‹ Игры · Приключенческие игры

Epic of Gilgamesh

Цен пока нет

Мы ещё не нашли эту игру в магазинах. Сообщим, как только она появится.

Об игре

Первый герой истории — Гильгамеш, не склонившийся перед смертью. Таблички умолкли; кости ещё говорят. С диким Энкиду, хитрым Уршанаби и мудрой целительницей Бау пройди от сада Эриду к зиккурату Урука. Бери оружие, учи древние заклинания; брось вызов чудовищам, богам и самой смерти.

Эпос о Гильгамеше Первый письменный эпос, высеченный на глиняных табличках тысячи лет назад. Он спал под землёй; выходил по кускам в раскопках — наполовину разбитый, наполовину утраченный. Или же историки никогда не хотели, чтобы иное было записано. О чём молчали таблички, ещё помнят кости. 2096: Голос костей В недалёком будущем извлекают скелет, который, как говорят, принадлежал Гильгамешу. Новый нейроинтерфейс читает воспоминания из костей и вновь сплетает дни, которые он прожил. Ты — первый, кто входит в эту симуляцию: ты проживёшь не то, что записали таблички, а то, что скрывали кости. История Пророчество, принцесса, запертая в башне, тёмная ночь... Рождённый внуком Эммеркара, царя Урука, новорождённый брошен на гибель. Но орёл подхватывает его в воздухе и кладёт под финиковые пальмы. Садовник и его жена, нашедшие его, дают младенцу имя: Гильгамеш — "тот, кто видит и знает всё." В маленьком саду Эриду, как родное дитя садовника и его жены, Гильгамеш растёт в любви. Годами — ребёнок тёплого дома. Пока однажды истина не стучится в дверь, и он не оставляет позади два самых дорогих лица, отправляясь в путь... От Эриду до Урука; город за городом, храм за храмом. По дороге Гильгамеш узнаёт — мир хранит больше истин, чем когда-либо писали таблички. Особенности Утраченная история Шумера — Дистиллирована из клинописных табличек, шумерологии и фрагментов аккадских стихов; там, где таблички молчат, говорят кости Древний мир Месопотамии — От финиковых садов Эриду к зиккуратам Урука; храмы, базары, пустыни и опасные дороги Симуляция из костей — Через нейроинтерфейс 2096 года шагни в тысячелетия назад; ступай меж тем, что писали таблички, и тем, о чём шепчут кости Четверо спутников — Гильгамеш, дикий воин Энкиду, хитрый купец Уршанаби и мудрая целительница Бау Оружие и зелья — Куй бронзовые мечи, украшай доспехи лазуритом, перегоняй зелья из трав; усиливай отряд Путь мудрости — Мудрецы древней Месопотамии ждут тебя; от садовника до шамана, от купца до жрицы — каждая встреча оставит слово, афоризм Живой мир — Помимо главного сюжета: потерянная сеть рыбака, опоздавший караван купца, искомая трава шамана — на каждом углу ждёт задание Бильгамеш → Гильгамеш "Видящий всё, знающий всё." Таково значение его имени. Таков первый шаг его пути. И таков — миг, когда кости вновь начинают говорить. Глава 1: Вода Родилась Глава 2: Огонь Вспыхнул Глава 3: Ветер Подул Глава 4: Земля Удержала Глава 5: Небо Раскрылось

