сравнение цен

LONELINESS AFTER: Chapter 1

ОДИНОЧЕСТВО ПОСЛЕ игра, где ничего не ясно, а лишь отдельные моменты вносят небольшую ясность в происходящее...Надо быть очень внимательным и осторожным, чтобы сделать все так, как это и должно быть. Непонятные воспоминания, странные действия, расслабляющая и пугающая атмосфера...

1 магазинлучший: Steam
лучшая цена61 ₽статистика цены собирается
76можно брать
магазины

Где дешевле купить

Steamлучшая цена
61 ₽
динамика

Как менялась цена

Собираем статистику цен
подробнее

Об игре LONELINESS AFTER: Chapter 1

В этой игре есть история. История одно человека, который находится... Даже нельзя сразу определить где он и как себя чувствует. Можно только смело сказать, что ему не комфортно и даже страшно. Лишь мрак, окружающий его, странные звуки, уединения с самим собой - все это только усугубляет ситуацию. Но чтобы не случилось, ему надо ответить самому себе на несколько вопросов: Кто я? Где я? Что случилось? Это человека зовут... У него нет имени, он лишь имеет себя как физическая сущность. Ему придется пройти сквозь мир, что окружает его в эту минуту, встретится с опасностью, ожидающая его в неподвижном сне, прочувствовать драму истории, что рассказывают ему люди вокруг. Человеку кажется место знакомым, оно вызывает у него какие-то воспоминания, причем каждый раз новые. Новое место во мраке, что посетит человек, напомнит ему о чем-то. Но, что означают эти моменты? Являются ли они реальными? Вопрос больше чем ответов. Окружающий мир похож на средние века. Уединенный домик, мосты, небольшая деревушка... Окружающее пропитано атмосферой прошлого и мраком. Мраком, что идет за тобой. Когда-то яркие деревья, ставшие сейчас лишь очертанием в мраке, украшали этот мир. Но все живое вокруг застыло, лишь мрак и ужасы в нем не дремлют. В игре выдержана атмосфера темного места, порой пугающая, в которой есть свои страшные и тоскливые моменты. Игрок, прочувствовав обстановку и предлагаемые обстоятельства, может почувствовать тоску, печаль, грусть и другие чувства*. Затруднено передвигаясь по миру игрок сталкивается с опасностями, ключевыми моментами. Игрок может найти предметы, которые помогут в прохождении игры, являются неотъемлемой частью игры. Не найдя какие-то предметы игрок может столкнутся с трудностью прохождения. Внимательно читайте и слушайте**, что происходит вокруг. Вы не найдете прямые ответы в игре, лишь аналитическая деятельность поможет Вам, как игроку, понять, что случилось. Вам надо быть очень внимательными, чтобы не пропустить важных для прохождения игры предметов. Любознательность, погружение в обстоятельства - все это поможет вам найти правильное решение. Абсурдность, сложность, непонятность - все это будет вас преследовать в игре. * Не действует на всех игроков, лишь на некий процент. Эффект не гарантирован. ** Текст частично, но достаточно идентичен звуковому сопровождению.