1453: Fall of Constantinople
Мы ещё не нашли эту игру в магазинах. Сообщим, как только она появится.
Об игре
Константинополь, 1453 год. Четыре свидетеля — янычар, дочь пекаря, инженер, вельможа — проживают одни и те же 53 дня осады. Решения переходят из одной истории в другую, и Город помнит. Иллюстрированный исторический роман выбора: каждая концовка — чья-то правда.
Все знают, что Город падёт. Никто не знает, кем окажется в тот день. Венеция, 1500 год. Анна Нотара — дочь последнего великого дуки Византии; она уехала до конца и полвека выкупала пленных — записывает свидетельства об осаде. За её столом сидят четверо. Их рассказы не всегда сходятся. Она записывает их всё равно. 1453: Fall of Constantinople — иллюстрированный исторический роман выбора о пятидесяти трёх днях, изменивших судьбу города; рассказанный с обеих сторон стен, в четырёх переплетённых историях.Четыре свидетельства, одни часы Янычар — рождён греком, взят ребёнком; теперь осаждает город, к которому молилась его бабка. Дочь пекаря — держит печи, очереди и слухи квартала Петрион, пока заканчивается хлеб. Инженер — чужеземный знаток подземной войны: подкопы, чаши с водой и горящие башни. Вельможа — несёт тайную перепись императора, слушает посольства о сдаче, стережёт спрятанное золото. У всех четверых один и тот же неизменный календарь — с 6 апреля по 29 мая. Напряжение никогда не в том, падёт ли Город, а в том, кем окажетесь вы, когда это случится.Город помнит Ваши решения переходят из одного свидетельства в другое. Милость, оказанная в одной истории, становится шестой концовкой в другой; взятка, данная при дворе, становится лодкой, в которую девушка сможет сесть последним утром. Один город, одни часы, переплетённые судьбы.Что говорят источники После каждой главы игра раскрывает карты: есть ли эта сцена в дневнике очевидца, в позднейшей хронике — или это легенда, родившаяся веками позже? О падении Константинополя рассказывают источники, которые противоречат друг другу, и честность в этом — особенность игры, а не сноска.Что внутри Четыре глубокие линии — по 5–6 разных концовок в каждой, плюс обрамляющая история, которая их связывает. Память между историями — завершённые свидетельства заметно меняют сцены, выборы и концовки остальных. Живой визуальный мир — более сотни иллюстраций живописного реализма и короткие атмосферные виньетки в движении. Адаптивная музыка — движется между ритмом мехтера и византийским пением, пока изнашиваются стены и дни. Кодекс источников — каждое крупное событие помечено: засвидетельствовано, слух, легенда или спорно. Обе стороны — полностью люди — османские и византийские жизни написаны с одинаковой заботой; ничья концовка не является «истинной». Повествовательный текст 1453 написан совместно человеком и ИИ и отредактирован человеком под руководством автора. Иллюстрации и короткие атмосферные ролики созданы заранее с помощью инструментов генерации изображений под человеческим художественным руководством и с исторической проверкой — во время игры ничего не генерируется. Музыка написана при поддержке ИИ под руководством автора.
Все знают, что Город падёт. Никто не знает, кем окажется в тот день. Венеция, 1500 год. Анна Нотара — дочь последнего великого дуки Византии; она уехала до конца и полвека выкупала пленных — записывает свидетельства об осаде. За её столом сидят четверо. Их рассказы не всегда сходятся. Она записывает их всё равно. 1453: Fall of Constantinople — иллюстрированный исторический роман выбора о пятидесяти трёх днях, изменивших судьбу города; рассказанный с обеих сторон стен, в четырёх переплетённых историях.Четыре свидетельства, одни часы Янычар — рождён греком, взят ребёнком; теперь осаждает город, к которому молилась его бабка. Дочь пекаря — держит печи, очереди и слухи квартала Петрион, пока заканчивается хлеб. Инженер — чужеземный знаток подземной войны: подкопы, чаши с водой и горящие башни. Вельможа — несёт тайную перепись императора, слушает посольства о сдаче, стережёт спрятанное золото. У всех четверых один и тот же неизменный календарь — с 6 апреля по 29 мая. Напряжение никогда не в том, падёт ли Город, а в том, кем окажетесь вы, когда это случится.Город помнит Ваши решения переходят из одного свидетельства в другое. Милость, оказанная в одной истории, становится шестой концовкой в другой; взятка, данная при дворе, становится лодкой, в которую девушка сможет сесть последним утром. Один город, одни часы, переплетённые судьбы.Что говорят источники После каждой главы игра раскрывает карты: есть ли эта сцена в дневнике очевидца, в позднейшей хронике — или это легенда, родившаяся веками позже? О падении Константинополя рассказывают источники, которые противоречат друг другу, и честность в этом — особенность игры, а не сноска.Что внутри Четыре глубокие линии — по 5–6 разных концовок в каждой, плюс обрамляющая история, которая их связывает. Память между историями — завершённые свидетельства заметно меняют сцены, выборы и концовки остальных. Живой визуальный мир — более сотни иллюстраций живописного реализма и короткие атмосферные виньетки в движении. Адаптивная музыка — движется между ритмом мехтера и византийским пением, пока изнашиваются стены и дни. Кодекс источников — каждое крупное событие помечено: засвидетельствовано, слух, легенда или спорно. Обе стороны — полностью люди — османские и византийские жизни написаны с одинаковой заботой; ничья концовка не является «истинной». Повествовательный текст 1453 написан совместно человеком и ИИ и отредактирован человеком под руководством автора. Иллюстрации и короткие атмосферные ролики созданы заранее с помощью инструментов генерации изображений под человеческим художественным руководством и с исторической проверкой — во время игры ничего не генерируется. Музыка написана при поддержке ИИ под руководством автора.
Языки · есть русский
Русский язык: интерфейс и субтитры
Ещё 12 языков: английский, греческий, турецкий, французский, немецкий, испанский — испания, японский, корейский, португальский — бразилия, китайский (упр.), испанский — латинская америка, итальянский.
Системные требования
- Дополнительно
- 64-разрядные процессор и операционная система
- Операционная система
- Windows 10 or newer
- Процессор
- 1.5 GHz dual-core
- Оперативная память
- 4 GB ОЗУ
- Видеокарта
- Integrated graphics
- Место на диске
- 600 MB
Характеристики
- Платформы
- Windows, macOS
- Дата выхода
- 28 окт. 2026 г.
- Разработчик
- 3Cats Studio
- Издатель
- 3Cats Studio
Вопросы о покупке
Активируется ли ключ в России?
Да, если ключ выпущен для России и СНГ. Ключ другого региона Steam может не принять. Регион продавец пишет в описании товара, проверьте его до оплаты.
Что делать, если ключ не пришёл?
Не подтверждайте получение заказа. На маркетплейсах вроде GGSel и Plati.Market сначала напишите продавцу в чате заказа, а если он молчит, откройте спор через поддержку площадки. В обычном магазине пишите в поддержку и укажите номер заказа.
Чем гифт отличается от ключа?
Ключ — это код: вы сами вводите его в Steam. Гифт продавец отправляет прямо на ваш аккаунт, поэтому просит ссылку на профиль Steam. Мы можем сохранить её и копировать перед переходом в магазин.
Как активировать Steam-ключ?
Откройте Steam, выберите «Игры» → «Активировать в Steam…» и введите ключ. Игра появится в библиотеке.






