
Slavlands: Tribes at War
Мы ещё не нашли эту игру в магазинах. Сообщим, как только она появится.
Об игре
Возведите укреплённый славянский град, накормите и обогрейте его жителей, а затем ведите дружину туда, где засады, снабжение, огонь, зима и мор решают больше, чем численность. Стратегия в реальном времени с пиксельной графикой конца 90-х и глубокой современной симуляцией.
Войны выигрывают до того, как полетит первая стрела Gród: Wars of the Early Slavs — стратегия в реальном времени среди лесов, рек и болот славянских земель X века. Возведите укреплённое поселение, накормите и обогрейте его жителей в зимнюю стужу, обучите дружину — и сами выберите место, где враг истечёт кровью. Град, который живёт и трудится Распределяйте селян по ремёслам: лесорубы, землепашцы, охотники, рыбаки, пастухи, мастера луков, плотники и плавильщики, добывающие железо из болотной руды. Семьи живут в домах, и им нужны еда, вода, дрова и крыша над головой. Засевайте и жните поля полоса за полосой, рубите лес — и смотрите, как он вырастает снова. День сменяется ночью, меняются времена года: ложится снег, реки сковывает лёд, а зима перекраивает и хозяйство, и пути, по которым может пройти ваше войско. Местность — это оружие Укройте воинов в зарослях и глухом лесу, а затем ударьте по колонне, растянувшейся на дороге. Удерживайте броды, мостки и узкие проходы, где численность почти ничего не значит. Ставьте частоколы и ворота, сажайте стражу на дозорные башни, копайте рвы и насыпайте валы. Воины с именами и шрамами У каждого воина есть имя; он набирается опыта и открывает умения — среди них натиск, стена щитов и град стрел. Муштруйте их на учебном плацу и вооружайте в кузнице. Ведите их в бой вместе с князем. Рядом с ним строй держится крепче — погибнет он, и это ощутит весь град. Снабжение выигрывает войны Никакого волшебного общего склада. Каждое бревно, мешок зерна и связка стрел лежат в настоящем здании, и их нужно донести туда, где они нужны. Решайте, что хранить на каждом складе. Носильщики и телеги сами спланируют рейсы. Колчан лучника не бездонен. Пополняйте его из башен, телег и тайников, а стреляные стрелы собирайте на поле боя. Армия марширует на желудке. Подвозите еду на телегах, иначе голод обернётся неповиновением и дезертирством. Перед зимним походом свяжите воинам шерстяные свитера, иначе они замёрзнут. Прячьте тайники с припасами вдоль пути и выслеживайте вражеские. Брошенный груз — добыча того, кто доберётся первым. Высылайте разведчиков вперёд и увидьте врага раньше, чем он увидит вас. Каждая битва оставляет след Раненые остаются на поле. Отнесите их к травнику, пока не поздно. Непогребённые тела несут мор. Похороните павших с почестями или сожгите на погребальных кострах, пока болезнь не добралась до ваших домов. Огонь перекидывается с крыши на крышу и по мостам. Подожгите вражеское селение — и присматривайте за своим. Много путей к победе Берите пленных, захватывайте священные рощи и капища, побеждайте по-своему: уничтожьте соперника, убейте его вождя или удержите священную землю. Сражайтесь в схватках с ИИ, который строит собственный град и шлёт налётчиков на ваш, — на картах, вдохновлённых пейзажами южной Польши. Выглядит как в 1997-м. Играется как сегодня. Рисованный вручную пиксель-арт, ограниченная палитра, чёткие силуэты и массивные деревянные меню — облик классических PC-стратегий конца 90-х, и это сделано намеренно. Под ним работает детальная современная симуляция в родном разрешении вашего экрана с плавным масштабированием.
