PARAGON 21

Кто победит — Цезарь или Чингисхан? Дуэльная игра 1 на 1, созданная, чтобы это выяснить. Наберите ровно 21 — и приём вашего воина сработает; чем меньше карт, тем тяжелее удар. Перестраивайте руку двумя скрытыми картами, цепляйте комбо до 31 и 41 и в одиночку прорубайтесь сквозь миллионную армию.

0 магазинов
лучшая ценаНет предложенийсообщим, когда цена появится
магазины

Где дешевле купить

Актуальные цены пока не найдены

Можно запустить обновление цен. Если игра появилась в магазинах, мы покажем предложения после проверки.

подробнее

Об игре PARAGON 21

Бой, которого история не допустила Кто победит — Цезарь или Чингисхан? Спартак или Мусаси? Александр или Сян Юй? Об этом спорил каждый. Ответа не было никогда: между ними лежали века. PARAGON 21 создан, чтобы поставить точку. Сильнейшие воины Востока и Запада, вырванные из своих эпох и сведённые один на один. Сам состав всё ещё обсуждается — в первый ростер встанут имена, которые называют чаще всего.Оружие — это 21 Обе стороны тянут карты к 21. Наберите ровно — и приём вашего воина сработает. Суть вот в чём: какой именно приём сработает — зависит от числа карт. 21 из двух карт — блэкджек — самый тяжёлый удар в игре. У каждого воина четыре приёма, по одному на размер руки. У Ли Сунсина две карты — это «Мённян», пять — «Хансан». То же 21, совсем другой вес.Две карты, которых им не видно Перед вами всегда лежат две карты рубашкой вверх. Выложить одну на стол, забрать другую, перестроить всю руку — ничто из этого не стоит хода. Противник знает лишь, сколько вы прячете. Можно остановиться на 19 и сделать вид, что всё — пока рубашкой вверх ждёт двойка, о которой знаете только вы. Вся психология этой дуэли проходит через эти две карты.Остановиться — или ещё раз? Едва приём сработал, можно продолжить. Цель становится 31, затем 41. Множитель нарастает с каждым шагом — одно полное комбо может закончить дуэль на месте. Но промахнётесь — и всё накопленное обрушится на вас. Забрать верный урон и остановиться или поставить всё на ещё одну карту? Этот выбор приходит каждый раунд.Один воин против миллиона На экране не карточный стол, а трёхмерное поле боя. Вражеская армия стоит строем перед вашим воином, каждый солдат — карта, и когда приём срабатывает, сотни сметает разом. Первый противник — один солдат. Потом десять. Сто. Десять тысяч. Миллион. Перебейте армию до последнего солдата — строй расступится, и вражеский генерал выйдет к вам сам. Один на один.Конца нет Финала не существует. Чем больше побеждаете, тем сильнее они возвращаются. Одолейте генерала — заберите его прославленный клинок; закалите его и готовьтесь к следующему. И есть Безымянный — девятый персонаж, который начинает без приёма и без меча и присваивает оружие и приём каждого побеждённого.Ни богов, ни магии Каждый здесь действительно жил. Ни один из этих боёв никогда не случался. Выясните сами, кто был сильнейшим в истории. Проект делается в одиночку и открыто. От ростера до баланса игру формируют отзывы сообщества — хаб сообщества всегда открыт, и я его читаю.

Надо Меньше