‹ Игры · Экшены

Till Death Descends

Цен пока нет

Мы ещё не нашли эту игру в магазинах. Сообщим, как только она появится.

Об игре

Ретро-данжен-кроулер от первого лица. В день свадьбы некромант утащил твою невесту под землю. Спускайся этаж за этажом, парируй, ломай треснутые стены, вскрывай замки, ищи обрывки её фаты и реликвии, которые откроют путь глубже. Каждый бой честный, каждый удар видно заранее.

В последний день лета прозвучали две клятвы. На словах «пока смерть не разлучит нас» Смерть спустилась сама. Жениха сбросили в колодец, невесту увели вниз. У тебя остался только клочок её фаты и дорога вниз. Till Death Descends это данжен-кроулер от первого лица в духе Knightmare II: The Maze of Galious, собранный на пиксель-арте 320×200. Никакой процедурной генерации и никакой мета-прогрессии между смертями: этажи нарисованы вручную, а сила героя растёт только тем, что он находит и зарабатывает по пути. Тюремный блок, где ещё правит Король Скелетов. Затопленные глубины, где под водой шевелится что-то большое. Заснеженная поверхность с кладбищем под дождём. Каждый этаж закрывает дорогу вниз своей загадкой: вода, темнота, стены, которые не пробить обычным мечом. Ответ всегда где-то на этаже, в виде реликвии. Ты начинаешь с голыми кулаками. Меч нужно заработать, а потом дважды улучшить. Каждый удар врага телеграфируется в той точке, куда он придёт, снаряды летят по прямой и не догоняют. Значит, от всего можно увернуться, а всё, что можно увернуть, можно и парировать. Хорошее парирование обнуляет урон и открывает врага. Рывок, спринт и заряженный удар тратят выносливость, так что каждый бой это ещё и учёт сил. Замки вскрываются мини-игрой, сундуки прячут золото и реликвии, торговцы продают меч и статы за монеты. Пробивающий меч валит целую цепочку треснутых стен одним замахом. Свет от факелов живой, туман съедает дальние коридоры, а музыка сама переключается между спокойной и боевой. Король Скелетов, который поднимает свой двор из клеток. Водяной страж, у которого нет очков здоровья: его жизнь это щупальца, которые ты успел отрубить. Каменный голем в столбах света. Каждый босс это отдельная арена и отдельный флешбек о том, что случилось на свадьбе.

В последний день лета прозвучали две клятвы. На словах «пока смерть не разлучит нас» Смерть спустилась сама. Жениха сбросили в колодец, невесту увели вниз. У тебя остался только клочок её фаты и дорога вниз. Till Death Descends это данжен-кроулер от первого лица в духе Knightmare II: The Maze of Galious, собранный на пиксель-арте 320×200. Никакой процедурной генерации и никакой мета-прогрессии между смертями: этажи нарисованы вручную, а сила героя растёт только тем, что он находит и зарабатывает по пути. Тюремный блок, где ещё правит Король Скелетов. Затопленные глубины, где под водой шевелится что-то большое. Заснеженная поверхность с кладбищем под дождём. Каждый этаж закрывает дорогу вниз своей загадкой: вода, темнота, стены, которые не пробить обычным мечом. Ответ всегда где-то на этаже, в виде реликвии. Ты начинаешь с голыми кулаками. Меч нужно заработать, а потом дважды улучшить. Каждый удар врага телеграфируется в той точке, куда он придёт, снаряды летят по прямой и не догоняют. Значит, от всего можно увернуться, а всё, что можно увернуть, можно и парировать. Хорошее парирование обнуляет урон и открывает врага. Рывок, спринт и заряженный удар тратят выносливость, так что каждый бой это ещё и учёт сил. Замки вскрываются мини-игрой, сундуки прячут золото и реликвии, торговцы продают меч и статы за монеты. Пробивающий меч валит целую цепочку треснутых стен одним замахом. Свет от факелов живой, туман съедает дальние коридоры, а музыка сама переключается между спокойной и боевой. Король Скелетов, который поднимает свой двор из клеток. Водяной страж, у которого нет очков здоровья: его жизнь это щупальца, которые ты успел отрубить. Каменный голем в столбах света. Каждый босс это отдельная арена и отдельный флешбек о том, что случилось на свадьбе.

Языки · есть русский

Русский язык: интерфейс и субтитры

Ещё 1 язык: английский.

Системные требования
Операционная система
Windows 10 64-bit
Процессор
Intel i3-6100 / AMD FX-6300
Оперативная память
4 MB ОЗУ
Видеокарта
Intel HD 530 / GeForce GTX 750 Ti (или подобные)
Место на диске
100 MB
Характеристики
Платформы
Windows
Дата выхода
01 янв. 2026 г.
Разработчик
gmaker
Издатель
Old Byte Tavern
Для одного игрокаСемейный доступИндиПриключенческие игрыЭкшены

Вопросы о покупке

Активируется ли ключ в России?

Да, если ключ выпущен для России и СНГ. Ключ другого региона Steam может не принять. Регион продавец пишет в описании товара, проверьте его до оплаты.

Что делать, если ключ не пришёл?

Не подтверждайте получение заказа. На маркетплейсах вроде GGSel и Plati.Market сначала напишите продавцу в чате заказа, а если он молчит, откройте спор через поддержку площадки. В обычном магазине пишите в поддержку и укажите номер заказа.

Чем гифт отличается от ключа?

Ключ — это код: вы сами вводите его в Steam. Гифт продавец отправляет прямо на ваш аккаунт, поэтому просит ссылку на профиль Steam. Мы можем сохранить её и копировать перед переходом в магазин.

Как активировать Steam-ключ?

Откройте Steam, выберите «Игры» → «Активировать в Steam…» и введите ключ. Игра появится в библиотеке.

Надо Меньше