Rogue Dungeon 2
Rogue Dungeon 2 — игра для Steam. Предложений в магазинах пока нет — сообщим, когда цена появится. Жанры: Ролевые игры.
Где дешевле купить
Актуальные цены пока не найдены
Можно запустить обновление цен. Если игра появилась в магазинах, мы покажем предложения после проверки.
Об игре Rogue Dungeon 2
Всё, что ты находишь, — инструмент Ты начинаешь с куском мяса. Им ты очаровываешь волка. Волк помогает тебе расправиться с зомби, зомби роняет отмычку, а отмычка открывает сейф. Внутри лежит усыпанный самоцветами кубок. Ты меняешь кубок на щит удачи, и этот щит — единственное, что стоит между тобой и драконьим огнём. Это Rogue Dungeon, данжен-кроулер по мотивам настольной игры, где управление добычей — вся игра. Каждая карта — инструмент, сделка или спасательный круг, а один забег занимает около получаса: от нуля до героя. Здесь трудно, и ты умрёшь. Бывалые плуты выбираются живыми. Ты же закончишь в брюхе гоблина. Докажи, что мы неправы. Одиночный забег: пять уровней, один босс Выбери героя, возьми его стартовое снаряжение и умения и спускайся — в одиночку или с отрядом. Каждый уровень — карта коридоров, усыпанная светящимися самоцветами, и каждый самоцвет — комната, ждущая, пока её откроют. Маршрут выбираешь ты, а что за дверью, решают карты. Красные самоцветы означают монстров, жёлтые — ловушки, белые — торговцев, зелёные — благо, синие — комнаты, где нужен определённый предмет, а фиолетовые — шанс получить оружие или боевой бонус. Спускайся по лестнице к худшему, пока не встретишь босса: Красного дракона, Короля-лича, Балрога, Цербера или Штормового великана. Добыча решает всё. Лимита инвентаря нет, и почти любую карту можно сыграть в любой момент: посреди боя, посреди ловушки, посреди торговли. У некоторых монстров есть особая слабость. Чеснок — для вампира, факел — для мумии, зеркало — для Медузы, мясное ребро — для волка. Кубики решают, Удача подправляет. В бою ты прибавляешь основной навык героя к к10 и сравниваешь сумму с монстром. Перебил — попал. Не дотянул — попал он. Ничья — ранены оба. Трать Удачу, чтобы перебросить кубик или сдвинуть результат на единицу. Сложность — это кубики. На «Легко» ты бросаешь три кубика и оставляешь любой. На «Средне» — два. На «Трудно» приходится довольствоваться одним. Повышай уровень, когда захочешь. ОО — это валюта. Трать их в любой момент на навыки, Выносливость или Удачу либо на то, чтобы выкупить использованное умение. Монстры с подвохом. У многих монстров, включая боссов, есть особые способности, которые срабатывают от твоего броска. Они зовут подмогу, высасывают твой уровень, лечатся. Четыре подземелья, в которые стоит провалиться Выбери подземелье перед выходом. Каждое играется по-своему, со своими комнатами и своими правилами. Подземелье. Классический спуск во тьму. Гробница. Проклятые сокровища, плененные духи и демоны. Забери добычу — и проклятие в придачу. Канализация. Когда-то — чудо гномьей инженерии из каналов, рычагов, шестерёнок и паровых труб, теперь — затопленный лабиринт ловушек, болезней и слизи. Переживи потопы, отбейся от недугов, подрывающих твои навыки, и сразись с новыми боссами, среди которых Кракен и Крысиный король. Замок. Порча придворного волшебника превратила короля и королеву в бессмертных владык ночи. Выбери, как войти: прорваться с боем через главные ворота, проникнуть внутрь с труппой бродячих менестрелей или позволить бросить себя в замковое подземелье, чтобы потом сбежать. В конце ждут Король вампиров, Безумный маг и Альфа-ликан. Сказ о плуте: покинь подземелье «Сказ о плуте» уводит твоих героев из одного подземелья и ведёт по землям Ilderia, застывшим между древним прошлым и окончательным крахом. Здесь есть все подземелья, а связывает их карта мира, которая отвечает на твои поступки. Каждая дорога — риск. Пересекай