Organic Evolution
Сейчас дороже обычного: обычно около 48 ₽.
Цены на Organic Evolution в 2 магазинахЦены в 2 магазинах
Дешевле, чем в Steam, сейчас нигде нет.
- Steam · 465 ₽Лучшая цена465 ₽
- SteamBuy · 519 ₽519 ₽
Брать сейчас?
Лучше подождать
Сейчас на 869% дороже обычного. Обычно игра стоит около 48 ₽.
Как менялась цена
| Неделя | Лучшая цена | Магазин |
|---|---|---|
| Сейчас | 465 ₽ | Steam |
| 2 нояб | 59 ₽ | SteamBuy |
| 19 окт | 37 ₽ | Steam |
| 5 окт | 465 ₽ | Steam |
| 21 сент | 465 ₽ | Steam |
| 7 сент | 37 ₽ | Steam |
Об игре
Organic Evolution — неоновый платформер в микромире. Прыгай по органическим структурам, разбивай блоки, уклоняйся от враждебных существ и находи ключи, чтобы пробраться через 8 биологических сред.
Organic Evolution — платформер с неоновой визуальной стилистикой в сеттинге подводного микромира. Ты играешь за маленький одноглазый организм, который должен пробраться через процедурно генерируемые уровни, находя ключи и добираясь до выхода. Управление: A, D или стрелки влево/вправо — движение влево и вправо. Пробел — прыжок. Можно прыгать несколько раз в воздухе (количество доступных прыжков отображается на панели вверху). W или стрелка вверх — разбить блок над собой и прыжок. S или стрелка вниз — разбить блок под собой. ESC — меню, P — пауза. Основные механики: Многократные прыжки в воздухе. У персонажа есть запас прыжков (5 в обычном режиме, 10 в режиме Explorer). Это позволяет перепрыгивать большие пропасти и забираться на высокие платформы. Прыжки восстанавливаются при приземлении. Разрушение блоков. Часть блоков на уровне можно разбить нажатием вверх или вниз. За ними могут быть скрытые монеты. Разбитые блоки через некоторое время восстанавливаются. Ключи и дверь. На каждом уровне нужно найти ключ (светящийся золотой цветок). Когда ключ подобран — на панели загорается индикатор, и можно войти в выход (вортекс). Без ключа выход заблокирован. Споры (щиты). За каждые 2000 очков автоматически добавляется спора-щит (максимум Щит поглощает одно столкновение с врагом. После попадания щит исчезает и даётся короткая неуязвимость. Количество спор отображается на панели вверху. Дополнительные жизни. За каждые 25000 очков восстанавливается одна жизнь (максимум 10). При смерти от врага — враг уничтожается вместе с игроком, и респавн происходит на месте. Враги: Медузы — парят в воздухе, двигаются по синусоидальным маршрутам. Бегуны — одноглазые существа с ножками, патрулируют платформы. Если разбить блок под ними, они падают и погибают. Улитки — медленные существа с панцирем и шипами, тоже патрулируют платформы и уязвимы к падению. Морские звёзды — вращающиеся существа с тремя глазами, летают по маршрутам. Пульсары — появляются и исчезают, опасны в активной фазе. Ядовитые водоросли — статичные опасности на полу. При уничтожении врагов выпадают кристаллы-гемы, которые можно подобрать за дополнительные очки. Режимы игры: Classic — стандартное прохождение 8 уровней с нарастающей сложностью. 5 прыжков в воздухе. Explorer — увеличенные уровни (двойная высота карты), 10 прыжков в воздухе, нужно найти 5 ключей на каждом уровне вместо одного. Extreme — такой же как Classic, но видимость ограничена кругом света вокруг игрока. Остальной уровень погружён в темноту. Ключи и выход слегка светятся. HUD (верхняя панель): Сердечки — здоровье (максимум 10). LVL — текущий уровень. JUMP — оставшиеся воздушные прыжки. SPORES — количество щитов. KEY — подобран ли ключ (или счётчик ключей в Explorer). SCORE — набранные очки. Полоска под очками — прогресс до следующей споры-щита. Особенности: Неоновый визуальный стиль на тёмном фоне с гексагональной сеткой. 8 уникальных цветовых тем для каждого уровня. Процедурная генерация уровней. Три игровых режима. Система щитов, зарабатываемых за очки. Разрушаемое окружение с восстановлением блоков. Скрытые монеты в блоках. Несколько типов врагов с разными паттернами поведения. Выпадающие кристаллы из врагов. Сохранение прогресса. Интеграция со Steam (достижения и таблица лидеров). Атмосферный саундтрек.
