PARRYGON

Pong, свёрнутый в замкнутый многоугольник. Ты держишь свой отрезок стены, остальные стороны заняты соперниками. Парируй в узком окне, и сфера зарядится. Павшая стена не вернётся: арена выбрасывает эту сторону и собирается заново, но меньше.

0 магазинов
лучшая ценаНет предложенийсообщим, когда цена появится
магазины

Где дешевле купить

Актуальные цены пока не найдены

Можно запустить обновление цен. Если игра появилась в магазинах, мы покажем предложения после проверки.

подробнее

Об игре PARRYGON

Не спускай глаз со своей стены Каждая сторона чья-то, одна из них твоя, и уйти с неё нельзя. В центре гуляют сферы. Всё, что ты не поймал, грызёт твою броню. Кончилась броня, кончилась сторона. Не повреждена, а кончилась: арена выбрасывает её и собирается теснее. Это работает для всех. Сорвёшь стену у соперника, и зал сожмётся точно так же. У кого не осталось ни одной стены, тот выбыл. Четыре кнопки Движение вдоль своей стены. Отражатель несёт инерцию. Куда уйдёт сфера, решают точка касания и твоя скорость в этот момент. Целятся здесь ногами. Парирование в узком окне. Попал, и сфера заряжается. Только заряженная сфера ломает ядро, вскрывает бронированного стража или проходит сквозь бронированную стену. Чем тоньше расчёт, тем злее возврат. Рывок по рельсе, с мгновением неуязвимости, когда беда пришла не с того конца твоего места. Импульс, толчок во все стороны. Стоит энергии, покупает пространство. 36 уровней в шести зонах Сигнал, Разлом, Вихрь, Жар, Нуль, Пик. Каждая зона заканчивается многофазной дуэлью реактора. Всё собрано вручную, ничего не выпало генератором, и трудно это намеренно. Продержаться, удержать целостность, вычистить рой, сломать ядро. Что идёт за тобой Восемь форм арены от трёх сторон до двенадцати: многоугольник, звезда, кольцо, суперэллипс, цветок, шестерня, спираль, линза. Одни вращаются. Другие пульсируют. Третьи сжимаются, пока ты внутри. Восемь видов сфер. Тяжёлая от блока только тормозит. Осколочная при парировании становится двумя. Фазовая проходит насквозь через отражатель, который не парировал. Десять полевых устройств: столб, гравитационный колодец, репульсор, ротор, мина, тормозное поле, ускоритель, пара порталов, зарядник, резак. Шесть машин, среди них ткачи, которые латают ядро быстрее, чем ты его ломаешь, и стражи, до которых достаёт только заряженная сфера. Стены с характером: броня, взрывчатка, самопочинка, якорь. Каждая меняет то, какую сторону проще отдать. Правила, которые отбирают инструменты: без рывка, без импульса, стеклянные стены, затемнение, высокая гравитация и темп, который растёт весь заход. Когда кампания пройдена Аркада. Четыре бесконечные арены на лестнице нарастания, которая снова и снова превращает зал в другой зал. Соперники по кругу. Твой счёт это то, скольких ты пережил. С таблицами лидеров Steam. Схватка. От двух до четырёх человек на одной машине, шесть арен и кривая давления, которая решает всё за пять минут. Спокойный старт, волны всё плотнее, камера стягивается, потом внезапная смерть. Шесть оснасток для отражателя, открываются звёздами. Каждая двигает длину, скорость, окно парирования, заряды рывка и очки. 31 достижение. Последнее требует остальных тридцати и закрывает сто процентов. Думаешь, дотянешь? Твои глаза, твои правила Неоновые линии на чёрном под кинескопом восьмидесятых: строки развёртки, кривизна, цветовой сдвиг, зерно. У каждой части свой ползунок, и каждый ползунок уходит в ноль. Так же как тряска, стоп-кадр удара, вспышка и следы сфер. Три уровня графики закрывают всё, от старого ноутбука до полной выкладки.

Надо Меньше