Memento Machinam
Мы ещё не нашли эту игру в магазинах. Сообщим, как только она появится.
Об игре
Криминалистический survival horror в корпоративном городе-государстве, гниющем изнутри. Читайте память мёртвых, изучайте места преступлений УФ-лампой и рентгеном, допрашивайте живых — и выживайте против того, что породило сокрытие. Каждая улика — патрон. Каждая правда делает вас следующей мишенью.
«Не забывай, что ты такое... машина.» Мёртвые Фортуна-Сити помнят. Ваша работа — слушать. Мэр, выловленный из отстойника водоочистной станции с вырезанным сердцем. Журналистка, заживо замороженная в промышленном шкафу. Топ-менеджер, подвешенный к потолку собственного дома, как марионетка. Кто-то выносит приговоры сильным мира Фортуна-Сити — по одному театральному трупу за раз. А кто-то другой использует эти тела как прикрытие. Вы — судебный эксперт в городе-государстве, который принадлежит корпорации, охраняется её частным Протекторатом и живёт под слухом: гибридный вирус, заражающий машину и плоть одинаково. Чем глубже вы читаете улики, тем чётче проступает правда — весь город и есть место преступления. И чем ближе вы подбираетесь, тем пристальнее следствие смотрит на вас. РАССЛЕДУЙ КАК ЭКСПЕРТ — ВЫЖИВАЙ КАК ДОБЫЧА Читайте память мёртвых. Извлекайте нейроимпланты из жертв и проигрывайте их последние мгновения: каждое дело сходится к воспоминанию, которое переворачивает всё, что вы считали известным. Настоящий набор криминалиста. Пройдитесь по месту преступления УФ-лампой и проявите то, чего здесь быть не должно. Вскройте подкожным сканером то, что прячется под кожей. Попробуйте воздух газовым спектрометром. Возьмите пробу остатков дистанционным химическим анализом. У каждого инструмента своя логика — и свой момент. Допрашивайте живых. Ставьте свидетелей лицом к собранным уликам. Нет улик — нет рычага. Нужная зацепка в нужный момент вскрывает ложь. За расследование платят кровью. Необязательные улики — не украшение: отсканированный вами след может оказаться единственным выходом из здания, оцепленного тактическими группами. То, что вы узнаёте, и есть то, что оставляет вас в живых. SURVIVAL HORROR СО СЧИТАННЫМИ ПАТРОНАМИ Каждый выстрел на счету. Патронов мало, враги не отступают, а прицеливание — решение без обратного хода: перекат вас не спасёт. Занимайте позицию, читайте противника, решайте. Расчленяйте то, что когда-то было человеком. Заражённые Фортуна-Сити разваливаются на части — и некоторые поднимаются снова, уже другими. ИИ-режиссёр ставит каждую схватку: враги обходят с флангов, сменяют друг друга и охотятся стаей. Ни один бой не повторяется дважды. Двери, которые вы закрыли за собой, не обязательно останутся закрытыми. Кое-что из того, что вас преследует, умеет поворачивать ручку. ГОРОД, КОТОРЫЙ ХОТЕЛ ЗАБЫТЬ Шесть дел. Два хищника. Один заговор, проходящий через водопровод, церковь, прессу, мэрию и корпоративную башню — вплоть до опечатанной лаборатории, где родилось нечто, заражающее сигнал и синапс одинаково. Раскрывайте дела в любом порядке, который допускают улики, переносите каждое открытие дальше и выходите на финальное противостояние со всем, что успели узнать: в Фортуна-Сити полное дело — самое смертоносное оружие из существующих. Охотник становится добычей. Эксперт становится уликой.
