Jelly in the sky
Экспериментальный подход к классическому жанру 2д-артиллерии. Игровой мир стал физически реалистичным, достоверно разрушаемым, поскольку представляет собой вычисляемую в реальном времени физическую модель. В игре нет спрайтов, а всё, что вы видите - это динамично изменяемая по законам физики материя, из неё сделано абсолютно всё.
Где дешевле купить
Актуальные цены пока не найдены
Можно запустить обновление цен. Если игра появилась в магазинах, мы покажем предложения после проверки.
Как менялась цена
Об игре Jelly in the sky
Это физически реалистичная 2д-артиллерия. Эксперимент, развившийся в игру. Новшество в том, что весь игровой мир - физическая симуляция. Но на более глубоком уровне, чем в других играх. Тут нет спрайтов или прямоугольных физических блоков. Всё сделано из подвижной, динамически изменяемой, разрушаемой материи. Эта материя состоит из десятков тысяч частиц. Взаимодействие между частицами обсчитывается сотни раз в секунду. Благодаря этому игровой мир подчиняется физическим законам и натуралистично реагирует на действия игрока. Абсолютно всё в игровом мире сделано из этой материи: земля, все объекты, танки игрока и вражеские танки и другая техника, а также снаряды и бонусы. Подобная физическая реалистичность требует довольно высокой производительности системы, но к счастью, у нас в компьютерах есть суперкомпьютер - видеокарта. Современные карточки по производительности могут быть в 50-100 раз быть мощнее процессора. И я задействовал всю эту мощь для физических вычислений. Так что игра по сути вычисляется на видеокарте. С точки зрения масштабной картины эволюции видеоигр, этот подход является альтернативой главному пути. Игры в основном развиваются по пути улучшения графики. В моей игре графика простая, зато физика предельно развита. Можно сказать, что в то время, как технологии вроде виртуальной или дополненной реальности приносят виртуальность в реальность, физический реализм движется в противоположном направлении, принося реальность в виртуальность. Технически это инновационный подход, и он открывает новые игровые механики, невозможные прежде. Что-то я уже реализовал. Но коллективное воображение шире индивидуального, и я буду рад услышать мнение игроков, познакомиться с их идеями и предложениями. Вместе мы можем сделать эту игру интересней, чем сделал бы я один.
| Язык | Интерфейс | Озвучка | Субтитры |
|---|---|---|---|
| Русский | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
| английский | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
Игра Jelly in the sky поддерживает 2 языка. Русский язык доступен для интерфейса и субтитров, русская озвучка отсутствует.
| Характеристика | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows | Windows |
| Процессор | 1.2 GHz | 1.2 GHz |
| Оперативная память | 2 GB ОЗУ | 2 GB ОЗУ |
| Видеокарта | GTX 600 series and higher (384+ parallel cores) | GTX 800 series and higher (512+ parallel cores) |
| DirectX | версии 10 | версии 10 |
| Место на диске | 200 MB | 200 MB |
| Звуковая карта | Any | Any |
| Дополнительно | The game runs on GPU, so your videocard is more important than CPU. Updating your videocard drivers to the recent version is recommended. Especially for AMD cards. | The game runs on GPU, so your videocard is more important than CPU. Updating your videocard drivers to the recent version is recommended. Especially for AMD cards. |