Organic Evolution — платформер с неоновой визуальной стилистикой в сеттинге подводного микромира. Ты играешь за маленький одноглазый организм, который должен пробраться через процедурно генерируемые уровни, находя ключи и добираясь до выхода. Управление: A, D или стрелки влево/вправо — движение влево и вправо. Пробел — прыжок. Можно прыгать несколько раз в воздухе (количество доступных прыжков отображается на панели вверху). W или стрелка вверх — разбить блок над собой и прыжок. S или стрелка вниз — разбить блок под собой. ESC — меню, P — пауза. Основные механики: Многократные прыжки в воздухе. У персонажа есть запас прыжков (5 в обычном режиме, 10 в режиме Explorer). Это позволяет перепрыгивать большие пропасти и забираться на высокие платформы. Прыжки восстанавливаются при приземлении. Разрушение блоков. Часть блоков на уровне можно разбить нажатием вверх или вниз. За ними могут быть скрытые монеты. Разбитые блоки через некоторое время восстанавливаются. Ключи и дверь. На каждом уровне нужно найти ключ (светящийся золотой цветок). Когда ключ подобран — на панели загорается индикатор, и можно войти в выход (вортекс). Без ключа выход заблокирован. Споры (щиты). За каждые 2000 очков автоматически добавляется спора-щит (максимум Щит поглощает одно столкновение с врагом. После попадания щит исчезает и даётся короткая неуязвимость. Количество спор отображается на панели вверху. Дополнительные жизни. За каждые 25000 очков восстанавливается одна жизнь (максимум 10). При смерти от врага — враг уничтожается вместе с игроком, и респавн происходит на месте. Враги: Медузы — парят в воздухе, двигаются по синусоидальным маршрутам. Бегуны — одноглазые существа с ножками, патрулируют платформы. Если разбить блок под ними, они падают и погибают. Улитки — медленные существа с панцирем и шипами, тоже патрулируют платформы и уязвимы к падению. Морские звёзды — вращающиеся существа с тремя глазами, летают по маршрутам. Пульсары — появляются и исчезают, опасны в активной фазе. Ядовитые водоросли — статичные опасности на полу. При уничтожении врагов выпадают кристаллы-гемы, которые можно подобрать за дополнительные очки. Режимы игры: Classic — стандартное прохождение 8 уровней с нарастающей сложностью. 5 прыжков в воздухе. Explorer — увеличенные уровни (двойная высота карты), 10 прыжков в воздухе, нужно найти 5 ключей на каждом уровне вместо одного. Extreme — такой же как Classic, но видимость ограничена кругом света вокруг игрока. Остальной уровень погружён в темноту. Ключи и выход слегка светятся. HUD (верхняя панель): Сердечки — здоровье (максимум 10). LVL — текущий уровень. JUMP — оставшиеся воздушные прыжки. SPORES — количество щитов. KEY — подобран ли ключ (или счётчик ключей в Explorer). SCORE — набранные очки. Полоска под очками — прогресс до следующей споры-щита. Особенности: Неоновый визуальный стиль на тёмном фоне с гексагональной сеткой. 8 уникальных цветовых тем для каждого уровня. Процедурная генерация уровней. Три игровых режима. Система щитов, зарабатываемых за очки. Разрушаемое окружение с восстановлением блоков. Скрытые монеты в блоках. Несколько типов врагов с разными паттернами поведения. Выпадающие кристаллы из врагов. Сохранение прогресса. Интеграция со Steam (достижения и таблица лидеров). Атмосферный саундтрек.
Языки · без русского
Русского языка в игре нет
Есть 1 язык: английский.
Системные требования
- ОС *
- Windows 7 x64
- Процессор
- Intel Celeron
- Оперативная память
- 1 GB ОЗУ
- Видеокарта
- Intel HD Graphics 512MB
- DirectX
- версии 9.0
- Место на диске
- 200 MB
- Операционная система
- Windows 11 x64
Характеристики
- Платформы
- Windows
- Дата выхода
- 31 мая 2026 г.
- Разработчик
- Gamesforgames
- Издатель
- Gamesforgames
Вопросы о покупке
Где дешевле купить Organic Evolution?
Самая низкая цена на Steam-ключ сейчас — 465 ₽ в Steam.
Активируется ли ключ в России?
Да, если ключ выпущен для России и СНГ. Ключ другого региона Steam может не принять. Регион продавец пишет в описании товара, проверьте его до оплаты.
Что делать, если ключ не пришёл?
Не подтверждайте получение заказа. На маркетплейсах вроде GGSel и Plati.Market сначала напишите продавцу в чате заказа, а если он молчит, откройте спор через поддержку площадки. В обычном магазине пишите в поддержку и укажите номер заказа.
Чем гифт отличается от ключа?
Ключ — это код: вы сами вводите его в Steam. Гифт продавец отправляет прямо на ваш аккаунт, поэтому просит ссылку на профиль Steam. Мы можем сохранить её и копировать перед переходом в магазин.
Как активировать Steam-ключ?
Откройте Steam, выберите «Игры» → «Активировать в Steam…» и введите ключ. Игра появится в библиотеке.
Когда цена была минимальной?
За 10 недель минимальная цена была 37 ₽ (неделя с 7 сент).