«Не забывай, что ты такое... машина.» Мёртвые Фортуна-Сити помнят. Ваша работа — слушать. Мэр, выловленный из отстойника водоочистной станции с вырезанным сердцем. Журналистка, заживо замороженная в промышленном шкафу. Топ-менеджер, подвешенный к потолку собственного дома, как марионетка. Кто-то выносит приговоры сильным мира Фортуна-Сити — по одному театральному трупу за раз. А кто-то другой использует эти тела как прикрытие. Вы — судебный эксперт в городе-государстве, который принадлежит корпорации, охраняется её частным Протекторатом и живёт под слухом: гибридный вирус, заражающий машину и плоть одинаково. Чем глубже вы читаете улики, тем чётче проступает правда — весь город и есть место преступления. И чем ближе вы подбираетесь, тем пристальнее следствие смотрит на вас. РАССЛЕДУЙ КАК ЭКСПЕРТ — ВЫЖИВАЙ КАК ДОБЫЧА Читайте память мёртвых. Извлекайте нейроимпланты из жертв и проигрывайте их последние мгновения: каждое дело сходится к воспоминанию, которое переворачивает всё, что вы считали известным. Настоящий набор криминалиста. Пройдитесь по месту преступления УФ-лампой и проявите то, чего здесь быть не должно. Вскройте подкожным сканером то, что прячется под кожей. Попробуйте воздух газовым спектрометром. Возьмите пробу остатков дистанционным химическим анализом. У каждого инструмента своя логика — и свой момент. Допрашивайте живых. Ставьте свидетелей лицом к собранным уликам. Нет улик — нет рычага. Нужная зацепка в нужный момент вскрывает ложь. За расследование платят кровью. Необязательные улики — не украшение: отсканированный вами след может оказаться единственным выходом из здания, оцепленного тактическими группами. То, что вы узнаёте, и есть то, что оставляет вас в живых. SURVIVAL HORROR СО СЧИТАННЫМИ ПАТРОНАМИ Каждый выстрел на счету. Патронов мало, враги не отступают, а прицеливание — решение без обратного хода: перекат вас не спасёт. Занимайте позицию, читайте противника, решайте. Расчленяйте то, что когда-то было человеком. Заражённые Фортуна-Сити разваливаются на части — и некоторые поднимаются снова, уже другими. ИИ-режиссёр ставит каждую схватку: враги обходят с флангов, сменяют друг друга и охотятся стаей. Ни один бой не повторяется дважды. Двери, которые вы закрыли за собой, не обязательно останутся закрытыми. Кое-что из того, что вас преследует, умеет поворачивать ручку. ГОРОД, КОТОРЫЙ ХОТЕЛ ЗАБЫТЬ Шесть дел. Два хищника. Один заговор, проходящий через водопровод, церковь, прессу, мэрию и корпоративную башню — вплоть до опечатанной лаборатории, где родилось нечто, заражающее сигнал и синапс одинаково. Раскрывайте дела в любом порядке, который допускают улики, переносите каждое открытие дальше и выходите на финальное противостояние со всем, что успели узнать: в Фортуна-Сити полное дело — самое смертоносное оружие из существующих. Охотник становится добычей. Эксперт становится уликой.
Языки · без русского
Русского языка в игре нет
Есть 8 языков: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — испания, китайский (упр.), корейский, японский.
Системные требования
- Операционная система
- Windows 10 64-bit version 1909 or later
- Процессор
- Quad-core Intel or AMD 2.5 GHz or faster
- Оперативная память
- 8 GB ОЗУ
- Видеокарта
- NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM
- DirectX
- версии 11
- Место на диске
- 20 GB
- Звуковая карта
- DirectSound
Характеристики
- Платформы
- Windows
- Разработчик
- MediaCity Games
- Издатель
- MediaCity Games
Вопросы о покупке
Активируется ли ключ в России?
Да, если ключ выпущен для России и СНГ. Ключ другого региона Steam может не принять. Регион продавец пишет в описании товара, проверьте его до оплаты.
Что делать, если ключ не пришёл?
Не подтверждайте получение заказа. На маркетплейсах вроде GGSel и Plati.Market сначала напишите продавцу в чате заказа, а если он молчит, откройте спор через поддержку площадки. В обычном магазине пишите в поддержку и укажите номер заказа.
Чем гифт отличается от ключа?
Ключ — это код: вы сами вводите его в Steam. Гифт продавец отправляет прямо на ваш аккаунт, поэтому просит ссылку на профиль Steam. Мы можем сохранить её и копировать перед переходом в магазин.
Как активировать Steam-ключ?
Откройте Steam, выберите «Игры» → «Активировать в Steam…» и введите ключ. Игра появится в библиотеке.






