‹ Игры · Экшены

Sacred: Last Pixel of Ancaria

Цен пока нет

Мы ещё не нашли эту игру в магазинах. Сообщим, как только она появится.

Об игре

Sacred возвращается! Пати-RPG в послевоенной Анкарии. Боевка в реальном времени, перерастающая в пошаговую. 16-битный пиксель-арт, нарисованный вручную. Открытый мир от создателей оригинальной Sacred. Собери группу! Хватай лут! И получай удовольствие!

ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА НАС НА KICKSTARTER Sacred: Last Pixel of Ancaria — это групповая RPG во вселенной Анкарии, выполненная в рисованном вручную 16-битном пиксель-арте. Собери группу героев, исследуй открытый мир верхом и наслаждайся гибридной боевкой, в которой схватки в реальном времени перерастают в пошаговые сражения. События разворачиваются сразу после финала оригинальной Sacred. Тёмная Башня мага Шаддара уничтожена. Взрыв T-энергии не просто изменил Анкарию, он расколол Корону на осколки. Фракции сцепились за власть над руинами павшего королевства. Выбирай из героев со всей вселенной Sacred, где у каждого свой архетип, история и стиль боя. Набирай наемников и рекрутов или отправляйся в путь сам по себе, но имей в виду, что в Анкарии будет непросто и смерть поджидает за каждым углом. Разрыв пространственно-временного континуума привёл к еще одному последствию: герои Sacred и Sacred II теперь могут сражаться бок о бок, несмотря на 800 лет истории между ними. И да, у них есть что сказать друг другу. Сражения начинаются в реальном времени. Когда накал нарастает, они становятся пошаговыми, предоставляя полный тактический контроль. Ультимейты — объедини четыре одинаковых боевых приёма в одну сокрушительную способность Групповые комбо — выстраивай цепочки атак между героями для максимального урона Архетипы вместо классов — каждый герой сражается в уникальной для себя манере Анкария — это место великих приключений и открытий где можно скакать верхом через леса, подземелья и пустыни. Истерзанный войной мир полон тайн, квестов и тех самых встреч с причудливыми NPC, которых фанаты Sacred знают и любят. Никогда не играл в Sacred? Ничего страшного. Sacred: Last Pixel of Ancaria познакомит тебя с этим расколотым миром с самого начала. Если можешь что-то залутить — делай это! Оружие, доспехи, кольца, амулеты и все что ты только можешь себе представить. Видимая экипировка делает твоих героев по-настоящему крутыми. И не забывай, Sacred и лут были созданы друг для друга. Открытый мир где ты можешь исследовать Анкарию верхом на лошади Гибридная боевка, в которой сражения в реальном времени перетекают в пошаговые Группа до 4 героев плюс наёмники и рекруты Ручная пиксельная графика где каждый кадр нарисован вручную, никакого ИИ Видимая экипировка на всех персонажах Более 60 000 строк диалогов по принципу «показывай, а не рассказывай» Едкий и чёрный юмор, масштабные сражения и тайные сюрпризы Поддержка модов где мы делимся девтулзами с коммьюнити Сюжет, который завершает канон Sacred I и II и открывает новую главу Sacred: Last Pixel of Ancaria разрабатывается компаниями SparklingBit и Enduring Games. Над игрой работает более 30 человек под руководством Франца Штрадаля и оригинальных разработчиков Sacred I и Sacred II. Лицензия на интеллектуальную собственность Sacred предоставлена компанией THQ Nordic. Игра финансируется независимо. Коммьюнити определяет направление разработки посредством прямой обратной связи. Sacred: Last Pixel of Ancaria разрабатывается открыто, при активном участии коммьюнити на каждом этапе. Краудфандинг начинается в середине 2026 года. Отдельная глава, которая позволяет почувствовать, что из себя представляет игра. Все основные механики, атмосфера Анкарии и твой прогресс, который возможно перенесется в полную версию. Начало полноценной игры. Первый акт сюжета, основные механики группы и боёвки, несколько героев, открытый мир и система лута. Полная сюжетная кампания, все герои, полностью открытый мир, релиз на PC и консолях, плюс контент, созданный на основе обратной связи от коммьюнити, полученный за время раннего доступа.

ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА НАС НА KICKSTARTER Sacred: Last Pixel of Ancaria — это групповая RPG во вселенной Анкарии, выполненная в рисованном вручную 16-битном пиксель-арте. Собери группу героев, исследуй открытый мир верхом и наслаждайся гибридной боевкой, в которой схватки в реальном времени перерастают в пошаговые сражения. События разворачиваются сразу после финала оригинальной Sacred. Тёмная Башня мага Шаддара уничтожена. Взрыв T-энергии не просто изменил Анкарию, он расколол Корону на осколки. Фракции сцепились за власть над руинами павшего королевства. Выбирай из героев со всей вселенной Sacred, где у каждого свой архетип, история и стиль боя. Набирай наемников и рекрутов или отправляйся в путь сам по себе, но имей в виду, что в Анкарии будет непросто и смерть поджидает за каждым углом. Разрыв пространственно-временного континуума привёл к еще одному последствию: герои Sacred и Sacred II теперь могут сражаться бок о бок, несмотря на 800 лет истории между ними. И да, у них есть что сказать друг другу. Сражения начинаются в реальном времени. Когда накал нарастает, они становятся пошаговыми, предоставляя полный тактический контроль. Ультимейты — объедини четыре одинаковых боевых приёма в одну сокрушительную способность Групповые комбо — выстраивай цепочки атак между героями для максимального урона Архетипы вместо классов — каждый герой сражается в уникальной для себя манере Анкария — это место великих приключений и открытий где можно скакать верхом через леса, подземелья и пустыни. Истерзанный войной мир полон тайн, квестов и тех самых встреч с причудливыми NPC, которых фанаты Sacred знают и любят. Никогда не играл в Sacred? Ничего страшного. Sacred: Last Pixel of Ancaria познакомит тебя с этим расколотым миром с самого начала. Если можешь что-то залутить — делай это! Оружие, доспехи, кольца, амулеты и все что ты только можешь себе представить. Видимая экипировка делает твоих героев по-настоящему крутыми. И не забывай, Sacred и лут были созданы друг для друга. Открытый мир где ты можешь исследовать Анкарию верхом на лошади Гибридная боевка, в которой сражения в реальном времени перетекают в пошаговые Группа до 4 героев плюс наёмники и рекруты Ручная пиксельная графика где каждый кадр нарисован вручную, никакого ИИ Видимая экипировка на всех персонажах Более 60 000 строк диалогов по принципу «показывай, а не рассказывай» Едкий и чёрный юмор, масштабные сражения и тайные сюрпризы Поддержка модов где мы делимся девтулзами с коммьюнити Сюжет, который завершает канон Sacred I и II и открывает новую главу Sacred: Last Pixel of Ancaria разрабатывается компаниями SparklingBit и Enduring Games. Над игрой работает более 30 человек под руководством Франца Штрадаля и оригинальных разработчиков Sacred I и Sacred II. Лицензия на интеллектуальную собственность Sacred предоставлена компанией THQ Nordic. Игра финансируется независимо. Коммьюнити определяет направление разработки посредством прямой обратной связи. Sacred: Last Pixel of Ancaria разрабатывается открыто, при активном участии коммьюнити на каждом этапе. Краудфандинг начинается в середине 2026 года. Отдельная глава, которая позволяет почувствовать, что из себя представляет игра. Все основные механики, атмосфера Анкарии и твой прогресс, который возможно перенесется в полную версию. Начало полноценной игры. Первый акт сюжета, основные механики группы и боёвки, несколько героев, открытый мир и система лута. Полная сюжетная кампания, все герои, полностью открытый мир, релиз на PC и консолях, плюс контент, созданный на основе обратной связи от коммьюнити, полученный за время раннего доступа.

Языки · есть русский

Русский язык: интерфейс и субтитры

Ещё 6 языков: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — испания, испанский — латинская америка.

Системные требования
Дополнительно
64-разрядные процессор и операционная система
Операционная система
Microsoft Windows 10 Version 1703 (Creator's Update) or later
Процессор
Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
Оперативная память
8 GB ОЗУ
Видеокарта
DirectX 11 or 12 compatible graphics card with the latest drivers, 6 GB graphics RAM
DirectX
версии 11
Характеристики
Платформы
Windows
Разработчик
Enduring Games, SparklingBit
Издатель
Enduring Games, SparklingBit
Для одного игрокаДостижения SteamПоддержка API системы ввода SteamПоддержка контроллера DualSenseПоддержка контроллера DualShockПолная поддержка контроллеров

Вопросы о покупке

Активируется ли ключ в России?

Да, если ключ выпущен для России и СНГ. Ключ другого региона Steam может не принять. Регион продавец пишет в описании товара, проверьте его до оплаты.

Что делать, если ключ не пришёл?

Не подтверждайте получение заказа. На маркетплейсах вроде GGSel и Plati.Market сначала напишите продавцу в чате заказа, а если он молчит, откройте спор через поддержку площадки. В обычном магазине пишите в поддержку и укажите номер заказа.

Чем гифт отличается от ключа?

Ключ — это код: вы сами вводите его в Steam. Гифт продавец отправляет прямо на ваш аккаунт, поэтому просит ссылку на профиль Steam. Мы можем сохранить её и копировать перед переходом в магазин.

Как активировать Steam-ключ?

Откройте Steam, выберите «Игры» → «Активировать в Steam…» и введите ключ. Игра появится в библиотеке.

Надо Меньше