превратись в мага во время забега и победи босса в этом облике, чтобы навсегда открыть этого мага. После этого ты сможешь начинать новые забеги этим магом с 1-го уровня, не дожидаясь, пока снова его откроешь по ходу игры. У каждого мага своя прогрессия и пассивные способности, которые становятся сильнее по мере развития. В первый раз это приговор. После — уже выбор. И ЕЩЁ Золото между забегами для постоянных разблокировок и улучшений Испытания, которые меняют стартовые правила ещё до начала забега 16 языков Добавь Wizard's Path в список желаемого или сыграй в демо и узнай, во что превратишься.

СВЯТОСТЬ И ТЕНЬ НЕ СОЧЕТАЮТСЯ Но ты всё равно попробуешь. Wizard's Path — это экшен-рогалик в духе survivors-like, где ты пробиваешься через всё более плотные орды врагов и собираешь своего мага заклинание за заклинанием. Убивай врагов, повышай уровень и выбирай заклинания, которые формируют забег. По ходу игры выбранные тобой типы магии определят, каким магом ты станешь. Сделай ставку на один тип магии — и станешь специалистом, способным поднять заклинания до уровней, недоступных смешанному билду. Смешай два или три типа — и обменяешь чистую специализацию на больше инструментов, более странные взаимодействия и комбинации, которых, вероятно, вообще не должно существовать. Ты не строишь билд под заранее выбранный класс. Ты узнаёшь, какой класс заслужил. 14+ ТИПОВ МАГИИ. 470+ МАГОВ. Огонь. Мороз. Буря. Тайная магия. Кровь. Тень. Святость. Природа. Смерть. Призыватель. Рост. Хаос. Алчность. Испытатель. Выбери один. Смешай два. Или распредели билд между тремя. Твои решения могут превратить тебя в одного из более чем 470 разных магов — у каждого своё имя, пассивные способности, прогрессия и рекорды. Некоторые комбинации возникают сами собой. Другие требуют таких решений по билду, которые ты, скорее всего, принимать не должен. Обычно именно они самые интересные. ДРУГИЕ ИГРОКИ УМЕРЛИ ЗДЕСЬ Могилы других игроков могут появляться в твоём забеге. Разбей одну — и павший маг внутри поднимется и будет сражаться за тебя. Его сила зависит от магической мощи, которой тот игрок достиг перед смертью. Лучший забег другого игрока, взятый напрокат. Он пробудет недолго, так что не трать его на мелочь. 30+ РУН. ВОЗЬМИ 3. ИЗМЕНИ ПРАВИЛА. Можно открыть более 30 рун, а перед каждым забегом ты выбираешь 3. Это не обычные прибавки к характеристикам. Каждая руна меняет правило — обычно за определённую цену. Руна мученика даёт тебе в начале забега пятикратный максимум здоровья. После этого любое лечение отключается до конца забега. Никаких зелий. Никакого вампиризма. Никакой регенерации. Это всё здоровье, которое у тебя будет. Пандемониум случайно определяет весь наносимый вами урон в диапазоне от 1% до 500%, а получаемый — от 1% до 250%. Автоматическое прицеливание и самонаведение полностью отключены. Каждый удар — азартная игра. Получить удар — тоже. Руна злобы не даёт тебе ни урона, ни защиты, ни вообще чего-либо полезного. Она просто увеличивает скорость появления врагов и их максимальное число на 150%. Больше врагов — больше опыта. Больше золота. Больше всего, что пытается тебя убить. Большинство рун открывается за освоение связанного с ними типа магии. Остальные выдаются за испытания и достижения. ЗАБЕГ НЕ СТОИТ НА МЕСТЕ Что-нибудь обязательно вмешается. Часто. Возможно, каждый убитый враг внезапно начнёт взрываться. Возможно, посреди поля боя появится Камень Крови. Возможно, вторгнется армия слизней. А может, Хрономант остановит время и решит лично сразиться с тобой. А иногда чемпион из одного из ваших прошлых забегов возвращается врагом — с дополнительным запасом здоровья, зависящим от того, сколько врагов вы убили в том забеге. Вот это уже твоя вина. НЕСИ СЛОМАННЫЙ БИЛД ТУДА, ГДЕ ЭТО ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЕ Рано или поздно твой билд перестаёт выглядеть разумно. Отлично. Отправляйся с ним в Бесконечный режим и узнай, где он наконец сломается. Враги продолжают усиливаться, ты продолжаешь убивать, а число убийств попадает и в глобальную таблицу лидеров, и в рекорд именно того мага, за которого ты играл. У всех 470+ магов есть собственные рекорды. Кто-то где-то уже поставил нужное число. Иди и забери его себе. БЕСКОНЕЧНОЕ ИСПЫТАНИЕ Отдельный режим. Волны. Без босса. Без выхода. Закончится, когда ты умрёшь. Начиная с 14-й волны, каждая третья волна предлагает три помехи. Одну придётся выбрать, и всё выбранное останется с тобой. Всего есть 18 разных помех, каждая может накапливаться до трёх уровней. Поэтому 40-я волна — это не просто первая волна с большими числами. Это первая волна плюс все помехи, которые ты выбрал только потому, что две другие выглядели ещё хуже. Твоя максимальная волна попадает в отдельную глобальную таблицу лидеров. ЧТО ЗАРАБОТАЛ — ТО И ОСТАНЕТСЯ Превратись в мага во время забега и победи босса в этом облике, чтобы навсегда открыть этого мага. После этого ты сможешь начинать новые забеги этим магом с 1-го уровня, не дожидаясь, пока снова его откроешь по ходу игры. У каждого мага своя прогрессия и пассивные способности, которые становятся сильнее по мере развития. В первый раз это приговор. После — уже выбор. И ЕЩЁ Золото между забегами для постоянных разблокировок и улучшений Испытания, которые меняют стартовые правила ещё до начала забега 16 языков Добавь Wizard's Path в список желаемого или сыграй в демо и узнай, во что превратишься.

