CyberMedic Simulator
Become a Cybermedic. Search for the wounded cybernetic humans during space battles. Transplant artificial limbs and replace damaged organs using bionic implants. Do everything in your power to save humanoids life.
Где дешевле купить
Актуальные цены пока не найдены
Можно запустить обновление цен. Если игра появилась в магазинах, мы покажем предложения после проверки.
Как менялась цена
Об игре CyberMedic Simulator
Become a Cybermedic and save wounded cybernetic humans during space battles. Implant artificial limbs into humanoids and replace damaged organs using bionic implants. Do everything in your power to save humanoids life. If you ever wondered how the cyberpunk technology is used by military medics during space battle, CyberMedic Simulator is the game for you! Your responsibility is to help soldiers, who got injured on the battlefield. Use medical drone to find the wounded humanoids. Use specialized tools to identify damaged organs and tissues. Evaluate the damage degree in order to select a proper bionic implant. If you determine which part of the body needs replacing, then get to work! Remember that you have to act quickly, because wounded cybernetic body won’t survive long without your help!
| Язык | Интерфейс | Озвучка | Субтитры |
|---|---|---|---|
| английский | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
Игра CyberMedic Simulator поддерживает 1 язык. Русский язык среди поддерживаемых языков не указан.
| Характеристика | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 | Windows 10 |
| Процессор | Intel Core i5 | Intel Core i7 |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | 16 GB ОЗУ |
| Видеокарта | RX 570 4GB VRAM / GeForce GTX 960 4GB VRAM | GeForce GTX 1070 8GB VRAM or better |
| DirectX | версии 11 | версии 12 |
| Место на диске | 15 GB | 15 GB |
| Звуковая карта | DirectX compatible | DirectX compatible |
| Дополнительно | System requirements may change during the development of the game. | System requirements may change during the development of the game. |