GroundInFlames
GroundInFlames — тактика в реальном времени про современный общевойсковой бой. Окопы, подавление и мораль отделений, FPV-дроны и РЭБ, честное бронепробитие и модули техники. Людей мало, снабжение конечно, а враг знает лишь то, что видел своими глазами.
Где дешевле купить
Актуальные цены пока не найдены
Можно запустить обновление цен. Если игра появилась в магазинах, мы покажем предложения после проверки.
Об игре GroundInFlames
[h1]Война, в которой считают всё[/h1] GroundInFlames — тактика в реальном времени про современный общевойсковой бой, вид сверху. Здесь нет базы, которую нужно застроить, и нет армии, которая появляется из воздуха. Есть участок фронта, окопы, посадки, села, и ресурсы которые вы можете применить которых у вас ограниченное кол-во Окоп, а не карта Отделения, а не юниты. Бойцы занимают укрытия сами, ложатся под огнём,подавляются и ломаются морально. Подавленное отделение не выполняет приказ — его надо вывести и дать ему прийти в себя. Местность работает. Деревья, кусты, стены, дым и складки грунта режут обзор. Крона считается отдельной картой: обстрел сдирает листву, и посадка, из которой выбили лес, перестаёт прикрывать. Фортификация. Окопы копают, блиндажи строят, ходы сообщения соединяют позиции. Всё это изнашивается под огнём и обваливается. Штурм зданий. Не обязательно тратить ценную пехоту на бессмысленный штурм укрепленного здания, достаточно разнести стену танком и зайти с созданной пробоины в стене. Война дронов FPV. Механика дронов одна из важнейших в игре и у нас получилось создать ее так чтобы не вызывала дискомфорт при игре техников, но и была столь же эффективна как в реальности. Развед-Дроны. Аналогичный БПЛА как FPV только с отличием в обзоре, не имеет вооружения РЭБ и сигнал. У каждого оператора своя частота на которой он запускает дрон, у РЭБ свои частоты работы, они могут не совпасть и дрон не будет заглушен. Механика бронирования и модулей у техники Пробитие с учетом угла попадания, рикошеты и непробития так же присутствуют. Ходовая - отдельный слой перед бортом. Снаряд может сорвать гусеницу, может пройти сквозь неё в борт, а может сделать и то и другое. У экипажа есть места: механик-водитель, наводчик, командир. Десант в открытом кузове уязвим для пуль Детонация боекомплекта, горящая машина и пожар, который живёт своей жизнью. Защитная сетка от БПЛА - не декорация: решётка сбивает кумулятивную струю и разлетается обломками с той стороны, куда прилетело. Люди кончаются Мобилизационный ресурс пополняется медленно, показывайте успех на фронте и получите больше добровольцев Принудительный призыв даёт людей сразу и добавляет недовольства втылу. Тыл, который перестал работать, без тыла не будет качественного снабжения. Пленные. Вы можете захватить в плен вражеских бойцов Раненые и медики. Раненого можно вытащить, а можно потерять, пока решаете, стоит ли за ним идти. Туман войны Каждая сторона знает ровно то, что видела своими глазами, и ровно с того момента, когда видела. Сгоревшая машина остаётся на карте противника целой, пока кто-нибудь не сходит и не посмотрит. Обстрел за двадцать километров, вы не увидите эффектов от ваших попаданий хоть и будете знать позиции куда прилетело. И ещё Прямое управление всеми юнитами в игре, если хочется отработать самому. Миномёты, дымы, гранаты, РПГ, крупнокалиберные пулемёты на технике. Снабжение: Доставляйте снабжения фронту вовремя. Ключевые точки, счёт по отрыву, журнал боя, фиксирует любую стычку с противником, что случилось,пока вы смотрели в другую сторону. Русский и английский языки интерфейса. Сюжетные миссии Аэропорт Антонов
| Язык | Интерфейс | Озвучка | Субтитры |
|---|---|---|---|
| Русский | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
| английский | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
| украинский | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
Игра GroundInFlames поддерживает 3 языка. Русский язык доступен для интерфейса и субтитров, русская озвучка отсутствует.
| Характеристика | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 | Windows 11 |
| Процессор | i3-8100 | i5-10400 |
| Оперативная память | 6 GB ОЗУ | 8 GB ОЗУ |
| Видеокарта | With support Vulkan 1.0 / D3D12, 2 ГБ video memory — GTX 1050 / RX 560 / Iris Xe | GTX 1650 / RX 6400 (4 ГБ) |
| Место на диске | 1 GB | 1 GB |





