Crownfront
Пошаговая стратегия о средневековой войне на доске, которая лежит на полу комнаты. Вы добываете дерево и еду, строите фермы и казармы, собираете армию и идёте на замок противника. Каждый юнит ест каждый ход, так что скорость вашего роста задают фермы.
Где дешевле купить
Актуальные цены пока не найдены
Можно запустить обновление цен. Если игра появилась в магазинах, мы покажем предложения после проверки.
Об игре Crownfront
Crownfront представляет собой пошаговую стратегию, которая разворачивается на доске, лежащей на полу комнаты. Ваши замки, фермы, леса и армии стоят на этой доске как фигуры, и вы видите всё королевство от края до края, включая сторону противника. По структуре игра похожа на классическую RTS. Вы добываете ресурсы, возводите здания, расширяетесь по карте и в конце концов идёте в атаку. Разница в том, что всё это происходит по ходам. Не нужно отрабатывать билд-ордер на время, и никто не побеждает за счёт того, что кликал быстрее. На обдумывание каждого хода у вас столько времени, сколько захотите, и почти каждый из них чего-то стоит. Еда Механика, вокруг которой я построил всю игру, заключается в том, что каждый ваш юнит ест. Рабочие едят, солдаты едят, и едят они каждый ход. Ферма строится несколько ходов и начинает давать еду только после завершения. Поэтому если набрать армию раньше, чем фермы смогут её прокормить, армия начнёт получать урон, а юниты начнут умирать. Если же играть осторожно и сначала отстроить экономику, противник придёт с большей армией, пока вы ещё возитесь с полями. Большинство партий решает именно то, насколько хорошо вы управляете этим разрывом. Как проходит партия Вы начинаете с замком, несколькими рабочими и лесом неподалёку. Дерево становится первым узким местом, потому что в начале почти на всё нужно дерево, и почти сразу приходится решать, что строить следующим: ферму или казарму. Дальше пути расходятся. На карте есть залежи камня и железной руды, и отправить рабочих на добычу значит снять их с дерева и еды. Кузница переплавляет руду в слитки и открывает Обработку железа, а она даёт доступ к солдатам и лучникам. Это юниты на ступень выше воинов и разведчиков, с которыми вы начинаете, и в бою разница ощущается сразу. Университет открывает три улучшения, действующих на всё королевство. Инженерное дело позволяет построить мастерскую, а через неё катапульты. Военная теория означает, что каждый военный юнит сразу появляется с 1-м уровнем. Гражданская служба заставляет рабочих строить на 50% быстрее и на 10% дешевле. Примерно в это же время вы будете решать, улучшать ли замок (каждый уровень добавляет вместимость склада, скорость производства рабочих и прочность) или строить второй, за железо. Катапульты стоит упомянуть отдельно, потому что они работают не так, как всё остальное. Это здания, а не юниты, поэтому двигаться они не могут. Инженер строит катапульту, ей нужен ход на подготовку, после чего она стреляет в одном из двух режимов. Залп поражает юнитов по площади, но ничего не делает зданиям. Бомбардировка действует наоборот. Смена режима занимает ход, так что решать, для чего нужна катапульта, надо до того, как её ставить. Партия заканчивается, когда разрушен замок одной из сторон. Полная партия занимает примерно один-два часа, иногда дольше. Подробности о бое Юниты ближнего боя, атакующие противника с фланга, наносят дополнительный урон и получают меньше ответного урона. Если они заходят с фланга на юнит дальнего боя, тот вообще не может ответить. У юнитов дальнего боя есть собственный бонус за атаку со спины. У каждого юнита есть отдельные показатели Атаки и Защиты, и оба учитываются при расчёте ответного урона, так что неудачная атака может ударить по вам сильнее, чем по противнику. Юниты повышают уровень по ходу партии. До 30 юнитов можно объединить в группу и двигать её как одно целое, а не переставлять каждую фигуру по отдельности. Что входит в версию раннего доступа Три карты: карта 1 на 1 из демоверсии с полной экономикой, квадратная карта на четырёх игроков и карта на четырёх игроков, устроенная как шахматы для четверых. Вы выбираете красных, синих, зелёных или жёлтых, и от этого зависит, где вы появитесь. Пять ресурсов: дерево, еда, камень, железная руда и железные слитки. Семь типов зданий: замок, ферма, казарма, кузница, мастерская, университет и катапульта. Замок улучшается до 3-го уровня, и замков можно построить несколько. Шесть типов юнитов: рабочий, инженер, воин, разведчик, солдат и лучник, плюс катапульты. Четыре улучшения для всего королевства: Обработка железа, Инженерное дело, Военная теория и Гражданская служба. Туман войны, смена дня и ночи, погода. Сохранение и загрузка посреди партии, Steam Cloud и достижения Steam. Демоверсия Демоверсия для Next Fest включает первую карту с базовой версией экономики: один замок, фермы и казармы, рабочие и два типа военных юнитов, а из ресурсов только дерево и еда. Это полноценная партия от начала до конца. Всё перечисленное выше добавляется к ней в версии раннего доступа. Планы Во время раннего доступа и после него я планирую добавить мультиплеер, новые карты, рельеф местности, морские сражения, процедурную генерацию карт, редактор уровней и поддержку Мастерской Steam (Steam Workshop). План разработки публикуется на этой странице и обновляется с каждым релизом. Crownfront делает один человек, поэтому порядок появления новых возможностей отчасти зависит от того, о чём просят игроки.
| Язык | Интерфейс | Озвучка | Субтитры |
|---|---|---|---|
| Русский | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
| английский | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
| немецкий | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
| испанский — Испания | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
| японский | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
| корейский | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
| португальский — Бразилия | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
| китайский (упр.) | Интерфейс поддерживается | Озвучка не поддерживается | Субтитры поддерживаются |
Игра Crownfront поддерживает 8 языков. Русский язык доступен для интерфейса и субтитров, русская озвучка отсутствует.
| Характеристика | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Дополнительно | 64-разрядные процессор и операционная система | 64-разрядные процессор и операционная система |
| Операционная система | Windows 10 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| Процессор | Intel Core i5-4570 / AMD FX-8350 | Intel Core i5-8400 / Ryzen 5 2600 |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | 8 GB ОЗУ |
| Видеокарта | GTX 750 Ti 2 GB / R7 370 2 GB | NVIDIA GTX 1660 SUPER (6 GB) / AMD RX 5600 XT (6 GB) |
| DirectX | версии 11 | версии 11 |
| Место на диске | 3 GB | 3 GB |





