HYALOSFALL

Здесь стекло не трескается — оно взрывается. Веди AEGIS сквозь Призменные своды, возвращай Фотонное ядро и превращай каждую цепочку в ПРИЗМУ: отодвинь стену, обналичь вспышку или купи себе выход. 200 экранов, 8 актов, 5 стихий, которые реагируют друг на друга.

2 магазиналучший: Steam
лучшая цена327 ₽статистика цены собирается
магазины

Где дешевле купить

Steamлучшая цена
327 ₽
SteamBuyдороже на 72 ₽
399 ₽
кратко

Где купить HYALOSFALL

Steam-ключ HYALOSFALL можно купить в 2 магазинах: Steam, SteamBuy. Лучшая цена — 327 ₽ в Steam.

подробнее

Об игре HYALOSFALL

Здесь стекло не трескается. Оно взрывается. Призменные своды веками растут внутрь. Двести камер из искажённого кристалла, сложенных в восемь актов, и один путь сквозь них: AEGIS — фазовый щит на магнитном рельсе — и Фотонное ядро, которое ты запускаешь в строй. Что вернётся, зависит от того, куда ты попал. Здесь нет фальшивых отскоков: точка контакта решает угол, и научиться её читать — это и есть вся игра.Стена опускается. Ты решаешь, чего стоит её поднять. Каждые несколько секунд строй опускается на ступень. Бьёшь ты кристаллы или нет. Поднять его может только ОТЛИВ, а ОТЛИВ оплачивается ПРИЗМОЙ — энергией, которую кристаллы отдают, когда ты держишь цепочку выше максимального множителя. У этого запаса три выхода, и два из них никогда не помещаются разом: ОТЛИВ — поднимает стену на ступень и возвращает полный таймер. ВСПЫШКА — обналичивает весь запас в очки. Платит тем больше, чем выше стоит стена… а именно это и заставляет тратиться на ОТЛИВ. Вот и решение, и оно зажато нарочно. ДЖОКЕРЫ — единственная трата, которая сохраняется. СИЛА даёт усиление сразу; ЛЁГКИЙ ЭКРАН переписывает текущий экран — в обмен на меньшую награду. Пять кристаллов, которые не сдаются Решётка раскалывается. Бастион держит три удара и трескается на глазах. Якорь не ломается никогда: используй как стену или обходи. Вольт-ячейка взрывается и забирает соседей. А Дрейф движется, пока ты целишься.Пять стихий, одна пушка и реакции между ними Огненный, Криогенный, Каменный, Приливный и Вихревой. Каждый заряжает пушку AEGIS своим боезапасом и своей геометрией разрушения; каждый оставляет метку на кристалле, и другая стихия поверх этой метки реагирует. Вихревой к тому же притягивает к тебе всё падающее и подворачивает ядро к кристаллам. Добавь Расширение, Магнитный захват, Поле бастиона, Деление ×2 и ×3, Пробитие и Затишье: двенадцать предметов, и ни один не «то же самое, только больше».Восемь актов, которые звучат по-разному Преддверие, Литейная, Сад, Базар, Дюны, Течение, Корона и Ядро. Каждый акт задаёт палитру, акустику и размер: Литейная штампует четыре четверти; Сад идёт в 3+3+2, и ничто не падает туда, где ждёшь; в Дюнах половина такта пуста, и пустота — это инструмент; в Ядре бочка ни разу не повторяется внутри такта. У каждого из 200 экранов своя музыка, порождённая его сидом, а не один фоновый трек по кругу.Сорок секторов — и развилки, чтобы их пропускать 40 секторов × 5 экранов = 200. В конце каждого акта — развилка: потрать ядро — никогда не последнее — и перепрыгни пять экранов в другой сектор, с целой ПРИЗМОЙ и бонусом на той стороне. На каждом экране есть необязательное испытание — На время, Мало запусков, Не потерять ядро, Охота, — которое доплачивает и никогда не наказывает.Всё воспроизводимо Каждый экран порождается фиксированным сидом: он одинаков в каждой партии и на каждой машине. Ничего случайного — экран можно выучить и повторить линию. А дневная партия в этот день одна на всех, со своей таблицей.Три сложности, которые правда играются по-разному Спокойно, Обычно и Эксперт меняют число ядер, стойкость щита, предельную скорость, частоту предметов, помощь и очки. Это не один множитель урона под тремя именами. И все 200 экранов доказанно проходимы на всех трёх, а не предположительно.Сделано, чтобы не подвести Тринадцать языков — весь интерфейс, а не только меню. Клавиатура, мышь, сенсор и геймпад — проверены все четыре. Настоящая доступность: высокий контраст, урон отмечен узором, а не только цветом, меньше движения и вспышек, регулируемая тряска, масштаб интерфейса и раздельная громкость. Сохранение не пропадает: версионные сейвы, которые мигрируют сами и отправляют повреждённый файл в карантин, а не проглатывают его. Если игра решает что-то за тебя — она об этом говорит. Снизила предел кадров, потому что нашла встроенную графику, — покажет уведомление. Никогда не деградирует молча. Техническая часть, без дыма Рендер на WebGPU с автоматическим откатом на WebGL2. На встроенной графике игра сама ставит предел в 60 кадров в секунду — измерено: с заводским пределом терялось от 27 до 129 кадров за каждые тридцать секунд; с пределом 60 — ни одного, — и не трогает ни одного пикселя картинки ради этого. Остальные энергосберегающие настройки — за кнопкой, которую нажимаешь ты сам, рядом с «Заводскими значениями», чтобы всё отменить.Оригинально до основания Название, мир, код, уровни, графика и звук порождаются в собственном репозитории. Ничего не взято из Arkanoid, Breakout или любой другой собственности.

вопросы

Частые вопросы про HYALOSFALL

Где дешевле купить HYALOSFALL?

Самая низкая цена на Steam-ключ HYALOSFALL сейчас — 327 ₽ в магазине Steam.

Сколько стоит Steam-ключ HYALOSFALL?

Цены на Steam-ключ HYALOSFALL в 2 магазинах — от 327 ₽ до 399 ₽.

Надо Меньше