‹ Игры · Приключенческие игры

Whispers of Kurogane Castle

Цен пока нет

Мы ещё не нашли эту игру в магазинах. Сообщим, как только она появится.

Об игре

Психологический хоррор-детектив, действие которого разворачивается в легендарном замке Куроганэ. Исследуйте атмосферные японские локации, решайте ритуальные головоломки и раскройте глубокую скрытую историю, созданную с помощью воспоминаний, символов и меняющейся реальности.

Whispers of Kurogane Castle — это психологическое хоррор-приключение с головоломками, вдохновлённое японским фольклором, древними ритуалами и глубокими эмоциональными тайнами. Замок реагирует на ваше присутствие, меняет форму по мере исследования и скрывает смысл в каждом символе, создавая насыщенную атмосферную игру для тех, кто любит сюжетные миры и взаимосвязанные головоломки. В центре истории — сложная связь между отцом и дочерью, искажённая сюрреалистичным миром воспоминаний и страха. Вы играете отцом, который входит в меняющуюся, похожую на сон версию замка Курогане — тревожный ментальный мир, созданный воображением его дочери, забытыми моментами, эмоциональными ранами и скрытыми страхами. Её рисунки, символы и ритуальные знаки ведут вас через иллюзии, шепчущие воспоминания и комнаты, меняющиеся на ваших глазах, постепенно приближая вас к истине, которую она спрятала в искажённых залах замка. Игровой процесс основан на медленно нарастающем психологическом ужасе, построенном вокруг исследования, атмосферы, раскрытия истории и ритуальных головоломок. Каждая головоломка становится подсказкой о дочери, каждая комната отражает эмоцию, которую она не смогла выразить, а каждое открытие приближает отца к пониманию того, что с ней произошло. Вместо навязанных скримеров ужас развивается естественно — через меняющиеся комнаты, сюрреалистичные искажения, символический страх, эмоциональное напряжение и ощущение того, что сам замок жив и наблюдает за вами. Решайте ритуальные и основанные на памяти головоломки, созданные из символов детства, эмоциональных шаблонов, забытых ритуалов, духовных печатей и фрагментов воспоминаний. Каждая из них раскрывает новую грань отношений между отцом и дочерью и правду, скрытую в мрачной архитектуре замка. По мере продвижения психологический ужас усиливается благодаря шепчущим воспоминаниям, деформирующимся окружениям и символическим подсказкам, размывающим границу между реальностью и эмоциями. Всё это создаёт глубокий и осмысленный хоррор-опыт, в котором понимание дочери становится ключом к побегу из замка Курогане.

Whispers of Kurogane Castle — это психологическое хоррор-приключение с головоломками, вдохновлённое японским фольклором, древними ритуалами и глубокими эмоциональными тайнами. Замок реагирует на ваше присутствие, меняет форму по мере исследования и скрывает смысл в каждом символе, создавая насыщенную атмосферную игру для тех, кто любит сюжетные миры и взаимосвязанные головоломки. В центре истории — сложная связь между отцом и дочерью, искажённая сюрреалистичным миром воспоминаний и страха. Вы играете отцом, который входит в меняющуюся, похожую на сон версию замка Курогане — тревожный ментальный мир, созданный воображением его дочери, забытыми моментами, эмоциональными ранами и скрытыми страхами. Её рисунки, символы и ритуальные знаки ведут вас через иллюзии, шепчущие воспоминания и комнаты, меняющиеся на ваших глазах, постепенно приближая вас к истине, которую она спрятала в искажённых залах замка. Игровой процесс основан на медленно нарастающем психологическом ужасе, построенном вокруг исследования, атмосферы, раскрытия истории и ритуальных головоломок. Каждая головоломка становится подсказкой о дочери, каждая комната отражает эмоцию, которую она не смогла выразить, а каждое открытие приближает отца к пониманию того, что с ней произошло. Вместо навязанных скримеров ужас развивается естественно — через меняющиеся комнаты, сюрреалистичные искажения, символический страх, эмоциональное напряжение и ощущение того, что сам замок жив и наблюдает за вами. Решайте ритуальные и основанные на памяти головоломки, созданные из символов детства, эмоциональных шаблонов, забытых ритуалов, духовных печатей и фрагментов воспоминаний. Каждая из них раскрывает новую грань отношений между отцом и дочерью и правду, скрытую в мрачной архитектуре замка. По мере продвижения психологический ужас усиливается благодаря шепчущим воспоминаниям, деформирующимся окружениям и символическим подсказкам, размывающим границу между реальностью и эмоциями. Всё это создаёт глубокий и осмысленный хоррор-опыт, в котором понимание дочери становится ключом к побегу из замка Курогане.

Языки · есть русский

Русский язык: интерфейс и субтитры

Ещё 9 языков: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — испания, японский, корейский, португальский — бразилия, китайский (упр.).

Системные требования
Дополнительно
64-разрядные процессор и операционная система
Операционная система
WIndows 10/11
Процессор
AMD Ryzen 3 1200/Intel Core i3-6300
Оперативная память
8 GB ОЗУ
Видеокарта
Nvidia GeForce GTX 1650/AMD Radeon RX 570
DirectX
версии 9.0
Место на диске
6 GB
Характеристики
Платформы
Windows
Дата выхода
01 окт. 2026 г.
Разработчик
Papersoul Games
Издатель
Papersoul Games
Для одного игрокаДостижения SteamПолная поддержка контроллеровРасширенное управление громкостьюСемейный доступИнди

Вопросы о покупке

Активируется ли ключ в России?

Да, если ключ выпущен для России и СНГ. Ключ другого региона Steam может не принять. Регион продавец пишет в описании товара, проверьте его до оплаты.

Что делать, если ключ не пришёл?

Не подтверждайте получение заказа. На маркетплейсах вроде GGSel и Plati.Market сначала напишите продавцу в чате заказа, а если он молчит, откройте спор через поддержку площадки. В обычном магазине пишите в поддержку и укажите номер заказа.

Чем гифт отличается от ключа?

Ключ — это код: вы сами вводите его в Steam. Гифт продавец отправляет прямо на ваш аккаунт, поэтому просит ссылку на профиль Steam. Мы можем сохранить её и копировать перед переходом в магазин.

Как активировать Steam-ключ?

Откройте Steam, выберите «Игры» → «Активировать в Steam…» и введите ключ. Игра появится в библиотеке.

Надо Меньше