‹ Игры · Стратегии

SGS Battle For: Madrid

534 ₽−9%

в ZakaZaka · обычно около 588 ₽

Цены обновлялись 2 дн назад
Другие магазиныВсе 3 магазина ↓

Цены на SGS Battle For: Madrid в 3 магазинахЦены в 3 магазинах

Цены обновлялись 2 дн назад

Дешевле Steam сейчас два магазина, лучшая цена в ZakaZaka.

  • ZakaZaka · 534 ₽
    Лучшая цена
    534 ₽
  • SteamPay · 588 ₽
    588 ₽
  • Steam · 710 ₽
    710 ₽

Брать сейчас?

Да, цена почти минимальная

Сейчас 534 ₽, минимум за 12 недель был 532 ₽ (10 авг).

Как менялась цена

Сейчас
534 ₽в ZakaZaka
В Steam в эту неделю: 710 ₽
Лучшая цена неделиЦена в SteamУ минимумаОбычно 588 ₽

Об игре

В игре "Битва за Мадрид" вы переживете самую решительную попытку националистов взять республиканскую столицу Испании в период с ноября 1936 по февраль 1937 года.

Battle for Madrid - SGS Battle Series SGS Battle for Madrid - вторая игра новой серии SGS Battle, охватывающая напряженные бои и сражения в хорошо известных (или не очень) небольших, но насыщенных боями местах; "большой тактический" масштаб для полка, батальона, роты и даже взвода (в зависимости от игры) и игровые ходы, представляющие собой очень короткий реальный период времени (один-два дня, полдня, несколько часов...). Одна из многих особенностей серии Battle по сравнению с другими SGS связана с системой активации подразделений, которая означает, что не все подразделения могут двигаться и сражаться в течение одного хода. Это будет возможно только в том случае, если они были активированы. Причем в зависимости от сражений или эпизодов, происходящих во время них, ограничения на активацию будут иметь большее или меньшее значение. Мадрид является символом Гражданской войны в Испании, одним из самых напряженных сражений этого конфликта, которое могло бы закончиться раньше для националистов, если бы они его выиграли. В этой игре вы можете играть за обе стороны, националистов или республиканцев, против другого игрока в PBEM или в режиме hot seat, против AI. Масштаб В данной конкретной игре подразделения в основном батальонные. Боевые действия разворачиваются на холмах и равнинах к западу и югу от испанской столицы, а также на ближайших подступах к городу. Для обозначения более отдаленных районов (где расположены близкие стратегические точки, например, авиабазы) в игру также включены "ящики за пределами карты". Каждый ход игры эквивалентен трем дням. Игровые элементы состоят в основном из наземных и некоторых воздушных подразделений. В игре представлены многие виды войск и техники, имевшиеся на конец 1936 года. Политические аспекты сражения регулируются событиями и картами. SGS Battle for Madrid охватывает период с 9 октября 1936 г. по 15 января 1937 г., когда активно велось прямое наступление, а затем сражение перешло в осаду на расстоянии до последующего падения города в 1939 году. В начале сражения войска обеих сторон немногочисленны, а перевес в качестве и силе явно в пользу националистов. Однако время играет за республиканцев: с каждым днем они получают все больше и больше отрядов, что позволяет им укрепить оборону и удержать ядро города. Игра будет содержать сценарий большой кампании, охватывающий битву с октября по январь, а также другие (промежуточные или более короткие - см. ниже) сценарии, основанные на различных начальных днях или ограниченные определенными районами (Харама, Университет и т.д.) битвы. Мы планируем также предоставить игрокам интересные варианты для исследования возможных ситуаций "что-если". В игре также будут присутствовать исторические события. Они могут быть как строго историческими, так и случайными, в зависимости от их характера, и/или в зависимости от сеттинга игры (исторический сценарий или "что если"). Более эффективное республиканское командование? Больше войск для националистов? Больше или меньше советского вмешательства или поддержки со стороны Оси? Лидерство с обеих сторон может играть решающую роль, равно как и воля к борьбе республиканцев, представленная индексом "No Pasaran! (Они не пройдут!), которая будет усиливать их, когда она вырастет, при условии, что их оборона продержится достаточно долго. Большинство событий создают еще большее погружение в игру, придерживаясь исторической реальности. Все они тщательно разработаны с учетом обширных исторических исследований, чтобы выйти за рамки игры и приблизить ее игровое измерение к тому, что могло бы стать интерактивным учебником истории. Сценарии Ранняя атака: сценарий на 15 ходов, предполагающий, что националисты предпримут прямую атаку на город на месяц раньше, с сентября по ноябрь 1936 года. Ограничен центральной частью карты. Дорога на Коруну: сценарий на 10 ходов, посвященный ожесточенному сражению на лесистых холмах и пересеченной местности к северо-западу от города, зимой и в туманную погоду, декабрь 1936 года. Битва за Хараму: небольшой сценарий на 8 оборотов, на юго-восточной окраине города, февраль 1937 года. Большая кампания в Мадриде: полное сражение, с октября 1936 по февраль 1937 года (33 хода), со всеми юнитами, полной картой и множеством событий и карт. Предполагаемое время игры: от 1 ч до многих часов... с большой реиграбельностью. Любимая сторона / труднее всего играть: в зависимости от разыгрываемого сценария и кампании может чередоваться, в какой-то момент игры одной стороне будет труднее, а в какой-то - легче (и труднее для противника).

