‹ Игры · Приключенческие игры

1453: Fall of Constantinople

Цен пока нет

Мы ещё не нашли эту игру в магазинах. Сообщим, как только она появится.

Об игре

Константинополь, 1453 год. Четыре свидетеля — янычар, дочь пекаря, инженер, вельможа — проживают одни и те же 53 дня осады. Решения переходят из одной истории в другую, и Город помнит. Иллюстрированный исторический роман выбора: каждая концовка — чья-то правда.

Все знают, что Город падёт. Никто не знает, кем окажется в тот день. Венеция, 1500 год. Анна Нотара — дочь последнего великого дуки Византии; она уехала до конца и полвека выкупала пленных — записывает свидетельства об осаде. За её столом сидят четверо. Их рассказы не всегда сходятся. Она записывает их всё равно. 1453: Fall of Constantinople — иллюстрированный исторический роман выбора о пятидесяти трёх днях, изменивших судьбу города; рассказанный с обеих сторон стен, в четырёх переплетённых историях.Четыре свидетельства, одни часы Янычар — рождён греком, взят ребёнком; теперь осаждает город, к которому молилась его бабка. Дочь пекаря — держит печи, очереди и слухи квартала Петрион, пока заканчивается хлеб. Инженер — чужеземный знаток подземной войны: подкопы, чаши с водой и горящие башни. Вельможа — несёт тайную перепись императора, слушает посольства о сдаче, стережёт спрятанное золото. У всех четверых один и тот же неизменный календарь — с 6 апреля по 29 мая. Напряжение никогда не в том, падёт ли Город, а в том, кем окажетесь вы, когда это случится.Город помнит Ваши решения переходят из одного свидетельства в другое. Милость, оказанная в одной истории, становится шестой концовкой в другой; взятка, данная при дворе, становится лодкой, в которую девушка сможет сесть последним утром. Один город, одни часы, переплетённые судьбы.Что говорят источники После каждой главы игра раскрывает карты: есть ли эта сцена в дневнике очевидца, в позднейшей хронике — или это легенда, родившаяся веками позже? О падении Константинополя рассказывают источники, которые противоречат друг другу, и честность в этом — особенность игры, а не сноска.Что внутри Четыре глубокие линии — по 5–6 разных концовок в каждой, плюс обрамляющая история, которая их связывает. Память между историями — завершённые свидетельства заметно меняют сцены, выборы и концовки остальных. Живой визуальный мир — более сотни иллюстраций живописного реализма и короткие атмосферные виньетки в движении. Адаптивная музыка — движется между ритмом мехтера и византийским пением, пока изнашиваются стены и дни. Кодекс источников — каждое крупное событие помечено: засвидетельствовано, слух, легенда или спорно. Обе стороны — полностью люди — османские и византийские жизни написаны с одинаковой заботой; ничья концовка не является «истинной». Повествовательный текст 1453 написан совместно человеком и ИИ и отредактирован человеком под руководством автора. Иллюстрации и короткие атмосферные ролики созданы заранее с помощью инструментов генерации изображений под человеческим художественным руководством и с исторической проверкой — во время игры ничего не генерируется. Музыка написана при поддержке ИИ под руководством автора.

Все знают, что Город падёт. Никто не знает, кем окажется в тот день. Венеция, 1500 год. Анна Нотара — дочь последнего великого дуки Византии; она уехала до конца и полвека выкупала пленных — записывает свидетельства об осаде. За её столом сидят четверо. Их рассказы не всегда сходятся. Она записывает их всё равно. 1453: Fall of Constantinople — иллюстрированный исторический роман выбора о пятидесяти трёх днях, изменивших судьбу города; рассказанный с обеих сторон стен, в четырёх переплетённых историях.Четыре свидетельства, одни часы Янычар — рождён греком, взят ребёнком; теперь осаждает город, к которому молилась его бабка. Дочь пекаря — держит печи, очереди и слухи квартала Петрион, пока заканчивается хлеб. Инженер — чужеземный знаток подземной войны: подкопы, чаши с водой и горящие башни. Вельможа — несёт тайную перепись императора, слушает посольства о сдаче, стережёт спрятанное золото. У всех четверых один и тот же неизменный календарь — с 6 апреля по 29 мая. Напряжение никогда не в том, падёт ли Город, а в том, кем окажетесь вы, когда это случится.Город помнит Ваши решения переходят из одного свидетельства в другое. Милость, оказанная в одной истории, становится шестой концовкой в другой; взятка, данная при дворе, становится лодкой, в которую девушка сможет сесть последним утром. Один город, одни часы, переплетённые судьбы.Что говорят источники После каждой главы игра раскрывает карты: есть ли эта сцена в дневнике очевидца, в позднейшей хронике — или это легенда, родившаяся веками позже? О падении Константинополя рассказывают источники, которые противоречат друг другу, и честность в этом — особенность игры, а не сноска.Что внутри Четыре глубокие линии — по 5–6 разных концовок в каждой, плюс обрамляющая история, которая их связывает. Память между историями — завершённые свидетельства заметно меняют сцены, выборы и концовки остальных. Живой визуальный мир — более сотни иллюстраций живописного реализма и короткие атмосферные виньетки в движении. Адаптивная музыка — движется между ритмом мехтера и византийским пением, пока изнашиваются стены и дни. Кодекс источников — каждое крупное событие помечено: засвидетельствовано, слух, легенда или спорно. Обе стороны — полностью люди — османские и византийские жизни написаны с одинаковой заботой; ничья концовка не является «истинной». Повествовательный текст 1453 написан совместно человеком и ИИ и отредактирован человеком под руководством автора. Иллюстрации и короткие атмосферные ролики созданы заранее с помощью инструментов генерации изображений под человеческим художественным руководством и с исторической проверкой — во время игры ничего не генерируется. Музыка написана при поддержке ИИ под руководством автора.

Языки · есть русский

Русский язык: интерфейс и субтитры

Ещё 12 языков: английский, греческий, турецкий, французский, немецкий, испанский — испания, японский, корейский, португальский — бразилия, китайский (упр.), испанский — латинская америка, итальянский.

Системные требования
Дополнительно
64-разрядные процессор и операционная система
Операционная система
Windows 10 or newer
Процессор
1.5 GHz dual-core
Оперативная память
4 GB ОЗУ
Видеокарта
Integrated graphics
Место на диске
600 MB
Характеристики
Платформы
Windows, macOS
Дата выхода
28 окт. 2026 г.
Разработчик
3Cats Studio
Издатель
3Cats Studio
Для одного игрокаСемейный доступЧастичная поддержка контроллеровИндиПриключенческие игры

Вопросы о покупке

Активируется ли ключ в России?

Да, если ключ выпущен для России и СНГ. Ключ другого региона Steam может не принять. Регион продавец пишет в описании товара, проверьте его до оплаты.

Что делать, если ключ не пришёл?

Не подтверждайте получение заказа. На маркетплейсах вроде GGSel и Plati.Market сначала напишите продавцу в чате заказа, а если он молчит, откройте спор через поддержку площадки. В обычном магазине пишите в поддержку и укажите номер заказа.

Чем гифт отличается от ключа?

Ключ — это код: вы сами вводите его в Steam. Гифт продавец отправляет прямо на ваш аккаунт, поэтому просит ссылку на профиль Steam. Мы можем сохранить её и копировать перед переходом в магазин.

Как активировать Steam-ключ?

Откройте Steam, выберите «Игры» → «Активировать в Steam…» и введите ключ. Игра появится в библиотеке.

Надо Меньше