Sacred: Last Pixel of Ancaria
Мы ещё не нашли эту игру в магазинах. Сообщим, как только она появится.
Об игре
Sacred возвращается! Пати-RPG в послевоенной Анкарии. Боевка в реальном времени, перерастающая в пошаговую. 16-битный пиксель-арт, нарисованный вручную. Открытый мир от создателей оригинальной Sacred. Собери группу! Хватай лут! И получай удовольствие!
ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА НАС НА KICKSTARTER Sacred: Last Pixel of Ancaria — это групповая RPG во вселенной Анкарии, выполненная в рисованном вручную 16-битном пиксель-арте. Собери группу героев, исследуй открытый мир верхом и наслаждайся гибридной боевкой, в которой схватки в реальном времени перерастают в пошаговые сражения. События разворачиваются сразу после финала оригинальной Sacred. Тёмная Башня мага Шаддара уничтожена. Взрыв T-энергии не просто изменил Анкарию, он расколол Корону на осколки. Фракции сцепились за власть над руинами павшего королевства. Выбирай из героев со всей вселенной Sacred, где у каждого свой архетип, история и стиль боя. Набирай наемников и рекрутов или отправляйся в путь сам по себе, но имей в виду, что в Анкарии будет непросто и смерть поджидает за каждым углом. Разрыв пространственно-временного континуума привёл к еще одному последствию: герои Sacred и Sacred II теперь могут сражаться бок о бок, несмотря на 800 лет истории между ними. И да, у них есть что сказать друг другу. Сражения начинаются в реальном времени. Когда накал нарастает, они становятся пошаговыми, предоставляя полный тактический контроль. Ультимейты — объедини четыре одинаковых боевых приёма в одну сокрушительную способность Групповые комбо — выстраивай цепочки атак между героями для максимального урона Архетипы вместо классов — каждый герой сражается в уникальной для себя манере Анкария — это место великих приключений и открытий где можно скакать верхом через леса, подземелья и пустыни. Истерзанный войной мир полон тайн, квестов и тех самых встреч с причудливыми NPC, которых фанаты Sacred знают и любят. Никогда не играл в Sacred? Ничего страшного. Sacred: Last Pixel of Ancaria познакомит тебя с этим расколотым миром с самого начала. Если можешь что-то залутить — делай это! Оружие, доспехи, кольца, амулеты и все что ты только можешь себе представить. Видимая экипировка делает твоих героев по-настоящему крутыми. И не забывай, Sacred и лут были созданы друг для друга. Открытый мир где ты можешь исследовать Анкарию верхом на лошади Гибридная боевка, в которой сражения в реальном времени перетекают в пошаговые Группа до 4 героев плюс наёмники и рекруты Ручная пиксельная графика где каждый кадр нарисован вручную, никакого ИИ Видимая экипировка на всех персонажах Более 60 000 строк диалогов по принципу «показывай, а не рассказывай» Едкий и чёрный юмор, масштабные сражения и тайные сюрпризы Поддержка модов где мы делимся девтулзами с коммьюнити Сюжет, который завершает канон Sacred I и II и открывает новую главу Sacred: Last Pixel of Ancaria разрабатывается компаниями SparklingBit и Enduring Games. Над игрой работает более 30 человек под руководством Франца Штрадаля и оригинальных разработчиков Sacred I и Sacred II. Лицензия на интеллектуальную собственность Sacred предоставлена компанией THQ Nordic. Игра финансируется независимо. Коммьюнити определяет направление разработки посредством прямой обратной связи. Sacred: Last Pixel of Ancaria разрабатывается открыто, при активном участии коммьюнити на каждом этапе. Краудфандинг начинается в середине 2026 года. Отдельная глава, которая позволяет почувствовать, что из себя представляет игра. Все основные механики, атмосфера Анкарии и твой прогресс, который возможно перенесется в полную версию. Начало полноценной игры. Первый акт сюжета, основные механики группы и боёвки, несколько героев, открытый мир и система лута. Полная сюжетная кампания, все герои, полностью открытый мир, релиз на PC и консолях, плюс контент, созданный на основе обратной связи от коммьюнити, полученный за время раннего доступа.
ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА НАС НА KICKSTARTER Sacred: Last Pixel of Ancaria — это групповая RPG во вселенной Анкарии, выполненная в рисованном вручную 16-битном пиксель-арте. Собери группу героев, исследуй открытый мир верхом и наслаждайся гибридной боевкой, в которой схватки в реальном времени перерастают в пошаговые сражения. События разворачиваются сразу после финала оригинальной Sacred. Тёмная Башня мага Шаддара уничтожена. Взрыв T-энергии не просто изменил Анкарию, он расколол Корону на осколки. Фракции сцепились за власть над руинами павшего королевства. Выбирай из героев со всей вселенной Sacred, где у каждого свой архетип, история и стиль боя. Набирай наемников и рекрутов или отправляйся в путь сам по себе, но имей в виду, что в Анкарии будет непросто и смерть поджидает за каждым углом. Разрыв пространственно-временного континуума привёл к еще одному последствию: герои Sacred и Sacred II теперь могут сражаться бок о бок, несмотря на 800 лет истории между ними. И да, у них есть что сказать друг другу. Сражения начинаются в реальном времени. Когда накал нарастает, они становятся пошаговыми, предоставляя полный тактический контроль. Ультимейты — объедини четыре одинаковых боевых приёма в одну сокрушительную способность Групповые комбо — выстраивай цепочки атак между героями для максимального урона Архетипы вместо классов — каждый герой сражается в уникальной для себя манере Анкария — это место великих приключений и открытий где можно скакать верхом через леса, подземелья и пустыни. Истерзанный войной мир полон тайн, квестов и тех самых встреч с причудливыми NPC, которых фанаты Sacred знают и любят. Никогда не играл в Sacred? Ничего страшного. Sacred: Last Pixel of Ancaria познакомит тебя с этим расколотым миром с самого начала. Если можешь что-то залутить — делай это! Оружие, доспехи, кольца, амулеты и все что ты только можешь себе представить. Видимая экипировка делает твоих героев по-настоящему крутыми. И не забывай, Sacred и лут были созданы друг для друга. Открытый мир где ты можешь исследовать Анкарию верхом на лошади Гибридная боевка, в которой сражения в реальном времени перетекают в пошаговые Группа до 4 героев плюс наёмники и рекруты Ручная пиксельная графика где каждый кадр нарисован вручную, никакого ИИ Видимая экипировка на всех персонажах Более 60 000 строк диалогов по принципу «показывай, а не рассказывай» Едкий и чёрный юмор, масштабные сражения и тайные сюрпризы Поддержка модов где мы делимся девтулзами с коммьюнити Сюжет, который завершает канон Sacred I и II и открывает новую главу Sacred: Last Pixel of Ancaria разрабатывается компаниями SparklingBit и Enduring Games. Над игрой работает более 30 человек под руководством Франца Штрадаля и оригинальных разработчиков Sacred I и Sacred II. Лицензия на интеллектуальную собственность Sacred предоставлена компанией THQ Nordic. Игра финансируется независимо. Коммьюнити определяет направление разработки посредством прямой обратной связи. Sacred: Last Pixel of Ancaria разрабатывается открыто, при активном участии коммьюнити на каждом этапе. Краудфандинг начинается в середине 2026 года. Отдельная глава, которая позволяет почувствовать, что из себя представляет игра. Все основные механики, атмосфера Анкарии и твой прогресс, который возможно перенесется в полную версию. Начало полноценной игры. Первый акт сюжета, основные механики группы и боёвки, несколько героев, открытый мир и система лута. Полная сюжетная кампания, все герои, полностью открытый мир, релиз на PC и консолях, плюс контент, созданный на основе обратной связи от коммьюнити, полученный за время раннего доступа.
Языки · есть русский
Русский язык: интерфейс и субтитры
Ещё 6 языков: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — испания, испанский — латинская америка.
Системные требования
- Дополнительно
- 64-разрядные процессор и операционная система
- Операционная система
- Microsoft Windows 10 Version 1703 (Creator's Update) or later
- Процессор
- Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
- Оперативная память
- 8 GB ОЗУ
- Видеокарта
- DirectX 11 or 12 compatible graphics card with the latest drivers, 6 GB graphics RAM
- DirectX
- версии 11
Характеристики
- Платформы
- Windows
- Разработчик
- Enduring Games, SparklingBit
- Издатель
- Enduring Games, SparklingBit
Вопросы о покупке
Активируется ли ключ в России?
Да, если ключ выпущен для России и СНГ. Ключ другого региона Steam может не принять. Регион продавец пишет в описании товара, проверьте его до оплаты.
Что делать, если ключ не пришёл?
Не подтверждайте получение заказа. На маркетплейсах вроде GGSel и Plati.Market сначала напишите продавцу в чате заказа, а если он молчит, откройте спор через поддержку площадки. В обычном магазине пишите в поддержку и укажите номер заказа.
Чем гифт отличается от ключа?
Ключ — это код: вы сами вводите его в Steam. Гифт продавец отправляет прямо на ваш аккаунт, поэтому просит ссылку на профиль Steam. Мы можем сохранить её и копировать перед переходом в магазин.
Как активировать Steam-ключ?
Откройте Steam, выберите «Игры» → «Активировать в Steam…» и введите ключ. Игра появится в библиотеке.