Эпос о Гильгамеше Первый письменный эпос, высеченный на глиняных табличках тысячи лет назад. Он спал под землёй; выходил по кускам в раскопках — наполовину разбитый, наполовину утраченный. Или же историки никогда не хотели, чтобы иное было записано. О чём молчали таблички, ещё помнят кости. 2096: Голос костей В недалёком будущем извлекают скелет, который, как говорят, принадлежал Гильгамешу. Новый нейроинтерфейс читает воспоминания из костей и вновь сплетает дни, которые он прожил. Ты — первый, кто входит в эту симуляцию: ты проживёшь не то, что записали таблички, а то, что скрывали кости. История Пророчество, принцесса, запертая в башне, тёмная ночь... Рождённый внуком Эммеркара, царя Урука, новорождённый брошен на гибель. Но орёл подхватывает его в воздухе и кладёт под финиковые пальмы. Садовник и его жена, нашедшие его, дают младенцу имя: Гильгамеш — "тот, кто видит и знает всё." В маленьком саду Эриду, как родное дитя садовника и его жены, Гильгамеш растёт в любви. Годами — ребёнок тёплого дома. Пока однажды истина не стучится в дверь, и он не оставляет позади два самых дорогих лица, отправляясь в путь... От Эриду до Урука; город за городом, храм за храмом. По дороге Гильгамеш узнаёт — мир хранит больше истин, чем когда-либо писали таблички. Особенности Утраченная история Шумера — Дистиллирована из клинописных табличек, шумерологии и фрагментов аккадских стихов; там, где таблички молчат, говорят кости Древний мир Месопотамии — От финиковых садов Эриду к зиккуратам Урука; храмы, базары, пустыни и опасные дороги Симуляция из костей — Через нейроинтерфейс 2096 года шагни в тысячелетия назад; ступай меж тем, что писали таблички, и тем, о чём шепчут кости Четверо спутников — Гильгамеш, дикий воин Энкиду, хитрый купец Уршанаби и мудрая целительница Бау Оружие и зелья — Куй бронзовые мечи, украшай доспехи лазуритом, перегоняй зелья из трав; усиливай отряд Путь мудрости — Мудрецы древней Месопотамии ждут тебя; от садовника до шамана, от купца до жрицы — каждая встреча оставит слово, афоризм Живой мир — Помимо главного сюжета: потерянная сеть рыбака, опоздавший караван купца, искомая трава шамана — на каждом углу ждёт задание Бильгамеш → Гильгамеш "Видящий всё, знающий всё." Таково значение его имени. Таков первый шаг его пути. И таков — миг, когда кости вновь начинают говорить. Глава 1: Вода Родилась Глава 2: Огонь Вспыхнул Глава 3: Ветер Подул Глава 4: Земля Удержала Глава 5: Небо Раскрылось

Языки · есть русский

Русский язык: интерфейс и субтитры

Ещё 28 языков: турецкий, английский, французский, итальянский, немецкий, арабский, китайский (упр.), португальский — бразилия, болгарский, датский, индонезийский, нидерландский, финский, китайский (трад.), японский, корейский, испанский — латинская америка, польский, венгерский, норвежский, португальский — португалия, румынский, тайский, украинский, вьетнамский, греческий, чешский, шведский.

Системные требования
Дополнительно
64-разрядные процессор и операционная система
ОС *
Microsoft Windows® 8.1/10 (64-бит)
Процессор
Intel Core i3-4340 или выше
Оперативная память
8 GB ОЗУ
Видеокарта
Совместимый OpenGL / 1 ГБ VRAM или выше
Место на диске
4 GB
Характеристики
Платформы
Windows, macOS
Дата выхода
01 янв. 2026 г.
Разработчик
Recep Cinet
Издатель
Utopic Games
Для одного игрокаМожно играть без QTEСемейный доступЧастичная поддержка контроллеровИндиПриключенческие игры

Вопросы о покупке

Активируется ли ключ в России?

Да, если ключ выпущен для России и СНГ. Ключ другого региона Steam может не принять. Регион продавец пишет в описании товара, проверьте его до оплаты.

Что делать, если ключ не пришёл?

Не подтверждайте получение заказа. На маркетплейсах вроде GGSel и Plati.Market сначала напишите продавцу в чате заказа, а если он молчит, откройте спор через поддержку площадки. В обычном магазине пишите в поддержку и укажите номер заказа.

Чем гифт отличается от ключа?

Ключ — это код: вы сами вводите его в Steam. Гифт продавец отправляет прямо на ваш аккаунт, поэтому просит ссылку на профиль Steam. Мы можем сохранить её и копировать перед переходом в магазин.

Как активировать Steam-ключ?

Откройте Steam, выберите «Игры» → «Активировать в Steam…» и введите ключ. Игра появится в библиотеке.

Надо Меньше