‹ Игры · Экшены

Rule of Iron: Dark Age

Цен пока нет

Мы ещё не нашли эту игру в магазинах. Сообщим, как только она появится.

Об игре

Стройте свою державу в пошаговой кампании. Сокрушайте врагов в сражениях. Война в реальном времени и масштабе 1:1, где исход сражений между десятками тысяч солдат решает тактика, а не таблицы с цифрами.

Стратегическая карта кампании Реалистичная система населения с разными сословиями. Наём войск сокращает численность соответствующего сословия, а роспуск войск увеличивает её. Эпидемии смертоносны. Никаких ограниченных слотов на строительство. Нет поселений, ограниченных в развитии: любая деревня может вырасти в мегаполис. Нет искусственного ограничения в 20 отрядов на одну армию. Армиям не требуется генерал. Свободно разделяйте свои отряды и перемещайте их по карте. Для перемещения по морю армиям нужны корабли. Транспортные суда не возникают из ниоткуда. Никаких деревьев навыков. Черты характера ваших персонажей приобретаются естественным образом по ходу игры. И никаких условных игровых деревьев технологий. Весь технологический прогресс происходит исторически на протяжении кампании. Улучшения дорог видны на стратегической карте. Торговые обозы и корабли на стратегической карте отражают ваш доход от торговли. Инновационный UI для уменьшения микроменеджмента на поздних этапах кампании. Битвы Местность на поле боя в точности соответствует участку стратегической карты, на котором происходит сражение. Исторический масштаб сражений: в битвах принимают участие десятки тысяч солдат. Сложная физическая система для симуляции смещающейся линии боя, в которой глубина и плотность построения приобретают значение как возникающее свойство. Мораль, усталость, рельеф и фланговые атаки лежат в основе боевой системы. Опытный генерал способен победить превосходящие силы благодаря изобретательной тактике. Дальность стрельбы лучников и других стрелковых отрядов зависит от перепада высот между ними и целью. У каждого бойца есть собственная линия обзора, а столкновения рассчитываются отдельно для каждого снаряда. Деревья, здания и другие объекты способны преградить снарядам путь. Никаких заранее записанных дуэльных анимаций. Исход схватки зависит от положения и разворота бойца в момент нанесения удара. Поддержка модов Создавайте совершенно новые кампании, включая собственные карты. Движок сгенерирует реки, замки и другие объекты там, где вы укажете. Создавайте новых юнитов, включая фантастических существ с собственными анимациями. Гибко настраиваемый UI под ваши вкусы. Настраивайте поведение ИИ. Никаких дешёвых трюков, искусственного объединения ИИ против игрока, лишних и перегруженных механик или супергероев. Тактическая глубина сочетается с глубоким погружением в строительство собственной империи.

Стратегическая карта кампании Реалистичная система населения с разными сословиями. Наём войск сокращает численность соответствующего сословия, а роспуск войск увеличивает её. Эпидемии смертоносны. Никаких ограниченных слотов на строительство. Нет поселений, ограниченных в развитии: любая деревня может вырасти в мегаполис. Нет искусственного ограничения в 20 отрядов на одну армию. Армиям не требуется генерал. Свободно разделяйте свои отряды и перемещайте их по карте. Для перемещения по морю армиям нужны корабли. Транспортные суда не возникают из ниоткуда. Никаких деревьев навыков. Черты характера ваших персонажей приобретаются естественным образом по ходу игры. И никаких условных игровых деревьев технологий. Весь технологический прогресс происходит исторически на протяжении кампании. Улучшения дорог видны на стратегической карте. Торговые обозы и корабли на стратегической карте отражают ваш доход от торговли. Инновационный UI для уменьшения микроменеджмента на поздних этапах кампании. Битвы Местность на поле боя в точности соответствует участку стратегической карты, на котором происходит сражение. Исторический масштаб сражений: в битвах принимают участие десятки тысяч солдат. Сложная физическая система для симуляции смещающейся линии боя, в которой глубина и плотность построения приобретают значение как возникающее свойство. Мораль, усталость, рельеф и фланговые атаки лежат в основе боевой системы. Опытный генерал способен победить превосходящие силы благодаря изобретательной тактике. Дальность стрельбы лучников и других стрелковых отрядов зависит от перепада высот между ними и целью. У каждого бойца есть собственная линия обзора, а столкновения рассчитываются отдельно для каждого снаряда. Деревья, здания и другие объекты способны преградить снарядам путь. Никаких заранее записанных дуэльных анимаций. Исход схватки зависит от положения и разворота бойца в момент нанесения удара. Поддержка модов Создавайте совершенно новые кампании, включая собственные карты. Движок сгенерирует реки, замки и другие объекты там, где вы укажете. Создавайте новых юнитов, включая фантастических существ с собственными анимациями. Гибко настраиваемый UI под ваши вкусы. Настраивайте поведение ИИ. Никаких дешёвых трюков, искусственного объединения ИИ против игрока, лишних и перегруженных механик или супергероев. Тактическая глубина сочетается с глубоким погружением в строительство собственной империи.

Языки · без русского

Русского языка в игре нет

Есть 6 языков: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — испания, португальский — бразилия.

Системные требования
Дополнительно
64-разрядные процессор и операционная система
Операционная система
Windows 10 or 11
Процессор
Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 5500
Оперативная память
8 GB ОЗУ
Видеокарта
3 GB graphics card
DirectX
версии 11
Место на диске
20 GB
Характеристики
Платформы
Windows
Дата выхода
01 янв. 2026 г.
Разработчик
Eisengeist Studio
Издатель
Eisengeist Studio
Для одного игрокаСемейный доступСимуляторыСтратегииЭкшены

Вопросы о покупке

Активируется ли ключ в России?

Да, если ключ выпущен для России и СНГ. Ключ другого региона Steam может не принять. Регион продавец пишет в описании товара, проверьте его до оплаты.

Что делать, если ключ не пришёл?

Не подтверждайте получение заказа. На маркетплейсах вроде GGSel и Plati.Market сначала напишите продавцу в чате заказа, а если он молчит, откройте спор через поддержку площадки. В обычном магазине пишите в поддержку и укажите номер заказа.

Чем гифт отличается от ключа?

Ключ — это код: вы сами вводите его в Steam. Гифт продавец отправляет прямо на ваш аккаунт, поэтому просит ссылку на профиль Steam. Мы можем сохранить её и копировать перед переходом в магазин.

Как активировать Steam-ключ?

Откройте Steam, выберите «Игры» → «Активировать в Steam…» и введите ключ. Игра появится в библиотеке.

Надо Меньше