сравнение цен

Super Retro Retry

Сразитесь с 100 уровнями, полными сюрпризов, в минималистичном платформере, вдохновленном безжалостными классиками 80-х, где каждая ошибка приносит боль... и в этом веселье. Одна ошибка отправляет вас обратно к началу, но удовлетворение от достижения стоит того.

1 магазинлучший: Steam
лучшая цена255 ₽статистика цены собирается
76можно брать
магазины

Где дешевле купить

Steamлучшая цена
255 ₽
динамика

Как менялась цена

Собираем статистику цен
подробнее

Об игре Super Retro Retry

ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ 100 микроуровней с неожиданным подвохом: Благодаря суперсекретному алгоритму игра каждый раз выдает уровни в абсолютно случайном порядке. Более того, она оставляет за собой право зеркально отражать их по горизонтали или вертикали, когда ей вздумается. Ни один забег не будет похож на предыдущий. Динамичный и залипательный геймплей: Игра создана специально для того, чтобы обеспечивать вам мгновенные выбросы адреналина. Идеально подходит для быстрых, потных и мучительно веселых игровых сессий. Динамический саундтрек: Музыка здесь не просто для фона — она развивается, мутирует и подстраивается под ваш темп и прогресс в реальном времени. Коллекция скинов: Разблокируйте дюжину уникальных обликов. Они здесь не только ради красоты: у каждого скина свои механические особенности. Найдите тот, который лучше всего подходит под ваш стиль игры. Требовательное, но честное управление: Поначалу система управления может показаться тем еще испытанием, но теоретически вы освоите ее всего за пару минут. Теория — это прекрасно, теперь докажите её на практике. Минималистичный пуризм: Отвлекают спецэффекты? Отключите фоны, тени и даже элементы окружения, чтобы играть в максимально чистом, абстрактном и плавном режиме. Козыри в рукаве: В игре есть парочка сюрпризов и скрытых механик, о которых она вам ни за что не расскажет. Придется доходить до всего на собственной шкуре. И ПОМНИТЕ! В этом хаосе вам обязательно попадутся: Уровни, которые кажутся невыносимой пыткой, но на деле проходятся одной левой. Уровни, которые кажутся легкой прогулкой, но вытреплют вам все нервы. Настолько оскорбительно простые уровни, что вы невольно заподозрите подвох. Уровни, которые заставят вас остановиться и хоть немного пораскинуть мозгами. Уровни, которые заставят вас усомниться в собственной вменяемости и поверить, что игра сломалась. Ну и... другие уровни, которые просто зачем-то здесь есть. Вам правда всё еще нужно знать что-то большее? Что ж, листайте дальше, и я расскажу вам всю свою жизнь... ЧЕСТЬ В детстве мне невероятно повезло, что у меня были щедрые родители, которые подарили мне новенький Spectrum, устройство, которое доставило мне бесчисленные часы увлечения и развлечения с играми, полными невозможных уровней. Эта игра - мой личный проект страсти за последние годы - пытается отдать дань уважения тому замечательному времени первых персональных компьютеров, первых аркад и первых консолей. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀       РАЗНИЦА Хотя я был и остаюсь страстным любителем игр, я не был - и не являюсь - чрезвычайно искусным в их прохождении, поэтому одна из вещей, которые мне всегда были неприятны, - это то, что приходится снова и снова начинать сначала. Именно поэтому в SUPER RETRO RETRY порядок ста уровней меняется каждый раз, и из-за этого небольшого изменения почти органично возникло другое, которое может показаться гораздо более радикальным: у игрока есть только одна жизнь. Ведь когда нет скучного обязательства снова и снова повторять одни и те же уровни, количество жизней становится почти незначительным. Когда вы осваиваете игру, одной жизни достаточно, чтобы преодолеть все препятствия. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀       ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ При разработке игры было очень сложно найти подходящую сложность. Я хотел, чтобы игра была сложной, но не вызывала разочарования, и чтобы игрок чувствовал, что преодоление уровней всегда возможно. Что я не хотел, так это искусственно увеличивать сложность или ненужно удлинять игру. Поэтому опытному игроку не должно занять больше нескольких минут, чтобы пройти ее, хотя я уверен, что впервые достижение этой цели займет гораздо больше времени. - J. Pablo Ruiz "NetDancer" ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