карту гекс за гексом, плати соверены за путь и переворачивай их по дороге. Скрещённые клинки означают событие той местности, где ты оказался. Купи скакуна — и дорога станет дешевле. Города, деревни и таверны. Запасайся у снабженца, учись умениям у наставников своего класса, отдыхай в таверне и нанимай приспешников. Твоё имя идёт впереди тебя. Подвиги повышают Репутацию и приносят скидки. Преступления её снижают, а если она упадёт достаточно низко, за тобой придут охотники за головами. Создай свою легенду. Каждый герой начинает новичком — со своей историей происхождения, талантом класса и наградой, которую может носить только он. Девять концовок. Каждая цепочка заданий ведёт к своей победе, а задания и события каждый раз складываются по-разному. Провалился на одном пути — откроется другой. Дойди до концовки — и кампания выиграна, но мир помнит: добейся той же концовки снова, и он ответит жёстче. Дюжина подземелий. Классические подземелья, гробницы, канализации и замки — от одноэтажных ходов до трёхэтажных твердынь. Каждое пройденное подземелье повышает Уровень подземелья, и мир становится опаснее вместе с ним. Смерть — не конец. Когда твой отряд падает, ты начинаешь заново с новыми героями и сохраняешь Престиж — ОО кампании. Старое снаряжение ждёт там, где осталось. До четырёх героев. Путешествуйте вместе или разделяйтесь и встречайтесь снова, а по дороге обменивайтесь картами. Читай свой сказ. Пока ты играешь, игра пишет Хронику твоего сказа. Шестнадцать героев, и все — в игре У каждого героя свой основной навык, свои умения и своё стартовое снаряжение, и каждый представлен в двух обликах. Крестоносец, Плут, Чародей, Монах, Аристократ, Гном-рудокоп и Эльф-следопыт. Варвар, Гном-механик и Бард. Из Канализации: жрец-багбир, кенку-алхимик и друид-фейри. Из Замка: Трикстер, Охотник на вампиров и Военачальник. Также в игре Полная книга правил прямо в игре Подсказки, которые проводят новичков через первый забег Режим «Своё»: смешивай карты подземелья, гробницы и канализации, добавляй и убирай любые карты и сохраняй собственные подземелья Играй на английском, немецком, испанском, французском, японском, корейском, польском, бразильском португальском, русском или упрощённом китайском Выбери героя, хватай кусок мяса и докажи, что мы неправы.
| Язык | Интерфейс | Озвучка | Субтитры |
|---|---|---|---|
| Русский | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
| английский | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
| французский | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
| немецкий | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
| испанский — Испания | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
| японский | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
| корейский | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
| польский | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
| португальский — Бразилия | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
| китайский (упр.) | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
Игра Rogue Dungeon 2 поддерживает 10 языков. Русский язык доступен для интерфейса и субтитров, русская озвучка отсутствует.
| Характеристика | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Дополнительно | 64-разрядные процессор и операционная система | 64-разрядные процессор и операционная система |
| Операционная система | Windows 10 64-bit | Windows 10 or 11, 64-bit |
| Процессор | 64-bit dual-core 2.4 GHz with SSE4.2 | Quad-core 3.0 GHz |
| Оперативная память | 4 MB ОЗУ | 8 MB ОЗУ |
| Видеокарта | Vulkan-capable GPU with 4 GB of video memory (GeForce GTX 1050 Ti / Radeon RX 570) | Vulkan-capable GPU with 8 GB of video memory (GeForce GTX 1070 / Radeon RX 580 8 GB or better) |
| Место на диске | 6 MB | 6 MB |





