Till Death Descends
Мы ещё не нашли эту игру в магазинах. Сообщим, как только она появится.
Об игре
Ретро-данжен-кроулер от первого лица. В день свадьбы некромант утащил твою невесту под землю. Спускайся этаж за этажом, парируй, ломай треснутые стены, вскрывай замки, ищи обрывки её фаты и реликвии, которые откроют путь глубже. Каждый бой честный, каждый удар видно заранее.
В последний день лета прозвучали две клятвы. На словах «пока смерть не разлучит нас» Смерть спустилась сама. Жениха сбросили в колодец, невесту увели вниз. У тебя остался только клочок её фаты и дорога вниз. Till Death Descends это данжен-кроулер от первого лица в духе Knightmare II: The Maze of Galious, собранный на пиксель-арте 320×200. Никакой процедурной генерации и никакой мета-прогрессии между смертями: этажи нарисованы вручную, а сила героя растёт только тем, что он находит и зарабатывает по пути. Тюремный блок, где ещё правит Король Скелетов. Затопленные глубины, где под водой шевелится что-то большое. Заснеженная поверхность с кладбищем под дождём. Каждый этаж закрывает дорогу вниз своей загадкой: вода, темнота, стены, которые не пробить обычным мечом. Ответ всегда где-то на этаже, в виде реликвии. Ты начинаешь с голыми кулаками. Меч нужно заработать, а потом дважды улучшить. Каждый удар врага телеграфируется в той точке, куда он придёт, снаряды летят по прямой и не догоняют. Значит, от всего можно увернуться, а всё, что можно увернуть, можно и парировать. Хорошее парирование обнуляет урон и открывает врага. Рывок, спринт и заряженный удар тратят выносливость, так что каждый бой это ещё и учёт сил. Замки вскрываются мини-игрой, сундуки прячут золото и реликвии, торговцы продают меч и статы за монеты. Пробивающий меч валит целую цепочку треснутых стен одним замахом. Свет от факелов живой, туман съедает дальние коридоры, а музыка сама переключается между спокойной и боевой. Король Скелетов, который поднимает свой двор из клеток. Водяной страж, у которого нет очков здоровья: его жизнь это щупальца, которые ты успел отрубить. Каменный голем в столбах света. Каждый босс это отдельная арена и отдельный флешбек о том, что случилось на свадьбе.
В последний день лета прозвучали две клятвы. На словах «пока смерть не разлучит нас» Смерть спустилась сама. Жениха сбросили в колодец, невесту увели вниз. У тебя остался только клочок её фаты и дорога вниз. Till Death Descends это данжен-кроулер от первого лица в духе Knightmare II: The Maze of Galious, собранный на пиксель-арте 320×200. Никакой процедурной генерации и никакой мета-прогрессии между смертями: этажи нарисованы вручную, а сила героя растёт только тем, что он находит и зарабатывает по пути. Тюремный блок, где ещё правит Король Скелетов. Затопленные глубины, где под водой шевелится что-то большое. Заснеженная поверхность с кладбищем под дождём. Каждый этаж закрывает дорогу вниз своей загадкой: вода, темнота, стены, которые не пробить обычным мечом. Ответ всегда где-то на этаже, в виде реликвии. Ты начинаешь с голыми кулаками. Меч нужно заработать, а потом дважды улучшить. Каждый удар врага телеграфируется в той точке, куда он придёт, снаряды летят по прямой и не догоняют. Значит, от всего можно увернуться, а всё, что можно увернуть, можно и парировать. Хорошее парирование обнуляет урон и открывает врага. Рывок, спринт и заряженный удар тратят выносливость, так что каждый бой это ещё и учёт сил. Замки вскрываются мини-игрой, сундуки прячут золото и реликвии, торговцы продают меч и статы за монеты. Пробивающий меч валит целую цепочку треснутых стен одним замахом. Свет от факелов живой, туман съедает дальние коридоры, а музыка сама переключается между спокойной и боевой. Король Скелетов, который поднимает свой двор из клеток. Водяной страж, у которого нет очков здоровья: его жизнь это щупальца, которые ты успел отрубить. Каменный голем в столбах света. Каждый босс это отдельная арена и отдельный флешбек о том, что случилось на свадьбе.
Языки · есть русский
Русский язык: интерфейс и субтитры
Ещё 1 язык: английский.
Системные требования
- Операционная система
- Windows 10 64-bit
- Процессор
- Intel i3-6100 / AMD FX-6300
- Оперативная память
- 4 MB ОЗУ
- Видеокарта
- Intel HD 530 / GeForce GTX 750 Ti (или подобные)
- Место на диске
- 100 MB
Характеристики
- Платформы
- Windows
- Дата выхода
- 01 янв. 2026 г.
- Разработчик
- gmaker
- Издатель
- Old Byte Tavern
Вопросы о покупке
Активируется ли ключ в России?
Да, если ключ выпущен для России и СНГ. Ключ другого региона Steam может не принять. Регион продавец пишет в описании товара, проверьте его до оплаты.
Что делать, если ключ не пришёл?
Не подтверждайте получение заказа. На маркетплейсах вроде GGSel и Plati.Market сначала напишите продавцу в чате заказа, а если он молчит, откройте спор через поддержку площадки. В обычном магазине пишите в поддержку и укажите номер заказа.
Чем гифт отличается от ключа?
Ключ — это код: вы сами вводите его в Steam. Гифт продавец отправляет прямо на ваш аккаунт, поэтому просит ссылку на профиль Steam. Мы можем сохранить её и копировать перед переходом в магазин.
Как активировать Steam-ключ?
Откройте Steam, выберите «Игры» → «Активировать в Steam…» и введите ключ. Игра появится в библиотеке.