Battle for Madrid - SGS Battle Series SGS Battle for Madrid - вторая игра новой серии SGS Battle, охватывающая напряженные бои и сражения в хорошо известных (или не очень) небольших, но насыщенных боями местах; "большой тактический" масштаб для полка, батальона, роты и даже взвода (в зависимости от игры) и игровые ходы, представляющие собой очень короткий реальный период времени (один-два дня, полдня, несколько часов...). Одна из многих особенностей серии Battle по сравнению с другими SGS связана с системой активации подразделений, которая означает, что не все подразделения могут двигаться и сражаться в течение одного хода. Это будет возможно только в том случае, если они были активированы. Причем в зависимости от сражений или эпизодов, происходящих во время них, ограничения на активацию будут иметь большее или меньшее значение. Мадрид является символом Гражданской войны в Испании, одним из самых напряженных сражений этого конфликта, которое могло бы закончиться раньше для националистов, если бы они его выиграли. В этой игре вы можете играть за обе стороны, националистов или республиканцев, против другого игрока в PBEM или в режиме hot seat, против AI. Масштаб В данной конкретной игре подразделения в основном батальонные. Боевые действия разворачиваются на холмах и равнинах к западу и югу от испанской столицы, а также на ближайших подступах к городу. Для обозначения более отдаленных районов (где расположены близкие стратегические точки, например, авиабазы) в игру также включены "ящики за пределами карты". Каждый ход игры эквивалентен трем дням. Игровые элементы состоят в основном из наземных и некоторых воздушных подразделений. В игре представлены многие виды войск и техники, имевшиеся на конец 1936 года. Политические аспекты сражения регулируются событиями и картами. SGS Battle for Madrid охватывает период с 9 октября 1936 г. по 15 января 1937 г., когда активно велось прямое наступление, а затем сражение перешло в осаду на расстоянии до последующего падения города в 1939 году. В начале сражения войска обеих сторон немногочисленны, а перевес в качестве и силе явно в пользу националистов. Однако время играет за республиканцев: с каждым днем они получают все больше и больше отрядов, что позволяет им укрепить оборону и удержать ядро города. Игра будет содержать сценарий большой кампании, охватывающий битву с октября по январь, а также другие (промежуточные или более короткие - см. ниже) сценарии, основанные на различных начальных днях или ограниченные определенными районами (Харама, Университет и т.д.) битвы. Мы планируем также предоставить игрокам интересные варианты для исследования возможных ситуаций "что-если". В игре также будут присутствовать исторические события. Они могут быть как строго историческими, так и случайными, в зависимости от их характера, и/или в зависимости от сеттинга игры (исторический сценарий или "что если"). Более эффективное республиканское командование? Больше войск для националистов? Больше или меньше советского вмешательства или поддержки со стороны Оси? Лидерство с обеих сторон может играть решающую роль, равно как и воля к борьбе республиканцев, представленная индексом "No Pasaran! (Они не пройдут!), которая будет усиливать их, когда она вырастет, при условии, что их оборона продержится достаточно долго. Большинство событий создают еще большее погружение в игру, придерживаясь исторической реальности. Все они тщательно разработаны с учетом обширных исторических исследований, чтобы выйти за рамки игры и приблизить ее игровое измерение к тому, что могло бы стать интерактивным учебником истории. Сценарии Ранняя атака: сценарий на 15 ходов, предполагающий, что националисты предпримут прямую атаку на город на месяц раньше, с сентября по ноябрь 1936 года. Ограничен центральной частью карты. Дорога на Коруну: сценарий на 10 ходов, посвященный ожесточенному сражению на лесистых холмах и пересеченной местности к северо-западу от города, зимой и в туманную погоду, декабрь 1936 года. Битва за Хараму: небольшой сценарий на 8 оборотов, на юго-восточной окраине города, февраль 1937 года. Большая кампания в Мадриде: полное сражение, с октября 1936 по февраль 1937 года (33 хода), со всеми юнитами, полной картой и множеством событий и карт. Предполагаемое время игры: от 1 ч до многих часов... с большой реиграбельностью. Любимая сторона / труднее всего играть: в зависимости от разыгрываемого сценария и кампании может чередоваться, в какой-то момент игры одной стороне будет труднее, а в какой-то - легче (и труднее для противника).

