Chroma Keyboard
в Steam
Цены на Chroma Keyboard в 2 магазинахЦены в 2 магазинах
Дешевле, чем в Steam, сейчас нигде нет.
- Steam · 240 ₽Лучшая цена240 ₽
- SteamBuy · 299 ₽299 ₽
Как менялась цена
| Неделя | Лучшая цена | Магазин |
|---|---|---|
| Сейчас | 240 ₽ | Steam |
Об игре
Спокойная ритм-игра на четыре клавиши, где нельзя проиграть: любой заход доигрывает до последней ноты. 40 оригинальных треков из двенадцати традиций — кора, гамелан, макам, милонга, техно — и четыре эпоса: сюиты из десяти актов, по пятнадцать минут без пауз.
Ноты приходят цветом Четыре клавиши. Двенадцать нот. Восемьдесят собственных музыкальных пьес — сорок треков и четыре сюиты по десять актов — и нигде ничего, что могло бы вас выкинуть. CHROMA Keyboard — ритм-игра с падающими нотами, построенная на одной идее: двенадцать нот хроматической гаммы, сложенные на четыре клавиши, и каждая нота сохраняет свой цвет. Цвет вы читаете раньше всего остального.Проиграть нельзя Нет полоски здоровья. Нет шкалы промахов. Нет заходов, которые обрываются раньше времени. Промахнётесь — игра это покажет, а потом трек играет дальше, до последнего такта, каждый раз. Окна попадания широкие, и игра показывает, насколько именно: ±80 ms на Perfect, ±160 ms на Good, прямо на экране во время игры. Они нужны, чтобы вознаграждать точность, а не наказывать за её отсутствие. Обучение останавливает первые четыре ноты на линии оценки и ждёт вас. Гонитесь за радужной звездой. Гонитесь за фулл-комбо. Или поставьте трек и час играйте его плохо. Игра не против.Двенадцать традиций, сорок треков Библиотека устроена как карта, а не как список жанров — Восточная Азия · Южная и Юго-Восточная Азия · Ближний Восток · Африка · Кельтика · Славянская · Латинская Америка, а дальше Классика · Джаз · Танцевальная · Поп · Электроника. На ней живут сорок оригинальных треков: яванский гамелан под луной, двадцать одна струна западноафриканской коры, корейское санджо в сосновом ветре, арабская лонга по ветру над Нилом, болгарское хоро на гумне, андское уайно после дождя, милонга в порту, слип-джига, фуга, вальс, тема бибопа, техно-секвенсор в полночь, ночная поездка под сити-поп. Каждый написан для этой игры — сочинён такт за тактом под тот чарт, которым он станет, а затем сыгран синтезатором, собранным ради одной этой пьесы. Никаких лупов, никаких сэмпл-паков, никакого лицензионного каталога. Каждая традиция приносит свои инструменты, свои барабанные рисунки и свою цветовую схему для всего экрана. Каждый трек стоит на одной из трёх сложностей — шестнадцать на Сложно, двенадцать на Обычно, двенадцать на Легко — и в каждом регионе карты есть и мягкий трек, и требовательный. Есть и режим прослушивания, если хочется просто послушать.Четыре эпоса Эпосы — это длинная форма, и ради них игра и сделана. Каждый из них — сюита из десяти актов по девяносто секунд, пятнадцати минут непрерывной музыки, которые играются за один заход. Между актами ничего не останавливается, и внутри захода нет второй попытки; в конце оценивают все пятнадцать минут целиком. Гильгамеш — царь Урука, кедровый лес, смерть Энкиду, воды смерти и стены, к которым он возвращается. Илиада — гнев, тысяча кораблей, поединок и погребальные костры, и тело, отданное обратно. Одиссея — море, пещера, сирены, арфа слепого певца и лук, натянутый в зале. Бхагавадгита — два войска, колесница, остановленная между ними, и разговор, который заполняет эту паузу. Три из четырёх написаны для оркестра — гобой и флейта ведут линию, арфа и струнные пиццикато отвечают, труба и валторна дают вес, литавры внизу. Бхагавадгита уходит от этой палитры полностью: бурдон танпуры держит остановленное время, табла играет теку, бансури и шехнай идут в вопрос и ответ, раковины на обоих концах. Мотивы проходят через всю длину каждой сюиты. В эпосе Бхагавадгита один голос задаёт вопрос, который девять актов подряд отказывается разрешиться в тонику; в десятом он наконец разрешается, раковины звучат снова, и бурдон смолкает.