сравнение цен

Who am I: Remedy

Хоррор в жанре найденной плёнки, в котором вам предстоит вспомнить, кто вы, выбраться из временной петли и документировать всё на печатной машинке.

2 магазиналучший: Steam
лучшая цена390 ₽статистика цены собирается
76можно брать
магазины

Где дешевле купить

Steamлучшая цена
390 ₽
SteamBuyдороже на 109 ₽
499 ₽
динамика

Как менялась цена

Собираем статистику цен
подробнее

Об игре Who am I: Remedy

ПРОСНИСЬ. Открыв глаза, вы оказываетесь во вневременном пространстве — мосте между жизнью и смертью. Вы слышите голоса учёных, пытающихся помочь неизвестному выбраться из временной петли. Вы ничего не понимаете и инстинктивно движетесь к свету, но... ЗАПИСЬ НАЧАТА. Вы просыпаетесь в пустом доме, ничего не помня о своём прошлом. Вооружённые лишь старой камерой и печатной машинкой, вы начинаете расследование прошлого дома — и своего собственного. ВЕДИТЕ РАССЛЕДОВАНИЕ. Печатная машинка становится вашим главным инструментом расследования — с её помощью вы читаете, документируете и постепенно собираете правду воедино. ДОМ ВЕДЁТ. Вы понимаете, что здешним маршрутам нельзя доверять. Коридоры меняются, а проходы открываются лишь тогда, когда дом позволяет им открыться. СОБИРАЙТЕ ФРАГМЕНТЫ ПРОШЛОГО — СОБИРАЙТЕ ИСТОРИЮ. Решайте головоломки и ищите артефакты, записки и семейные фотографии, оставленные в доме. Каждая находка раскрывает новые части большой истории, приближая вас к пониманию того, кто вы. И ПОМНИТЕ, ВЫ НЕ ОДНИ... ОСОБЕННОСТИ: Психологический хоррор с акцентом на напряжении, глубоком сюжете и головоломках; Иммерсивные эффекты найденной плёнки; Записывайте своё расследование на печатной машинке. Кто звонит на другом конце? Создано одним человеком :) Постоянно меняющиеся коридоры; Оригинальный саундтрек, который я написал для более глубокого погружения; Информация об использовании контента, созданного ИИ: Эта игра была создана соло-разработчиком — художником, геймдизайнером и музыкантом — с намерением рассказать историю, которая могла бы увлечь игроков и вызвать у них отклик. В процессе разработки использовался некоторый контент, созданный с помощью ИИ, чтобы поддержать задуманный игровой опыт и творческое видение проекта. Весь контент, созданный при помощи ИИ, был внимательно проверен, отредактирован и интегрирован разработчиком.