Назад в каталог
сравнение цен

VR Time Travelling in Medieval Towns and Islands: Magellan's Life in ancient Europe, the Great Exploration Age, and A.D.1500 Time Machine

Medieval Western European towns emerged in the 11th century. Before the 11th century, during the Merovingian and Carolingian eras, although there were sporadic towns, they did not become a climate.

0 магазинов
лучшая ценаНет предложенийсообщим, когда цена появится
оценка недоступна
магазины

Где дешевле купить

Актуальные цены пока не найдены

Можно запустить обновление цен. Если игра появилась в магазинах, мы покажем предложения после проверки.

динамика

Как менялась цена

Собираем статистику цен
подробнее

Об игре VR Time Travelling in Medieval Towns and Islands: Magellan's Life in ancient Europe, the Great Exploration Age, and A.D.1500 Time Machine

Средневековые западноевропейские города возникли в 11 веке. В эпоху Меровингов и Каролингов до 11-го века, хотя были спорадические города, они не стали климатом, большинство из них были политическими центрами или городами, оставшимися от древнего Рима, главным образом, политическими центрами или древним Римом. Остальные города в основном являются политическими центрами, а не коммерческими центрами. После того, как коммерческие города появились в 11-м веке, средневековые города действительно появились. В начале 11-го века, когда условия жизни людей улучшились, многие люди покинули свои дома в сельской местности и вернулись в города, чтобы жить с лордом феодала. Самые влиятельные семьи построят несколько крепостей, чтобы защитить свои дома, что также является символом их богатства. Жилые районы в средневековых городах продолжали расширяться. Некоторые простые дома будут построены за пределами городских стен для размещения новых иммигрантов. Что касается подъема городов и поселков, сторонники полагают, что: «Города - это поселения торговцев вокруг укрепленных городов и замков». Возрождение коммерческой деятельности непосредственно способствует формированию городов. Коммерческая экспансия и развитие городов происходили по линии коммерческого проникновения, связывая центры коммерческой деятельности. Траверса была создана. На этих дорогах города и крепости привлекали торговцев, чтобы поселиться из-за их удобного местоположения, окружающей среды и безопасности, таким образом формируя города. Средневековые города были небольшими по размеру, с тысячами жителей. Большинство городов возникло на феодальных землях и часто контролировалось и эксплуатировалось феодалами. Позже многие города и поселки различными способами избавились от контроля над феодалами, а города и поселки постепенно стали приютами для беглых крепостных. Чтобы защитить жителей города, люди строили крепкие замки и окружали город стенами. В то же время каждый вечер городские ворота закрывались. Когда города и поселки начали взимать налоги с мобильных товаров, ворота стали барьерами для сбора налогов. Средневековье в Европе было темным веком. Религиозные факторы и связанные с ними различия в социальном статусе также отражены в городском пространстве, демонстрируя плотную концентрическую окружность. Центр города представляет собой зону смешанного назначения, торговый центр и благородный класс. Это жилая зона наследственной аристократии и других высокопоставленных людей, из центра города, где жили аристократы, постепенно переходит в жилую зону всех классов с низким социальным статусом. Лорд и его семья жили в хорошо защищенной башне. Первый этаж - общественная жилая зона граждан, а верхний этаж - место жительства. К тому времени, когда средневековые города развивались в 13-м веке, их основные очертания и модели были стабилизированы, и последующая работа была также сосредоточена на деталях. Новая система, которая действительно стала доминировать в жизни города, начала ограничивать и ослаблять давнее влияние монастырей и замков. , Тема эпохи в следующие три столетия больше не была о власти, рождении и безопасности, а обратилась к свободе, участию, вызовам и приключениям. Крестовые походы, миссии, экспедиции, такие действия открывают более широкий мир. Новые энергичные элементы проникают в город, создают напряжение и давление и проникают в неоготическую структуру церкви, где они сгущаются в символ собственной жизненной силы: отбрасывая оригинальные тяжелые барьеры церкви, яркий небесный свет проникает в глубокую темноту церкви. Эта жизнеспособность отражается не только в крепостных внешних барьерах, состоящих из ветряных мельниц и мельниц по всему городу, но также и в новых миссионерских группах и протестантских верующих в центре города, которые жаждут городской жизни и устанавливают монастыри и монахинь на открытых пространствах города. Большинство средневековых городов ближе к Каркассону по размеру земли, численности населения и социальному содержанию, чем Милан. Тем не менее, независимо от того, большой город или маленький, он имеет различные социальные институты, большое количество талантов, может обеспечить различные таланты и навыки, эти характеристики раскрываются в планировке и архитектуре средневекового города. Наша игра позволяет вам еще раз оценить историческое и культурное развитие средневековых городов, провести вас сквозь время и пространство и исследовать древние человеческие города. Музыка, которая соответствует теме времени, в сочетании с реалистичными сценами внутри и средневековым погружением в виртуальную реальность, позволяет вам ощутить захватывающий смысл сцены: если у вас есть дети, эта игра позволяет им полностью понять процесс развития человеческой цивилизации , Развивайте мировоззрение детей с подросткового возраста и дайте им мудрое видение мира.