‹ Игры · Экшены

JASEM: Just Another Shooter with Electronic Music

Цен пока нет

Мы ещё не нашли эту игру в магазинах. Сообщим, как только она появится.

Об игре

JASEM - минималистичный аркадный твин-стик шутер, заряженный электронными битами, полный сочных взрывов и неоновых огней. Самый безопасный способ смотреть на сварку, не повредив свои глаза.

Как много причин вам нужно, чтобы стрелять в ваших противников в игре? JASEM не даст вам ни одной - только вы, оружие, сумасшедшие электронные биты и противники. Вам надо уничтожить абсолютно всех, и у вас есть все, чтобы сделать это наиболее зрелищным и безумным способом. Согласно отзывам игроков, JASEM это: Когда зачищаешь платформу и тебя убивает враг с другой платформы Когда ты несколько раз подряд подрываешь себя на одной и той же бочке Когда ты еле-еле проходишь уровень и понимаешь что дальше всё будет только сложней Когда ты убил босса, но падаешь с мостика Когда ты убил босса, не упал с мостика, но упал с платформы Когда активируешь щит, выпускаешь ракету, а она отскакивает от щита и убивает тебя Когда на платформе остаётся один враг, а он летающий и с лазером Когда включаешь игру весёлым, а выключаешь весёлым, мокрым и подгорелым Когда тебе дают лазер, огнемет, ракеты, а ты как дурак с пулемётика стреляешь Когда соседи слышат крики "Я оторвал рычаг, пацаны я рычаг оторвал!" Когда от одной мысли что есть ачивка пройти уровень без смертей падаешь в обморок Когда на каждый вопрос "Ну как так-то?" ответ один - "Это JASEM" А также: Ураганный геймплей; Безостановочные перестрелки; Борьба с врагами, а не танцы вокруг их медленных пуль; Сочные лоу-поли эффекты; Безграничная физика - устройте импровизированный стелс или создайте короткий путь, там где он не был задуман; Эпичные боссы; Никакого сюжета, нарратива и текста вообще (кроме предупреждения о вспышках, но если вы придумаете как предупредить о них без текста, дайте мне знать). Учитывая последний пункт, титры JASEM будут прямо здесь: Геймдизайн, программирование, создание багов и многое другое, о чем вы не хотите знать - Стас Шостак; Музыка - Ира Лобанок; 3D-модели - Aleksandr Palmov; Тестирование, креативная помощь, оскорбления разработчика, и прочий неоценимый вклад - Макс Ефимов, Сергей Можаровский и другие крутые парни.

Как много причин вам нужно, чтобы стрелять в ваших противников в игре? JASEM не даст вам ни одной - только вы, оружие, сумасшедшие электронные биты и противники. Вам надо уничтожить абсолютно всех, и у вас есть все, чтобы сделать это наиболее зрелищным и безумным способом. Согласно отзывам игроков, JASEM это: Когда зачищаешь платформу и тебя убивает враг с другой платформы Когда ты несколько раз подряд подрываешь себя на одной и той же бочке Когда ты еле-еле проходишь уровень и понимаешь что дальше всё будет только сложней Когда ты убил босса, но падаешь с мостика Когда ты убил босса, не упал с мостика, но упал с платформы Когда активируешь щит, выпускаешь ракету, а она отскакивает от щита и убивает тебя Когда на платформе остаётся один враг, а он летающий и с лазером Когда включаешь игру весёлым, а выключаешь весёлым, мокрым и подгорелым Когда тебе дают лазер, огнемет, ракеты, а ты как дурак с пулемётика стреляешь Когда соседи слышат крики "Я оторвал рычаг, пацаны я рычаг оторвал!" Когда от одной мысли что есть ачивка пройти уровень без смертей падаешь в обморок Когда на каждый вопрос "Ну как так-то?" ответ один - "Это JASEM" А также: Ураганный геймплей; Безостановочные перестрелки; Борьба с врагами, а не танцы вокруг их медленных пуль; Сочные лоу-поли эффекты; Безграничная физика - устройте импровизированный стелс или создайте короткий путь, там где он не был задуман; Эпичные боссы; Никакого сюжета, нарратива и текста вообще (кроме предупреждения о вспышках, но если вы придумаете как предупредить о них без текста, дайте мне знать). Учитывая последний пункт, титры JASEM будут прямо здесь: Геймдизайн, программирование, создание багов и многое другое, о чем вы не хотите знать - Стас Шостак; Музыка - Ира Лобанок; 3D-модели - Aleksandr Palmov; Тестирование, креативная помощь, оскорбления разработчика, и прочий неоценимый вклад - Макс Ефимов, Сергей Можаровский и другие крутые парни.

Языки · есть русский

Русский язык: интерфейс и субтитры

Ещё 13 языков: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — испания, китайский (упр.), корейский, польский, португальский — португалия, турецкий, украинский, японский, венгерский.

Системные требования
Дополнительно
64-разрядные процессор и операционная система
Операционная система
64-bit
Процессор
Intel Core i5
Оперативная память
2 GB ОЗУ
Видеокарта
Discrete with 1 GB VRAM
DirectX
версии 9.0
Место на диске
250 MB
Характеристики
Платформы
Windows, macOS, Linux
Дата выхода
19 окт. 2017 г.
Разработчик
Stas Shostak
Издатель
Stas Shostak
Для одного игрокаДостижения SteamКоллекционные карточки SteamСемейный доступЧастичная поддержка контроллеровИнди

Вопросы о покупке

Активируется ли ключ в России?

Да, если ключ выпущен для России и СНГ. Ключ другого региона Steam может не принять. Регион продавец пишет в описании товара, проверьте его до оплаты.

Что делать, если ключ не пришёл?

Не подтверждайте получение заказа. На маркетплейсах вроде GGSel и Plati.Market сначала напишите продавцу в чате заказа, а если он молчит, откройте спор через поддержку площадки. В обычном магазине пишите в поддержку и укажите номер заказа.

Чем гифт отличается от ключа?

Ключ — это код: вы сами вводите его в Steam. Гифт продавец отправляет прямо на ваш аккаунт, поэтому просит ссылку на профиль Steam. Мы можем сохранить её и копировать перед переходом в магазин.

Как активировать Steam-ключ?

Откройте Steam, выберите «Игры» → «Активировать в Steam…» и введите ключ. Игра появится в библиотеке.

Надо Меньше