STELLAR WING

Космический шутер о том, как разбирают носитель. Звено из четырёх машин снимает башни, вскрывает генераторы щита и только потом добирается до ядра. Между вылетами истребитель пересобирается из 200 деталей: 12 заданий кампании, 30 охот, 10 механических исполинов.

0 магазинов
лучшая ценаНет предложенийсообщим, когда цена появится
магазины

Где дешевле купить

Актуальные цены пока не найдены

Можно запустить обновление цен. Если игра появилась в магазинах, мы покажем предложения после проверки.

подробнее

Об игре STELLAR WING

Носитель не тонет с одного захода Броня вражеского носителя лежит в три слоя. Снимите башни по периметру — откроются генераторы щита. Уберите генераторы — откроется ядро. Порядок жёсткий, и обойти его нечем. С той стороны делают ровно то же самое. У своего носителя тоже есть башни, генераторы и ядро. На часах пятнадцать минут, и всё это время оба корпуса сходят слой за слоем. Исход решает одно — куда вы поставили свои четыре машины. В вылете всегда четверо Звено — это всегда четыре машины. Ведомые здесь не декорация: у каждого своя специальность. Разведчик, Поддержка, Инженер, Штурмовик, Глушитель, Снабженец. Шесть специальностей, и от того, кого вы взяли, зависит ход боя. Их голоса идут в панели связи. Кого сейчас бьют, кому нужна помощь, что удалось перехватить у вражеского звена. Читать всё это не обязательно. Кто читает, тот принимает следующее решение быстрее. 200 деталей Пятьдесят двигателей, пятьдесят комплектов брони, пятьдесят основных орудий, пятьдесят вторичных. Выберите один из двух корпусов и заполните четыре слота. Скорость, разворот, броня и огневая мощь покупаются друг за счёт друга, а ангар показывает, что было и что стало, рядом. Девять вариантов окраски. Два открыты сразу, остальные покупаются за золото, заработанное в игре. Никакого дополнительного платного содержимого. Десять механических исполинов Тридцать охот против десяти видов машин. У каждого вида три нарастающие разновидности. Слабые места закрыты одно за другим и открываются по слою за раз. Всё сбитое остаётся в каталоге. Где идёт бой Десять космических арен. Плотность и размер камней, угол падающего света, места, где можно укрыться, — везде своё, и приём, сработавший на одной арене, не переносится на следующую просто так. Есть и арена на малой высоте над поверхностью планеты. Режимы Штурм носителя — 4 на 4, пятнадцать минут, оба носителя разбирают одновременно. Штурм у поверхности — бой на малой высоте над планетой. Кампания — двенадцать заданий, открываются по порядку. Задания — тридцать механических исполинов. Лётная подготовка — управление, по одному приёму за раз. Режим тренировки — мишени и спарринг-партнёр, и больше ничего. Всё это работает офлайн и в одиночку. Три государства Астра, Гелион и Вестра. Цвет корпуса носителя, опознавательные знаки истребителей и двадцать четыре пилота у каждого свои. Принадлежность выбирается на экране флота. Языки Японский, английский, китайский упрощённый, китайский традиционный, корейский, русский, испанский, португальский (Бразилия), немецкий, французский. Весь текст интерфейса локализован.

Надо Меньше