Двенадцать нот на четырёх клавишах Четыре клавиши, двенадцать нот — значит, на каждой клавише по три, и цвет говорит, какая именно. Раскладка фиксирована и напечатана под клавишами, одна и та же на любом треке, так что её читают, а не заучивают. Отсюда следствие: гамма — не прямая линия поперёк клавиш. Поступенное движение переходит с дорожки на дорожку; у интервала, который вы слышите, есть форма под пальцами. Каждая пьеса здесь написана с этим знанием. Переназначение клавиш, калибровка звуковой задержки, оконный или полноэкранный режим.И ещё Тридцать один язык — English, 简体中文, 繁體中文, 日本語, 한국어, Bahasa Indonesia, Bahasa Melayu, Български, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Español (Latinoamérica), Français, Italiano, Magyar, Nederlands, Norsk, Polski, Português, Português (Brasil), Română, Русский, Suomi, Svenska, Tiếng Việt, Türkçe, Українська, Ελληνικά, العربية, ไทย. Тридцать достижений — от первого урока до каждой звезды на каждом акте. Звёзды, радуги и фулл-комбо на каждом чарте, а на каждом эпосе — заход без промахов. Режим прослушивания с избранным, для треков и для всех сорока актов. Восемьдесят музыкальных пьес, и нигде ничего, что могло бы вас выкинуть. Не торопитесь.
Ноты приходят цветом Четыре клавиши. Двенадцать нот. Восемьдесят собственных музыкальных пьес — сорок треков и четыре сюиты по десять актов — и нигде ничего, что могло бы вас выкинуть. CHROMA Keyboard — ритм-игра с падающими нотами, построенная на одной идее: двенадцать нот хроматической гаммы, сложенные на четыре клавиши, и каждая нота сохраняет свой цвет. Цвет вы читаете раньше всего остального.Проиграть нельзя Нет полоски здоровья. Нет шкалы промахов. Нет заходов, которые обрываются раньше времени. Промахнётесь — игра это покажет, а потом трек играет дальше, до последнего такта, каждый раз. Окна попадания широкие, и игра показывает, насколько именно: ±80 ms на Perfect, ±160 ms на Good, прямо на экране во время игры. Они нужны, чтобы вознаграждать точность, а не наказывать за её отсутствие. Обучение останавливает первые четыре ноты на линии оценки и ждёт вас. Гонитесь за радужной звездой. Гонитесь за фулл-комбо. Или поставьте трек и час играйте его плохо. Игра не против.Двенадцать традиций, сорок треков Библиотека устроена как карта, а не как список жанров — Восточная Азия · Южная и Юго-Восточная Азия · Ближний Восток · Африка · Кельтика · Славянская · Латинская Америка, а дальше Классика · Джаз · Танцевальная · Поп · Электроника. На ней живут сорок оригинальных треков: яванский гамелан под луной, двадцать одна струна западноафриканской коры, корейское санджо в сосновом ветре, арабская лонга по ветру над Нилом, болгарское хоро на гумне, андское уайно после дождя, милонга в порту, слип-джига, фуга, вальс, тема бибопа, техно-секвенсор в полночь, ночная поездка под сити-поп. Каждый написан для этой игры — сочинён такт за тактом под тот чарт, которым он станет, а затем сыгран синтезатором, собранным ради одной этой пьесы. Никаких лупов, никаких сэмпл-паков, никакого лицензионного каталога. Каждая традиция приносит свои инструменты, свои барабанные рисунки и свою цветовую схему для всего экрана. Каждый трек стоит на одной из трёх сложностей — шестнадцать на Сложно, двенадцать на Обычно, двенадцать на Легко — и в каждом регионе карты есть и мягкий трек, и требовательный. Есть и режим прослушивания, если хочется просто послушать.