Войны выигрывают до того, как полетит первая стрела Gród: Wars of the Early Slavs — стратегия в реальном времени среди лесов, рек и болот славянских земель X века. Возведите укреплённое поселение, накормите и обогрейте его жителей в зимнюю стужу, обучите дружину — и сами выберите место, где враг истечёт кровью. Град, который живёт и трудится Распределяйте селян по ремёслам: лесорубы, землепашцы, охотники, рыбаки, пастухи, мастера луков, плотники и плавильщики, добывающие железо из болотной руды. Семьи живут в домах, и им нужны еда, вода, дрова и крыша над головой. Засевайте и жните поля полоса за полосой, рубите лес — и смотрите, как он вырастает снова. День сменяется ночью, меняются времена года: ложится снег, реки сковывает лёд, а зима перекраивает и хозяйство, и пути, по которым может пройти ваше войско. Местность — это оружие Укройте воинов в зарослях и глухом лесу, а затем ударьте по колонне, растянувшейся на дороге. Удерживайте броды, мостки и узкие проходы, где численность почти ничего не значит. Ставьте частоколы и ворота, сажайте стражу на дозорные башни, копайте рвы и насыпайте валы. Воины с именами и шрамами У каждого воина есть имя; он набирается опыта и открывает умения — среди них натиск, стена щитов и град стрел. Муштруйте их на учебном плацу и вооружайте в кузнице. Ведите их в бой вместе с князем. Рядом с ним строй держится крепче — погибнет он, и это ощутит весь град. Снабжение выигрывает войны Никакого волшебного общего склада. Каждое бревно, мешок зерна и связка стрел лежат в настоящем здании, и их нужно донести туда, где они нужны. Решайте, что хранить на каждом складе. Носильщики и телеги сами спланируют рейсы. Колчан лучника не бездонен. Пополняйте его из башен, телег и тайников, а стреляные стрелы собирайте на поле боя. Армия марширует на желудке. Подвозите еду на телегах, иначе голод обернётся неповиновением и дезертирством. Перед зимним походом свяжите воинам шерстяные свитера, иначе они замёрзнут. Прячьте тайники с припасами вдоль пути и выслеживайте вражеские. Брошенный груз — добыча того, кто доберётся первым. Высылайте разведчиков вперёд и увидьте врага раньше, чем он увидит вас. Каждая битва оставляет след Раненые остаются на поле. Отнесите их к травнику, пока не поздно. Непогребённые тела несут мор. Похороните павших с почестями или сожгите на погребальных кострах, пока болезнь не добралась до ваших домов. Огонь перекидывается с крыши на крышу и по мостам. Подожгите вражеское селение — и присматривайте за своим. Много путей к победе Берите пленных, захватывайте священные рощи и капища, побеждайте по-своему: уничтожьте соперника, убейте его вождя или удержите священную землю. Сражайтесь в схватках с ИИ, который строит собственный град и шлёт налётчиков на ваш, — на картах, вдохновлённых пейзажами южной Польши. Выглядит как в 1997-м. Играется как сегодня. Рисованный вручную пиксель-арт, ограниченная палитра, чёткие силуэты и массивные деревянные меню — облик классических PC-стратегий конца 90-х, и это сделано намеренно. Под ним работает детальная современная симуляция в родном разрешении вашего экрана с плавным масштабированием.
Языки · без русского
Русского языка в игре нет
Есть 2 языка: польский, английский.
Системные требования
- Оперативная память
- 4 GB ОЗУ
- DirectX
- версии 11
- Место на диске
- 1 GB
Характеристики
- Платформы
- Windows
- Дата выхода
- 05 нояб. 2026 г.
- Разработчик
- SAD Games Studio
- Издатель
- SAD Games Studio
Вопросы о покупке
Активируется ли ключ в России?
Да, если ключ выпущен для России и СНГ. Ключ другого региона Steam может не принять. Регион продавец пишет в описании товара, проверьте его до оплаты.
Что делать, если ключ не пришёл?
Не подтверждайте получение заказа. На маркетплейсах вроде GGSel и Plati.Market сначала напишите продавцу в чате заказа, а если он молчит, откройте спор через поддержку площадки. В обычном магазине пишите в поддержку и укажите номер заказа.
Чем гифт отличается от ключа?
Ключ — это код: вы сами вводите его в Steam. Гифт продавец отправляет прямо на ваш аккаунт, поэтому просит ссылку на профиль Steam. Мы можем сохранить её и копировать перед переходом в магазин.
Как активировать Steam-ключ?
Откройте Steam, выберите «Игры» → «Активировать в Steam…» и введите ключ. Игра появится в библиотеке.





