Tides of Caldmere

Тактическая RPG в тёмном фэнтези: порядок ходов течёт по живой шкале, а не по фазам. Ведите дружину сквозь рушащееся королевство — фланги, высоты, гибкая шкала, трата Решимости. Опциональная необратимая смерть, через два поколения.

0 магазинов
лучшая ценаНет предложенийсообщим, когда цена появится
магазины

Где дешевле купить

Актуальные цены пока не найдены

Можно запустить обновление цен. Если игра появилась в магазинах, мы покажем предложения после проверки.

подробнее

Об игре Tides of Caldmere

Королевство рушится. Держите строй. Скреплённая клятвой земля Калдмер распадается, и под её лей-водами пробуждается Затонувший Двор, чтобы забрать то, что живые упустили. Соберите дружину, выйдите на поле и выиграйте войну, одну тяжёлую битву за другой. Tides of Caldmere — тактическая ролевая игра в жанре тёмного фэнтези в классической пошаговой традиции, но с изюминкой в самой основе: здесь нет фаз игрока и врага. Каждый боец действует на общей шкале Времени Заряда по своей скорости, так что быстрый застрельщик успеет ударить дважды, пока тяжёлый рыцарь сделает один ход. Сам порядок ходов становится полем боя, которое можно читать — и гнуть.Особенности Живая шкала, а не фазы — читайте очередь и меняйте её: отбросьте врага назад по порядку навыком «Откат», рвите союзника вперёд после убийства навыком «Натиск». Пять характеристик, одна Решимость — единый общий ресурс цепляется за жизнь под смертельным ударом или обеспечивает гарантированную Казнь. Один запас, два применения — тратьте с умом. Позиция — это сила — фланговые клещи и высота меняют шансы, лёгкий треугольник оружия вознаграждает верный клинок, а магия пробивает броню. Соберите дружину — классы и повышения, смена класса, распределение очков роста и ковка оружия до +5. Два поколения — узы крепнут до браков, браки — до наследников, а скачок во времени переносит ваш род во второй акт. Играйте по-своему — три правила необратимой смерти — от мягкого до сурового, Песочные часы для отмены оплошности и сложность от Странника до Расплаты. Королевство с историей — кампания из 26 глав, необязательные побочные битвы, арена и богатый лором мир лей-вен, печатей и затонувших дворов. Одно королевство, одна дружина и шкала, что вознаграждает тактика, научившегося её читать.

Надо Меньше