
System Shock VR
Мы ещё не нашли эту игру в магазинах. Сообщим, как только она появится.
Об игре
System Shock VR — игра для Steam. Предложений в магазинах пока нет — сообщим, когда цена появится. Жанры: Экшены, Приключенческие игры.
Русский язык: интерфейс и субтитры
Ещё 12 языков: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — испания, японский, корейский, польский, португальский — бразилия, китайский (упр.), китайский (трад.), турецкий.
Языки · есть русский
Русский язык: интерфейс и субтитры
Ещё 12 языков: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — испания, японский, корейский, польский, португальский — бразилия, китайский (упр.), китайский (трад.), турецкий.
Системные требования
- Дополнительно
- 64-разрядные процессор и операционная система; Vive Controllers are NOT supported.
- Операционная система
- Windows 10 or higher
- Процессор
- Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X or greater
- Оперативная память
- 5 GB ОЗУ
- Видеокарта
- NVIDIA GTX 1070 / AMD Radeon RX 480 or greater
- Поддержка VR
- OpenXR, Meta Quest 2+3+3S, Index, Pimax, Index Knuckles, Pico.
Характеристики
- Платформы
- Windows
- Разработчик
- Flat2VR Studios, Nightdive Studios
- Издатель
- Atari, Impact Inked
Вопросы о покупке
Активируется ли ключ в России?
Да, если ключ выпущен для России и СНГ. Ключ другого региона Steam может не принять. Регион продавец пишет в описании товара, проверьте его до оплаты.
Что делать, если ключ не пришёл?
Не подтверждайте получение заказа. На маркетплейсах вроде GGSel и Plati.Market сначала напишите продавцу в чате заказа, а если он молчит, откройте спор через поддержку площадки. В обычном магазине пишите в поддержку и укажите номер заказа.
Чем гифт отличается от ключа?
Ключ — это код: вы сами вводите его в Steam. Гифт продавец отправляет прямо на ваш аккаунт, поэтому просит ссылку на профиль Steam. Мы можем сохранить её и копировать перед переходом в магазин.
Как активировать Steam-ключ?
Откройте Steam, выберите «Игры» → «Активировать в Steam…» и введите ключ. Игра появится в библиотеке.