Языки · есть русский

Русский язык: интерфейс и субтитры

Ещё 15 языков: английский, китайский (упр.), турецкий, французский, итальянский, немецкий, тайский, филиппинский, португальский — бразилия, китайский (трад.), японский, корейский, польский, португальский — португалия, украинский.

Системные требования
Операционная система
Windows 10 64-bit
Процессор
Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300 or equivalent
Оперативная память
4 GB ОЗУ
Видеокарта
Intel HD Graphics 530 / NVIDIA GT 730 / AMD Radeon R7 240 or equivalent
DirectX
версии 11
Место на диске
1 GB
Звуковая карта
Any
Дополнительно
Performance may decrease in very late Endless Mode runs with extremely high enemy and projectile counts.
Характеристики
Платформы
Windows
Дата выхода
02 нояб. 2026 г.
Разработчик
Beruke Games
Издатель
Beruke Games
Для одного игрокаДостижения SteamСемейный доступСтатистикаТаблицы лидеров SteamЧастичная поддержка контроллеров

Вопросы о покупке

Активируется ли ключ в России?

Да, если ключ выпущен для России и СНГ. Ключ другого региона Steam может не принять. Регион продавец пишет в описании товара, проверьте его до оплаты.

Что делать, если ключ не пришёл?

Не подтверждайте получение заказа. На маркетплейсах вроде GGSel и Plati.Market сначала напишите продавцу в чате заказа, а если он молчит, откройте спор через поддержку площадки. В обычном магазине пишите в поддержку и укажите номер заказа.

Чем гифт отличается от ключа?

Ключ — это код: вы сами вводите его в Steam. Гифт продавец отправляет прямо на ваш аккаунт, поэтому просит ссылку на профиль Steam. Мы можем сохранить её и копировать перед переходом в магазин.

Как активировать Steam-ключ?

Откройте Steam, выберите «Игры» → «Активировать в Steam…» и введите ключ. Игра появится в библиотеке.

Надо Меньше