Четыре эпоса Эпосы — это длинная форма, и ради них игра и сделана. Каждый из них — сюита из десяти актов по девяносто секунд, пятнадцати минут непрерывной музыки, которые играются за один заход. Между актами ничего не останавливается, и внутри захода нет второй попытки; в конце оценивают все пятнадцать минут целиком. Гильгамеш — царь Урука, кедровый лес, смерть Энкиду, воды смерти и стены, к которым он возвращается. Илиада — гнев, тысяча кораблей, поединок и погребальные костры, и тело, отданное обратно. Одиссея — море, пещера, сирены, арфа слепого певца и лук, натянутый в зале. Бхагавадгита — два войска, колесница, остановленная между ними, и разговор, который заполняет эту паузу. Три из четырёх написаны для оркестра — гобой и флейта ведут линию, арфа и струнные пиццикато отвечают, труба и валторна дают вес, литавры внизу. Бхагавадгита уходит от этой палитры полностью: бурдон танпуры держит остановленное время, табла играет теку, бансури и шехнай идут в вопрос и ответ, раковины на обоих концах. Мотивы проходят через всю длину каждой сюиты. В эпосе Бхагавадгита один голос задаёт вопрос, который девять актов подряд отказывается разрешиться в тонику; в десятом он наконец разрешается, раковины звучат снова, и бурдон смолкает.Двенадцать нот на четырёх клавишах Четыре клавиши, двенадцать нот — значит, на каждой клавише по три, и цвет говорит, какая именно. Раскладка фиксирована и напечатана под клавишами, одна и та же на любом треке, так что её читают, а не заучивают. Отсюда следствие: гамма — не прямая линия поперёк клавиш. Поступенное движение переходит с дорожки на дорожку; у интервала, который вы слышите, есть форма под пальцами. Каждая пьеса здесь написана с этим знанием. Переназначение клавиш, калибровка звуковой задержки, оконный или полноэкранный режим.И ещё Тридцать один язык — English, 简体中文, 繁體中文, 日本語, 한국어, Bahasa Indonesia, Bahasa Melayu, Български, Čeština, Dansk, Deutsch, Español, Español (Latinoamérica), Français, Italiano, Magyar, Nederlands, Norsk, Polski, Português, Português (Brasil), Română, Русский, Suomi, Svenska, Tiếng Việt, Türkçe, Українська, Ελληνικά, العربية, ไทย. Тридцать достижений — от первого урока до каждой звезды на каждом акте. Звёзды, радуги и фулл-комбо на каждом чарте, а на каждом эпосе — заход без промахов. Режим прослушивания с избранным, для треков и для всех сорока актов. Восемьдесят музыкальных пьес, и нигде ничего, что могло бы вас выкинуть. Не торопитесь.
Языки · есть русский
Русский язык: интерфейс и субтитры
Ещё 30 языков: английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — испания, японский, корейский, польский, португальский — бразилия, португальский — португалия, китайский (упр.), китайский (трад.), турецкий, греческий, индонезийский, испанский — латинская америка, вьетнамский, арабский, болгарский, чешский, датский, нидерландский, финский, венгерский, малайский, норвежский, румынский, шведский, тайский, украинский.
Системные требования
- Дополнительно
- 64-разрядные процессор и операционная система; Keyboard required. Includes a built-in audio-offset calibration for high-latency audio setups.
- Операционная система
- Windows 10 64-bit
- Процессор
- x86-64 CPU with SSE4.2 (Intel Core i3 / AMD equivalent)
- Оперативная память
- 2 GB ОЗУ
- Видеокарта
- Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support
- Место на диске
- 400 MB
- Звуковая карта
- Any Windows-compatible audio device
Характеристики
- Платформы
- Windows, macOS
- Дата выхода
- 01 нояб. 2026 г.
- Разработчик
- Ambertide Studio
- Издатель
- Ambertide Studio
Вопросы о покупке
Где дешевле купить Chroma Keyboard?
Самая низкая цена на Steam-ключ сейчас — 240 ₽ в Steam.
Активируется ли ключ в России?
Да, если ключ выпущен для России и СНГ. Ключ другого региона Steam может не принять. Регион продавец пишет в описании товара, проверьте его до оплаты.
Что делать, если ключ не пришёл?
Не подтверждайте получение заказа. На маркетплейсах вроде GGSel и Plati.Market сначала напишите продавцу в чате заказа, а если он молчит, откройте спор через поддержку площадки. В обычном магазине пишите в поддержку и укажите номер заказа.
Чем гифт отличается от ключа?
Ключ — это код: вы сами вводите его в Steam. Гифт продавец отправляет прямо на ваш аккаунт, поэтому просит ссылку на профиль Steam. Мы можем сохранить её и копировать перед переходом в магазин.
Как активировать Steam-ключ?
Откройте Steam, выберите «Игры» → «Активировать в Steam…» и введите ключ. Игра появится в библиотеке.






