逃出孤岛

Однопользовательская 3D-игра про выживание и строительство. 1907 год, кораблекрушение у безымянного острова: собирайте, стройте, ведите цивилизацию от камня до электричества, затем стройте корабль и рискните выйти в море. Отчалить может даже плот. Пойдёте ко дну — остров останется вашим.

0 магазинов
лучшая ценаНет предложенийсообщим, когда цена появится
магазины

Где дешевле купить

Актуальные цены пока не найдены

Можно запустить обновление цен. Если игра появилась в магазинах, мы покажем предложения после проверки.

подробнее

Об игре 逃出孤岛

Собирайте. Постройте корабль. Поставьте на кон свою жизнь. Первый костёр каменного века. Первая плавка железа. День, когда машина начинает дышать за вас. Ночь, когда электрический свет убивает темноту. Каждая эпоха даёт вам корабль получше — и шанс получше однажды снова увидеть материк. Island Escape — однопользовательская 3D-игра про выживание и строительство. В 1907 году ваше торговое судно тонет в южном штормовом поясе, и вас выбрасывает на берег безымянного острова, вцепившегося в кусок палубы. Днём вы собираете, мастерите, строите и двигаете свою цивилизацию вперёд. В любой момент вы можете построить лодку и рискнуть выйти в открытое море — отчалить может даже плот. Дойдёте ли вы живым, зависит только от того, как далеко вы продвинулись. ⚒️ ДВА ЦИКЛА: ДНЁМ СТРОИТЬ, В МОРЕ РИСКОВАТЬ ️ Островной цикл (спокойный) — Собрать → смастерить → построить → продвинуть эпоху → собирать лучше. 63 предмета, 68 рецептов, 17 построек — от каменного топора до генератора. ⛵ Цикл плавания (напряжённый) — Загрузить трюм → отчалить → читать море → дойти до материка или уйти на дно вместе с кораблём. Несколько минут настоящего плавания собственными руками. Никаких окошек с броском кубика. Затонуть — не проигрыш — Корабль и груз пропали. Всё, что на острове, по-прежнему ваше. Вы возвращаетесь вплавь в Южную бухту и строите что-то получше. А со следующим приливом море выбрасывает вам на песок письмо в бутылке. ЧЕТЫРЕ ЭПОХИ, ЧЕТЫРЕ СПОСОБА ЖИТЬ Камень — «Остаться в живых». Сухая ветка, осколок камня, горсть волокна — ваш первый топор. Потом первый огонь, и глаза в темноте отступают. ⚙️ Железо — «Я помню, на что способен человек». Печь горит, весь остров вспыхивает оранжевым, а железный инструмент служит втрое дольше каменного. Пар — «Машина дышит за меня». Паровой бур вырабатывает жилу, пока вы спите, поднимается дым, и в саундтреке тут же появляется индустриальный слой. Электричество — «Я убил ночь». Генератор зажигает коридор фонарей, и отсвет ложится на воду — ответ тому самому первому костру. ⛵ ЧЕТЫРЕ КОРАБЛЯ, ШЕСТЬ МОРЕЙ Плот / Парусник / Пароход / Броненосец — Отчалить может любой из них. Шансы у них совершенно разные. ️ Прибрежное → открытое → глубокое → дальнее море → материк. Пройдите игру один раз, и за ними откроются ещё два участка: Чёрные воды и Штилевая полоса. 12 морских событий — Акулы сужают круг, стены волн-убийц, встречный ветер, течь в корпусе, кончаются еда и вода, рифы, густой туман, око шторма, пустой угольный бункер. Каждое требует решения прямо сейчас. Два босса — Бросок морского змея в глубине, четыре щупальца кракена в дальнем океане. Их ритм читается. И всё же попытка у вас одна. Пять установок — Баллиста, пушка, радар, киль, прожектор. Каждое место в трюме, занятое перед отходом, — часть ставки. ВЫ НЕ ПЕРВЫЙ, КОГО СЮДА ВЫБРОСИЛО 24 страницы чертежей — «Астролябия» разбилась об этот же риф сто двадцать лет назад. Дневник Элиаса, её старого картографа, разбросан по обломкам, горным залам, болотам и вершине. 8 стел — Механики, высеченные стихами: «Парус ест любой ветер, кроме того, что дует ему в лицо». Свет на материке — Ясной ночью поднимитесь на высшую точку острова и посмотрите на север. На горизонте — один-единственный очень слабый огонёк. Ничто на него не указывает. Вы находите его сами. 4 концовки — Возвращение; Любимец фортуны (дойти до материка на плоту); Ответ картографа (завершить со всеми 24 страницами); Где сердце спокойно (остаться). ЗДЕСЬ ТОЖЕ ЕСТЬ ЖИЗНЬ Гонять коз, ловить крабов, рыбачить, сбивать кокосы — Никто вас не кормит. Еда — ваша забота. Ночью волки охотятся стаей — Свет костра или фонарного столба — абсолютно безопасная зона. Но дождь тушит огонь, и тогда факел или фонарь со светлячками — ваша вторая жизнь. ️ День, ночь и погода — Полные сутки длятся 20 минут. Дождь гасит костёр и выключает верстак под открытым небом — как раз тогда вам и захочется крыши. Чудеса острова — Птицы, летящие на север, светящийся прилив, силуэт далёкого судна на горизонте, метеорный дождь. 8 украшений — Венок из цветов, ожерелье из ракушек, плащ из шкуры. Ноль характеристик. Просто потому, что красиво. ПРОЙТИ — ЭТО ТОЛЬКО НАЧАЛО Новое плавание (NG+) — Каждое пройденное прохождение делает переход длиннее, а моря злее: бледные акулы в Чёрных водах, флот мертвецов, оба босса на одном участке. 34 достижения — От «Первого инструмента» до «Невредимого капитана», включая скрытые. УПРАВЛЕНИЕ ⌨️ Клавиатура + мышь Одиночная игра · автосохранение · два играбельных персонажа (Лин / Шара) Так что — рискнёте ещё в каменном веке или дождётесь ночи, когда зажгутся огни?

Надо Меньше