OmniGun

Уничтожайте враждебных автоматонов в этом ярком физически-ориентированном FPS-рогалике. Освойте ОмниГан — прототип, способный стрелять любыми боеприпасами, какие только можно представить, простреливая, взрывая, сжигая, шокируя, разрезая, замораживая, уменьшая и насаживая на кол всё на пути к выходу.

0 магазинов
лучшая ценаНет предложенийсообщим, когда цена появится
магазины

Где дешевле купить

Актуальные цены пока не найдены

Можно запустить обновление цен. Если игра появилась в магазинах, мы покажем предложения после проверки.

подробнее

Об игре OmniGun

Представляем ОмниГан — мощное новое оружие от Kill Inc., разработанное для стрельбы чем угодно в качестве боеприпасов. Полное производство развёрнуто на нашем огромном полностью автоматизированном объекте, сертифицированном как маловероятный источник восстания ИИ. . . Физически обоснованный хаос OmniGun предлагает кинетический физически обоснованный FPS-бой с высокореактивными врагами, предоставляя вам полную творческую свободу. Сбивайте врагов с ног, стреляя по ногам Отсекайте конечности клинковым оружием Увеличивайте и уменьшайте врагов Управляйте гравитацией, пока враги беспомощно парят в воздухе Замораживайте врагов крио-оружием или оглушайте их электричеством. Мутируйте Свой Арсенал Каждый тип боеприпасов имеет набор возможных мутаций, позволяющих усилить и настроить потенциал вашего ОмниГана. Режущие лазеры становятся лучами смерти, осколочные гранаты — артиллерийскими снарядами. Экспериментируйте и открывайте всё — от ядер до гарпунов, взрывных дробовых патронов и чёрных дыр. Бесконечное разнообразие в стиле рогалика Пробивайтесь сквозь процедурно генерируемые этажи, сражаясь с целым арсеналом разнообразных врагов, боссов и природных опасностей. Каждый забег предлагает уникальный набор испытаний и угроз! Ключевые особенности Физически обоснованная система урона, учитывающая кинетическое, тепловое, электрическое, масштабное и гравитационное оружие Более 100 вручную созданных типов боеприпасов для поиска и мутации Процедурно генерируемые этажи и маршруты забегов для максимальной реиграбельности

Надо Меньше