Nodes

Строй сеть. Сеть — это оружие. Собирай хакерский риг из узлов, балансируй питание, тепло и пропускную способность и взламывай 21 нарастающую по сложности цель — от почтового отделения до Deep Space Network NASA. Спокойная игра-автоматизация без таймеров и без провалов.

0 магазинов
лучшая ценаНет предложенийсообщим, когда цена появится
магазины

Где дешевле купить

Актуальные цены пока не найдены

Можно запустить обновление цен. Если игра появилась в магазинах, мы покажем предложения после проверки.

подробнее

Об игре Nodes

Здесь не хакерствуют печатью. Здесь хакерствуют инженерией. Nodes — спокойная игра-автоматизация о сборке машины, которая взламывает другие машины. Перетаскивай модемы, GPU-кластеры, VPN и кулеры на холст из узлов, соединяй выходы со входами и выращивай риг, который превосходит защиту цели сразу по трём осям: пропускной способности, вычислениям и обфускации. Когда архитектура пробивает стену, запускай взлом. Шкала заполняется, музыка нарастает, а терминал комментирует каждый шаг: порт открыт, payload доставлен, root получен. Скорость взлома зависит от запаса прочности, который ты заложил заранее. От почтового отделения до NASA Начни в подвале с одним дешёвым ригом. Закончи на Deep Space Network NASA. По пути: городская библиотека, региональный провайдер, рекламное агентство, кредитный союз, криптобиржа, налоговая служба, SCADA энергосети и оборонный подрядчик. Двадцать одна цель, и каждая задаёт ригу вопрос посложнее прежнего. Цели старших уровней отвечают спокойно: узлы защиты вроде Rate Limiter, Honeypot, Geo-Lock, Active IDS и Crypto Challenge. Глуши их нужным узлом контрмеры или просто переживи атаку. Взлом никогда не проваливается — трассировка лишь временно укрепляет цель. Каждый ватт на счету Каждый узел потребляет энергию и выделяет тепло. Штамповать больше железа не спасёт. Задача — впихнуть больше пропускной способности в тот же бюджет питания и тепла. Перебалансируй голодающий конвейер — и вялый взлом рванёт вперёд. Дерево исследований с ветками «Железо», «Утилиты» и «Скрытность» открывает новые типы узлов, апгрейды эффективности и автоматическую расстановку — поздняя игра держится на проектировании, а не на кликах. Особенности 19 типов узлов: модемы, GPU-кластеры, аплоадеры, VPN, сканеры, три уровня охлаждения, солнечные панели, генераторы, топливные элементы и другое 21 цель в пяти уровнях — от почтового отделения до NASA Трёхосевая модель взлома: пропускная способность, вычисления и обфускация Бюджеты питания и тепла превращают любую раскладку в головоломку Пять активных контрмер, у каждой свой счётчик Дерево исследований из трёх веток с автоматической расстановкой для поздней игры GhostOS — тёплый ретро-рабочий стол с Почтой, Терминалом, Картой сети и стеной трофеев из каждой взломанной системы Адаптивная музыка, нарастающая с каждым взломом 34 достижения Steam Без провалов, без таймеров, без микротранзакций

Надо Меньше