Языки · есть русский

Русский язык: интерфейс и субтитры

Ещё 7 языков: английский, французский, испанский — испания, китайский (упр.), итальянский, немецкий, японский.

Системные требования
Операционная система
Windows 10+
Процессор
2.5 GHz Intel Dual Core
Оперативная память
4 GB ОЗУ
Видеокарта
512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
DirectX
версии 9.0
Место на диске
2 GB
Звуковая карта
DirectX Compatible
Дополнительно
Max 21:9 ratio on full screens. Use windowed mode on Xtra large monitors.
Характеристики
Платформы
Windows, macOS
Дата выхода
30 нояб. 2023 г.
Разработчик
Strategy Game Studio
Издатель
Avalon Digital
Для нескольких игроковДля одного игрокаИгрок против игрокаСемейный доступСтратегии

Вопросы о покупке

Где дешевле купить SGS Battle For: Madrid?

Самая низкая цена на Steam-ключ сейчас — 534 ₽ в ZakaZaka. Это на 25% дешевле, чем в Steam (710 ₽).

Активируется ли ключ в России?

Да, если ключ выпущен для России и СНГ. Ключ другого региона Steam может не принять. Регион продавец пишет в описании товара, проверьте его до оплаты.

Что делать, если ключ не пришёл?

Не подтверждайте получение заказа. На маркетплейсах вроде GGSel и Plati.Market сначала напишите продавцу в чате заказа, а если он молчит, откройте спор через поддержку площадки. В обычном магазине пишите в поддержку и укажите номер заказа.

Чем гифт отличается от ключа?

Ключ — это код: вы сами вводите его в Steam. Гифт продавец отправляет прямо на ваш аккаунт, поэтому просит ссылку на профиль Steam. Мы можем сохранить её и копировать перед переходом в магазин.

Как активировать Steam-ключ?

Откройте Steam, выберите «Игры» → «Активировать в Steam…» и введите ключ. Игра появится в библиотеке.

Когда цена была минимальной?

За 12 недель минимальная цена была 532 ₽ (неделя с 10 авг).

Надо Меньше